时间:2023-01-15 04:10
原神是一款品质很高的游戏,原神中主c脚色该当若何挑选?原神主c的挑选规范是甚么呢?接上去小编就为大师带来原神主c引荐以及挑选规范攻略,但愿对于大师有效。
第一个看打破加成能否与本人的打击属性婚配,比方雷泽打物伤打破加成也是物伤,比方刻晴爆伤加成迪卢克爆率加成菲谢尔打击加成这些打击通用属性,又比方莫娜充能加成但由于有个禀赋充能转水伤也能c。举个反例,内鬼爆出的钟离打破岩伤但输入却没有依靠岩伤,以是暂定没有合适c(正式服上线能够会改,统统以正式上线为准)。
第二个看打击体式格局对于应的损伤倍率和输入可否耐久。比方雷泽,主普攻击损伤,普攻倍率正在年夜剑脚色中仍是靠前的,这一方面来看也能c。反不雅重云,打破固然是打击力加成,但依靠普攻击输入普攻倍率却没有高,以是重云没有那末合适做c。刻晴普攻倍率没有高但重击还能够看,并且刻晴没有完整依靠普攻输入技艺倍率没有低,以是能够c。莫娜普攻重击需求此外脚色挂火此外脚色挂火才干打出没有俗损伤,年夜招损伤高但充能慢,继续输入差,今朝来讲当主c有点拉跨(温迪配莫娜可,主年夜招。今朝没适宜的继续挂火脚色,重击流莫娜还不克不及养)。令郎近战打输入但也是由于低命近战继续性差,当主c还需求个强力副c补真空期。此外脚色也是这个理。
第三个看输入情况,今朝火水1.5倍蒸生机冰2倍消融,火系人上人,以是迪卢克才那末强。刻晴没有如迪卢克也是由于如斯,感电牢固损伤,超载牢固损伤还能炸到本人,超导减防但刻晴根本没有打物理输入,如果感电1.5倍增伤超载2倍增伤刻晴也是人上人。超导合适雷泽,但说雷泽会被裁减也是有缘由的,有人说前面深渊怪物抗高和四星加成没有如五星,这些我没有分明,我团体以为是由于前期雷泽输入情况没有怎样好,遗址保卫一个转圈圈雷泽也就只无能努目了,开年夜有些影响视线偶然看没有到放技艺的怪白白挨打,但我感到这俩题目都还没有算太年夜,估量被裁减还患上多少个版本才行。另有凝光,今朝情况岩系只能升盾,葱绿风雷分散还能减雷抗呢,风岩间接没有反响,必定水平下限制了凝光输入。不外一代版本一代神,情况是会变的(比方将来能够会出减岩抗的圣遗物),这条想比于下面两条就没有那末紧张了。
第四看命之座,看命之座加成标的目的。如可莉,满命加成更倾向辅佐,如令郎,满命才干实现站场主c的华美回身。我也就三四个小号,脚色多命之座多但也没全,不外多举例了。这一条说紧张也紧张,说没有紧张嘛,普通零氪微氪哪来那末多命之座,关于咱们零氪微氪来讲也没有那末紧张喽。