时间:2023-01-13 07:20
原神1.2白垩与黑龙版本更新了甚么?原神本日公布行将于12月23日停止保护更新,这次更新实现后将会推出1.2白垩与黑龙版本,上面就为大师分享原神1.2白垩与黑龙版本更新通知布告。
更新工夫
2020-12-2306:00:00开端,估计5个小时实现;
更新工夫能够会依据实践状况有所调剂,请游览者以实践可以进进游戏的工夫为准。
客户端更新体式格局
PC:封闭以后游戏后,从头翻开启动器,点击【更新】。
iOS:进进AppStore,点击更新。
安卓:进进游戏后,依照游戏内弹窗提醒实现更新。(或者:进进使用商铺,点击更新。)
PS4:翻开PS4零碎界面-挑选原神-按动手柄OPTIONS键-挑选确认晋级(CheckforUpdate)。
若碰到任何装置题目,请联络客服,咱们将实时为游览者处理题目。
抵偿内收留
停服更新抵偿:原石*300
(停服保护每一小时抵偿60原石。若提早开服,抵偿将没有会改动。)
抵偿范畴
2020-12-2306:00:00前冒险等阶到达5级及以上的游览者
制造组将正在保护实现后5小时内,以游戏内邮件的方式,向游览者发放响应抵偿。请游览者于2020-12-2611:00:00前上线收取邮件,邮件无效期为30天,请实时支付附件。
本次更新內收留
1、全新地域
凋谢地区地域——「龙脊雪山」
新增地区:龙脊雪山,游览者将正在龙脊雪山的极冷情况中开启全新的冒险,体验位于该地区下的各类解谜、义务以及新的构造弄法。
新增机制:极冷情况,游览者正在龙脊雪山中将处于极冷情况,脚色会继续积聚「酷寒」。酷寒到达下限时,会周期性地丧失性命值。
「龙脊雪山」全新零碎——「忍冬之树」
本应永久沉眠于冰雪之下的古树再度收回赤红的新芽。以散落龙脊雪山遍地的「绯红玉髓」供奉它,大概也能失掉公道的报偿吧…
晋升忍冬之树品级,可取得相遇之缘、胶葛之缘、风之翼、兵器图纸、大道具图纸等各类嘉奖。
「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」
应战秘境可取得「冰风失路的懦夫」「沉溺之心」等圣遗物。
2、全新脚色
「白垩之子·阿贝多(岩)」(★5)
神之眼:岩
兵器:单手剑
东风骑士团首席炼金方士兼查询拜访小队队长,被称做「白垩之子」的天赋。
「循循守月·甘霖(冰)」(★5)
神之眼:冰
兵器:弓
月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。
3、全新配备
全新兵器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄兵器·龙脊蛇矛」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);
到场「白垩与黑龙」勾当,可支付勾当专属兵器「单手剑·腐殖之剑」;
查询拜访龙脊雪山地区,实现对于应义务,能够取得兵器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄兵器·龙脊蛇矛」,与其铸造体式格局;供奉「忍冬之树」,能够取得「法器·忍冬之果」的铸造图纸。
全新圣遗物套装「冰风失路的懦夫」「沉溺之心」;
应战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获得以上圣遗物套装。
4、全新勾当(1.2版本中一切勾当均再也不耗费原粹树脂)
版本主题勾当——「白垩与黑龙」
凋谢工夫:1.2版本更新后~2021-01-0503:59:59
勾当划定规矩:到场勾当,无需耗费原粹树脂。勾当时期,游览者能够收费获得四星单手剑「腐殖之剑」,正在「龙脊雪山」地域实现各类应战,获得精炼,调换勾当商铺中的物质;
后续还将开启更多勾当,敬请等待。
5、全新零碎
「星之出借」回回勾当——回回支付「单手剑·试作斩岩」!
1.2版本更新后,满意回回前提的游览者可激活「星之出借」回回勾当,无机会支付四星兵器「单手剑·试作斩岩」、原石、软弱树脂等嘉奖。
勾当工夫:激活「星之出借」勾当后14天
回回前提:需满意如下一切前提:
冒险等阶≥10级、延续未登录游戏天数≥14天,且间隔上一次激活「星之出借」勾当(没有包括激活当天)>45天
勾当划定规矩:「星之出借」勾当共有如下四局部:
「出借嘉奖」支付回回嘉奖:正在勾当时期,可支付原石、软弱树脂等嘉奖,仅可支付1次。
「光阴累记」累计登录嘉奖:正在勾当时期,累计登录便可支付原石、软弱树脂、年夜豪杰的经历、精锻用魔矿等嘉奖。
「出借之路」回回义务嘉奖:正在勾当时期,逐日实现指定义务可支付义务嘉奖以及积分。积分到达指定命量可支付额定嘉奖「单手剑·试作斩岩」,额定嘉奖仅可支付1次!义务逐日清晨4点革新,请游览者实时支付嘉奖。
「归程祝福」额定双倍失落落:回回的游览者逐日可取得额定3次双倍失落落的运用时机。可正在运用原粹树脂支付秘境古树、藏金之花、启迪之花秘宝嘉奖时取得双倍嘉奖。双倍失落落次数逐日清晨4点革新,请游览者实时运用。
勾当完毕后,将肃清勾当进度,而且没法支付嘉奖,请游览者实时支付嘉奖。
※以上革新工夫仅针对于游览者以后地点效劳器工夫。
6、全新剧情
1.全新传说义务
1.2版本更新后,将开启阿贝多传说义务「白垩之章第一幕」。
后续还将凋谢甘霖传说义务「仙麟之章第一幕」。
2.全新天下义务
新增「龙脊雪山」相干天下义务:「山中之物」「腐殖之牙」「雪山年夜勘察」「覆雪之国」「雪山迷踪」「啊,新颖的肉!」
*实现「啊,新颖的肉!」,可获得「稠汁蔬菜炖肉」食谱,「稠汁蔬菜炖肉」可以使步队中一切脚色酷寒积聚速率小幅低落一段工夫。
新增天下义务:「群玉阁…再现?」
*后续还将凋谢天下义务「海上拾玉」
3.全新拜托义务
新增「龙脊雪山」相干拜托义务:「趁鲜花气味勾留」「愿鲜花气味勾留」「应急补给」「中度冰冷」「趁热食用」
7、其余新增内收留
弄法
1.全新怪物:
冰丘丘萨满、冰盾丘丘人、冰弹丘丘人、冰盾丘丘大盗、丘丘霜铠王、冰萤方士、冰萤、遗址重机;
2.新增植物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食谱:「四方战争」「尽云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;
4.新增收集物及资料:「星银矿石」「冷鲜肉」;
5.新增「应战者·第三辑」「雪山上的来客」等成绩;
6.新增咭片:「成绩·应战·其三」「成绩·雪峰」「甘霖·麟迹」「阿贝多·阳花」「游记·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。
7.深境螺旋:
正在第九层中:脚色正在场景中会继续积聚酷寒,到达下限后会继续得到性命值。正在场景中将会配置「遗址之烛」,「遗址之烛」运行时期,接近「遗址之烛」能够增添酷寒值,朋友会打击场景中的「遗址之烛」,使其中止运行。「遗址之烛」正在中止运行一段工夫后,会从头启动;
正在第十层中:脚色正在场景中会继续积聚「酷寒」,酷寒值到达下限后会继续得到性命值。场景中存正在「暖和仙灵」,会继续增添四周脚色的酷寒;
正在第十一层中:周期性为脚色施加「嗜能之雷」:正在附着的雷元素消弭以前,继续散失元素能量。步队中一切脚色酿成的冰元素损伤进步;
正在第十二层中:步队中一切脚色酿成的岩元素损伤进步。
零碎
1.新增老友独自谈天功用;
2.新增老友备注功用;
3.新增大道具「留影机」,配备后能够快速摄影,经过天下义务「暂留此影」取得;
4.摄影零碎新增高低平移功用以及脚色脸色;
5.图鉴零碎新增「游览日记」:正在「游览日记」中能够检查一切已经实现的魔神义务以及传说义务的剧情;
6.角***鉴零碎新增检查脚色立绘功用;
7.新增追踪年夜舆图自界说标志功用;
8.新增秘境内反复应战功用;
9.新增脚色打破嘉奖:脚色正在20/50/70级实现打破后,辨别能够取得打破嘉奖相遇之缘*1;
10.秘境「熏风之狮的古刹」新增元素教授教养关卡——元素试炼,实现试炼可支付兵器强化素材以及脚色经历素材;
11.新增游记动画跳过、义务剧情主动播放以及NPC对于话主动播放功用;
12.新增手柄自界说选项,派蒙界面-配置-把持:震撼;
13.祈愿页面新增了兵器勾当祈愿的兵器概况表现:能够检查当期获得几率晋升的四星以及五星兵器概况。
14.游记-本周义务中新增义务:实现一次「黄金屋」应战。
8、调剂&优化
零碎
1.优化了商城-尘辉页面:将原石购置页签移至最初一页;
2.优化了秘境以及地脉衍出的结算:失落落物会间接进进背包;
3.多人游戏功用优化:
主机能够闭幕联机;
联机秘境中,客机与主机都可随时加入联机地城,没有影响此中在战役的游览者;
别的
1.调剂了一切脚色的语音挨次(仅修正挨次,没有影响语音解锁);
2.关于局部脚色或者机制的“元素附魔”后果,做了描绘同一标准化(实践后果稳定):
刻晴固有禀赋1「抵天雷罚」
原描绘:
雷楔存正在时期再次施放星辰回位后的5秒内,刻晴的平凡打击、重击与着落打击损伤转为雷元素损伤。
新描绘:
雷楔存正在时期再次施放星辰回位后的5秒内,刻晴取得雷元素附魔。
迪卢克元素迸发「拂晓」
原描绘:
迸发出炎火的气力,击退四周的朋友,形成火元素损伤。随后,将炎火凝集正在兵器上,挥出向前遨游飞翔的火之鸟,对于途径上的朋友形成高额火元素损伤,并正在火之鸟前进的起点爆裂形成少量的火元素范畴损伤。
兵器上凝集的炎火会使迪卢克的平凡打击、重击与着落打击损伤转为火元素损伤。
新描绘:
迸发出炎火的气力,击退四周的朋友,形成火元素损伤。随后,将炎火凝集正在兵器上,挥出向前遨游飞翔的火之鸟,对于途径上的朋友形成高额火元素损伤,并正在火之鸟前进的起点爆裂形成少量的火元素范畴损伤。
兵器上凝集的炎火会使迪卢克取得火元素附魔。
重云元素战技「灵刃·重华叠霜」
原描绘:
重云挥舞巨剑猛击空中,正在后方圆形范畴内激发冰爆,并对于朋友形成冰元素损伤。
长久耽误后,冰爆激发的冷气会聚成重华叠霜范畴,此中的单手剑、年夜剑、长柄兵器脚色的平凡打击、重击与着落打击损伤转为冰元素损伤。
新描绘:
重云挥舞巨剑猛击空中,正在后方圆形范畴内激发冰爆,并对于朋友形成冰元素损伤。
长久耽误后,冰爆激发的冷气会聚成重华叠霜范畴,此中的单手剑、年夜剑、长柄兵器脚色取得冰元素附魔。
班尼特命之座底6层「猛火与勇气」
原描绘:
处正在美好路程范畴内的单手剑、双手剑、长柄兵器脚色取得15%火元素损伤加成,并将平凡打击、重击与着落打击损伤转为火元素损伤。
新描绘:
处正在美好路程范畴内的步队中以后场上单手剑、双手剑、长柄兵器脚色取得15%火元素损伤加成,并取得火元素附魔。
达达利亚元素战技「魔王武装·狂澜」
原描绘:
……达达利亚的平凡打击与重击将发作如下变革:……
新描绘:
……达达利亚的平凡打击与重击将转为没法被附魔掩盖的水元素损伤,并发作如下变革:……
3.更新了凝光固有禀赋「奇石珠宝录」先容,新增可表现的矿脉:星银矿;更新后的先容为:正在小舆图上表现四周的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的地位;
4.调剂了「风啸山坡」、「苍风洼地」、「碧水原」以及「璃沙郊」的探究度:「风啸山坡」、「苍风洼地」、「碧水原」以及「璃沙郊」已经有必定探究度的游览者,以后探究度将稍微下跌,探究度已经告竣100%的游览者将没有受影响;
5.调剂了炼武秘境以及通晓秘境的逐日轮番前提:周一至周六的嘉奖稳定,为逐日轮番一类失落落,共有三类;周日的嘉奖再也不为三类资料随机失落落,调剂为三类资料失落落均凋谢,游览者能够挑选此中一类失落落停止应战(比方,通晓秘境「忘怀之峡」周一/周四的失落落为「自在」系列的禀赋培育素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,游览者能够挑选「自在」或者「抗争」或者「诗文」中的一类素材为嘉奖停止应战)。