时间:2023-01-14 19:30
冰守里面基建任务比较繁重的一点,一个是因为冰守里面基地承担的后勤任务比较重——咱们不管是饥饿值还是口渴值,身上穿的衣服还是手里拿的武器,都十分依赖基地给予的供给。另外一方面,和同类型的创魔比较起来,冰守并不是和友友们一起建设家园的那种合家欢玩法,而是会进行相互掠夺的存在。并且咱们是需要进行招兵买马——佣兵的存在也使得冰守玩家们的基地一定要建设好,否则是根本没人愿意跟着混的。
为了提高防御,城墙这玩意儿也是必须修缮到位的一个存在。城墙咱们做起来是一块儿一块儿的,不少兄弟们就以为咱们修一个更牛逼的,也是要一个一个点开升的。实则不是。咱们城墙做起来了就是一体的。具体想要提升的关键,是掌握在城门手上——换句话说,咱们只要把城门升级了,整个城墙也会一起变得焕然一新的。
像其他游戏里面,基建多半只是一个玩法。咱们可以选择把家里收拾的干干净净的,也可以摆的到处是垃圾,没有一个好规划。只要家园核心玩法在——比如种地、储存之类的东西做出来了,并且是完好的就行。冰守里面,这玩意儿却是直接和咱们的主线游戏体验进行挂钩的存在。因为冰守里面采集之类的事情,都是需要体力完成的,不像别的里面是可以无限进行的,并且想要去到另外的地方也要额外花时间和体力去做去跑,这中间的体力差就需要佣兵系统来弥补。咱们去打本搜罗新的重点素材,他们就得帮忙挖点基础的矿石和采草之类的,这也是佣兵本身的任务。
而咱们基建做得好呢,名声就响亮,这样一来爵位升了,自然也会有更多的人来跟着咱们过。