魂之刃巨龙城堡v6.0.0版本更新了什么 魂之刃11月11日更新内容一览

时间:2023-01-13 14:40



魂之刃巨龙城堡v6.0.0版本更新了?魂之刃本日迎来了v6.0.0版本更新,这次正式上线了怪物发明弄法,上面就为大师带来魂之刃11月11日更新内收留一览。

魂之刃11月11日更新内收留一览

魂之刃巨龙城堡v6.0.0版本更新了什么 魂之刃11月11日更新内容一览

【怪物发明——年夜型收费DLC公布,奏响魔物们的秋天狂欢!】

全新的年夜型弄法收费开启,你能够把持怪物开启8x8疆场战略年夜乱斗!跟从海姆达尔进进新的试炼之地,正在卡奥斯的魂灵深处中开启一场如梦似幻的全新冒险……

魂之刃巨龙城堡v6.0.0版本更新了什么 魂之刃11月11日更新内容一览

全怪物参战,培育无穷能够组建最强声势

1.魂之刃主线剧情中的近百只怪物都将到场这场史诗之战。耶梦加患上,骑士团长曼尼,年夜主教等都将以全新身份退场。

2.怪物的质量分为平凡,史诗,传说。正在主线中愈强的朋友具有更高的质量以及战役力。

3.经过养成怪物能够晋升品级以及强化战役力,升至满级还能够打破进阶至更高质量。

4.初级怪物还能退化异变,取得全新的弱小形状,和新的属性以及技艺!

年夜疆场战略战役,正在变化多端中决议计划致胜

1.兵士、骑士、弓手、刺客,四种职业之间互相抑制,百种怪物对于垒演出激斗乱战。

2.每一只怪物都有专属技艺,战略性搭配技艺,打造人海流、暴伤流、四保一等差别门户声势。

3.敌方声势变化多端,你能灵敏变更声势,公道挑选上场机遇,声东击西吗?

五百个战役关卡各具应战,丰厚嘉奖上线就送

1. 五百个经心计划的关卡、多变的气候以及场景变革,打造一场足以让你沉醉的巧妙冒险。

2. 嘉奖随关卡深化而晋升。每一章分为10个关卡,正在章底将迎来严重的应战与更多的嘉奖。

3. 一切养成资料均可以经过关卡失落落或许挂机取得,一键支付,轻松培育~

后续更新方案:玩家对于战及赛季排行榜,发明怪物与应战形式

1. 与人斗其乐无量——与实在玩家停止对于战才更让人奋发。迎战实在玩家,取得天梯积分,抢夺最强王者。

2. 依据已经具有的怪物发明属于本人的共同怪物,并计划它的作战体式格局,并欢迎其余玩家的应战!

【神之应战迎来全新应战,堕神强化方案启动】

单人应战形式现已经解禁坚苦与恶梦难度。和平巨像、曼尼、胆怯之神将带着更强的压榨感呈现,往欢迎更强的应战吧!

1.坚苦难度将正在第6-1后开启,恶梦难度将正在二周目时开启。

2.坚苦与恶梦难度下的朋友将年夜幅增强,你需求慎重订定作战战略并击倒他们取得更多嘉奖。

3.全新的应战机制已经可启动!你可正在战役前挑选能否开启堕神强化buff。强化后的boss会让战役寸步难行,但更高的难度象征着更好的嘉奖。

【顶级SSS++兵器已经可铸造,最强属性限制退场】

铸造巨匠的身手现已经更进一步,如今他曾经能够为你打造全新兵器。

1. 从神之应战单人形式中取得的碎片如今能够铸造出以后最强的SSS++兵器!

2. 除卡奥斯以外,此次将初次参加伊丝特可以使用的SSS++兵器!

3. 三个全新兵器辨别具有“最强额定损伤”、“最强横击损伤”、“最强词条属性”,但数值范畴仍会随机动摇。那末,一次铸造能否能如你所愿呢?

4. 这三个兵器的强化也将耗费少量碎片。列位请推敲思索到底是重复铸造出一把充足满足的兵器,仍是凑合一把兵器将其升至满级?

【全新速通Boss退场,五位全新朋友蓄势待发】

新的战役将正在速通的舞台上展示,全新的五年夜应战关卡将再次磨练你的极致战役本领。

1.具有双形状的瘟疫堕神变患上愈加夺目,能够正在战役与医治形状下频仍切换,面临如斯劲敌你将若何觅患上活力?

2.血魔从中封印中脱身而出,如今的它变患上愈加狞恶且具有愈加年夜的打击范畴,击败它让他重回封印之地吧!

3.幻灭之枪形状的伊丝特具有没法对抗的速率与战役本领,想方法正在疾风骤雨的打击下获得上风吧?

4.贪心的食腐之蛇从重回人世,口中分发的毒气使患上万物寂灭,紧急的毒气打击该若何逃离?

5.五个新速通应战的开启将依据赛季方案逐渐停止。

【涅槃更生:一二周目局部关卡Boss重做】

主线关卡中十二位Boss已经被重制,他们具有全新的战役本领以及技艺后果,但愿为你带来印象深入的作战体验。

1.罪恶牧师新的打击将发射连环冰刺不时追赶玩家,你停下脚步的一霎时就会并冰封,请万分当心。

2.猛毒剑士每一次打击城市正在空中残留毒液,如果战役拖患上过久全部园地城市被毒液掩盖,您将逃无可逃。

3.圣殿骑士参加了隐身机制,不时地瞬移闪身让每寸氛围都布满要挟,要若何区分敌手身正在何方?

4.蛇矛骑士高举兵器会为长戟注进雷电,当心接上去的一击,狞恶的雷电气力会随便将你撕成碎片。

【主界面规划优化,问卷功用参加】

跟着新弄法以及勾当愈来愈多,咱们意想到主界面曾经不胜重负,因而咱们对于将同类的功用按钮添加了收起以及睁开功用。

1. 逐日义务、尼伯龙根的宝藏、西芙的冷遇等勾当和通知布告都将收起至勾当按钮中。

2. 神之应战、无尽回廊、勾当应战等非凡弄法将收起至弄法按钮中。

3. 原通知布告界面以及勾当列表界面整合为新的勾当通知布告界面。

4. 咱们正在勾当中参加了问卷查询拜访,但愿失掉大师的实在倡议。实现问卷还会有小小的嘉奖以示感激~

【星辉之环开启,额定福利赠予】

咱们感激不断以来玩家对于咱们的撑持,特于此开启星辉之环,以回赠大师的撑持。

1. 星辉之环将记载过往玩家的购置信息,并赠予对于合时长的星斗祝愿工夫。

2. 星斗祝愿时期,能额定取得更多怪物发明弄法中的挂机嘉奖,添加挂机时长下限,并可开启唤灵之箱。

3. 到场一样平常义务以及勾当、购置游戏都将取得星辉来添补星辉之环,积累必定数目的星辉后主动激活星辉之环,取得必定时长的星斗祝愿工夫。

【游戏优化及题目修复】

1.修复难度先容文本中对于无尽回廊层数阐明禁绝确的题目。

2.修复尼伯龙根的宝藏未开启时也能经过义务界面进进的题目。

3.金加仑之祭弄法中添加能间接进进金加仑的祭礼的出口。

4.别的细节优化以及bug修复。

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