时间:2023-01-13 13:20
没有朽之旅血咒门户BD怎样玩?正在没有朽之旅中有很多差别的门户BD,弄法天然也各有差别,那末没有朽之旅血咒门户BD怎样玩呢?明天小编就为大师带来没有朽之旅血咒门户BD攻略,全网最全哦~
兵装大概:
血咒兵装5星有15%几率双倍损伤、打击损伤30%,打击附带16%减抗以及50%减医治后果,打击3秒内加攻15%,低于12%血斩杀,综合来讲便是一个完整靠普攻的BD,此中良多方面物理技艺吃没有到,比方几率双倍以及打击损伤晋升,以是技艺没有要想着补输入,供给必定功用性就行。版本下去说,今朝能玩的普攻有良多,比拟抢手的有浑沌、血咒,泰坦巨斧、圣剑以及尽地还击三个固然也有必定联系关系可是次要依靠的是附加非常损伤,就没有胪陈了。血咒正在T1外面没有是输入最强的,可是最波动的,版本更迭屡次历来不离开T1范围,并且不断没有落到前面,拓荒能够有必定压力,品级略微起来当前(差未几T50后)就不必再转行了,能够不断玩上来。
血咒的损伤图十分多项,除普攻一块,常常瞥见的另有致命打击、抛沙、拔刀斩、阴冷之息、日曜、风息、斩杀等等,可是致命打击、日曜均可以当做是一个性命下限的折算,复杂来讲,比方致命打击,低落15%性命下限,实践下等于你只要要打85%的血,以是这代表的是全体损伤从85%→100%血量的缩小,等效是17.6%全局增伤,日曜也是类同,由于这类损伤都是没有受加成的,以是考虑若何晋升输入的时分没有要思索出来,就当以及崇高神格同样扣性命下限,这类状况下,普攻占比会相称高,以是普通把普攻损伤以及全局增伤看成等价(普攻损伤也是每一条自力乘法的),缺陷便是这个没法增幅阴冷之息的吸盾,优先级低一点。
兵器词缀:
帮手的动摇该当是不必思索的,究竟这个是中心选项,主手比拟引荐用黑铁,真实不的状况下,10%普攻损伤也能够,究竟自力乘算,其次的另有物理损伤、乃至再拿一把涟漪之类的,不外最佳仍是黑铁。
技艺挑选:
一转有代价的有雷霆一击、震地咆哮自保/打哥布林,二转不挑选,抛沙的攻速闪避、追击的普攻损伤加成都是必备的,三转阴冷之息吸盾根本没有换,前排如今鬼神也十分适用,四转收益很年夜的有暴走、器魂、见义勇为、陆地之心、幽冥、保护、没有逝世藤,普通把器魂放副职业,陆地之心打炎魔那种上非常的,没有逝世藤针对于会魂灵哀嚎的逝世灵法师,保护打圣光盾自爆之类的。星图技艺有人挑选用链钩。
神格挑选:
起首列出能用的,性命、战役、侥幸、工夫、魂灵、日曜、月光、毁坏。此中毁坏作为普攻流专属,供给了53%增伤33%减伤,是必选项,而后寻求损伤的话工夫、魂灵都是顶级神格,最初一个就看本人了
符文之语:
优先选打击力的,比方夜枭、荒凉之月、海蛇、角斗士(这个没有晓得转换的吃没有吃打击加成,绝对差一些),其余的就找增伤吧,减5%物抗也能够思索
词缀挑选:
由于兵装实在有没有视护甲,对于年夜局部人来讲原本朋友护甲就低,以是打击>1.5倍朋友护甲这个线很轻易到达,词缀剖析的时分只思索过线的状况,假如本人还没过线那随意带个打击词缀先把线过了再说。
? 词缀具体数值 ...
龙牙,42%
恩惠,54%
狞恶,依据本身暴击爆伤较量争论,普通来讲都没有会很高,举个例子,50%暴击230%爆伤,酿成65%暴击305%爆伤,供给41.3%增伤
波折之毒,假定本身100%物理损伤,245%/200%*130%=159%,可是占一个链钩技艺,假如本身物理损伤低又有初等级波折之毒能够选
致命打击,因为血咒有12%斩杀,这个收益比其余bd还高点,136%*88%/73%=164%,64%增伤
全新战器,满经久词缀75,最年夜状况78.75%增伤
雷神附体,正在肉身抗怪带雷霆一击的状况下,从首个单元16%增伤酿成了88%增伤,晋升宏大,可是本人抗真实是费力
精英猎杀者,有很多优良词缀血咒普通没有弄这个,75%精英伤
风蚀幽影,120%攻速,搭配鬼神能够轻松常驻,增伤依据本身状况,普通带抛沙当200%攻速看,这个60%增伤
狂野追赶,牢固55%增伤
冰冷伸张,36%附加损伤,假如你的冰伤充足高能够思索,身上词缀仍是优先物理,只是有全元素固然更好,多个全元素堆起来的话这条还没有错
运气之轮,假如你肉身抗能够再思索下这个,72%增伤,不外以及雷神附体抵触,招致需求多占一个副职业,应答差别图的状况更差,能够极限冲塔
没有逝世保护,54%
精算师,51%
生生不断,依据本身洗的医治后果量来断定,因为能够丢腰带上通常为前期洗配备后必选
勇者无敌,CDR对于损伤本体没影响,以是110%增伤,等效2个45%增伤散件
无穷均衡,120%增伤,高低限平齐普通以为10%增伤,综合是242%根底损伤,等效2个55.6%增伤散件
依据下面的数值,从高到低列出可选项,雷神附体/运气之轮(需求肉身抗),全新战器(需求洗顶配兵器),致命打击,波折之毒(本身物理损伤高就没有带),无穷均衡,狂野追赶,生生不断,精算师/没有逝世保护/王国的恩惠。真一般用的也便是致命打击、无穷均衡、狂野追赶这4个,而后补2个50%以上增伤就能够承受了,T90当前开端洗红装了能够寻求更高,就看那些有前提限定的有哪一个你能弄了,把身上低的再换失落
配备挑选:
先明白配备怎样洗,起首铭记2个你要结业的属性(便是差一点都没有太能承受的),只铭记蓝色别升质量,现版本配备综合评分越高越难洗,你洗满足了再把铭记质量升满,否则会额定耗费少量资料,铭记完了当前洗1条以及配备色彩对于应的满足属性,再锁了持续洗,2条满足的就能够出工了,假如出格有寻求,比方洗升华红装,能够锁2再洗1个大约能承受的,最初铭记2条升满,就结业了
头部用发带,铭记医治后果/闪避率/抗性,CDR对于血咒的晋升十分无限以是没有铭记,威/运可选,可是我感到进攻面最佳仍是补齐满抗满闪,医治后果是思索生生不断,十分好用
身材用风衣,铭记闪避率/抗性/打击,这里也有CDR,同上
鞋子用便鞋,铭记医治后果/遭到损伤低落,能够寻求抗性以及闪避率
手部用手甲,铭记普攻损伤/损伤进步,打击加强、打击速率本人洗,这个部位3个满打底,真的不克不及省,暴击率假如能有就更高了,输入bd的资料年夜头开支就正在这
饰品用耳饰/戒指,铭记打击速率/全属性损伤,物理损伤、打击、暴击率可洗
腰带最佳用扣带,前期符文防转攻,差异十分十分小不必强求,铭记医治后果/损伤进步,遭到损伤低落、抗性可洗
背部只选披肩,铭记损伤进步/普攻损伤/全属性损伤,这个部位没有引荐有进攻词缀,最佳全输入标的目的
以上便是没有朽之旅血咒BD攻略的局部内收留了。