时间:2023-01-13 04:50
到底如何去加游戏中每一次升级的天赋点?因为每一次游戏所获得的魂在升级后并不能保留,因此对于加点这方面可就是个大学问了!那么这里就教教大家,如何去科学的加点吧!
这一次的加点攻略是针对经常单机游戏的玩家,这些玩家的加点是会让他们能够在游戏中走的更远,而导致每一局游戏让魂数能够来的越来越稳定的良性循环。
0,幸运神偷好处多,起跑线上道具得!
在刚开始游戏的时候,点出药水与武器的意义并不够大。因为药水的那点属性在没有点出通肠铁胃之前都不稳定,而武器你只需要一把。萌新只需要玩初始武器就可以了,更何况不同类型的武器还能够让你积累不同武器的使用经验。让你能够体验到各种武器的乐趣,而不让自己只习惯一种武器而显得单一。所以左边的天赋栏最好点出神偷,再右边再点出幸运。这样在一开局,你就能获得更多的补给!甚至还能够开出优质道具!先人一步走更远的路!
1,饥不择食过图稳,利用复苏药不磕!
萌新在过图的时候,往往翻车的原因不是因为被秒掉,而是因为不怎么会走位而血量不够多而被迫结束游戏。因此,个人认为点出饥不择食与复苏肯定是首选!合理利用好复苏天赋能够在游戏中省下不少的资源,这样的话打boss的储备更多,就能大大增加通关率!但是要注意,一定要控制自己的血量不要太少而被怪物控制秒掉哦!
2,坩埚开局优势屯,铁胃吃药不耽搁!
在这个时候,通关相对来说会比较简单了,这个时候大家就可以点出左边的坩埚了。配合上之前为了点出复苏而点的大炼金术师与铜肠铁胃,能够让药剂师给的药剂全都放心的喝下去。这个时候不急着点中间加属性的小点,点出的坩埚与炼金术师配合往往能够让自己的性价比能够更高。如果摸到了大红瓶,甚至可以留着最后打boss成为自己最关键的底牌!而且有了铜肠铁胃,在游戏中萌新们可以肆意吃药!就算是吃到负面药物,相比起来也都是正向收益更高!
3,炸弹六感不后悔,重甲专精防翻车!
在游戏中大家总会时不时的看到隐藏房间以及分岔路口。在保证过图能力的同时萌新们当然不能忘记发育!在这些特殊房往往就会藏着能够让大家通关的关键道具!所以尽早点出炸弹以及第六感能够进入更多的特殊房,获得优质道具的机会大大增加,通关的可能性也会大大增加!而且在点出第六感的同时必须点出魔神的限免令,这个技能是能够让你在商店买东西第一次免费。如果前期商店出现了好的道具或者武器装备,也不用眼巴巴看着它们与自己擦肩而过了!
在后期如果穿上轻甲或中甲的话受到伤害可能会吃不消。因此只能选择重甲,而重甲会对玩家造成大量的减速,在没有一些道具的辅助之下缺乏移速更容易受伤,因此点出重甲专精,能够保证拥有强大防御能力的同时拥有更快的移速。这一点在后期是十分重要的!
4,灵魂收割魂更多,遗产少把魂丢舍!
在游戏早期,其实萌新们在有能力打过前几个boss的时候早点点出灵魂收割比较好,但是这得看意识。没有最完美的加点,只有最高的收益。计算自己剩余魂数,以及根据自己的技术情况判定自己一局能够打多少魂出来,如果你技术比较好往往能够走的更远,那么建议点出灵魂收割,如果你技术不怎么样总是前几关翻车,那么可以早点点出遗产来囤积自己的魂让自己不陷入点不了技能而弃掉魂的窘境。
5,点出速度加防御,狂战复苏能配合!
狂战士这个被动技能和复苏契合度比较高,都是血少能够发动。给自己带来一定的速度以及伤害能够让萌新们控血过图更稳。而中间的6个属性个人是建议先点出移速与防御。因为boss战中往往会因为移速不够而走位不及时导致受伤掉血,如果移速够快说不定能够多次与受伤擦肩而过。而之所以点出防御是因为防御相对于更容易受伤的萌新来说价值更加突出,在点出血量与防御相对比的情况下,受到同样的伤害的时候,点出防御受到的实质伤害会相对少很多,而需要使用的药物也就更少了。不过血量与复苏也能配合起来,让自己的下限更低。因此,个人推荐的属性加点顺序是
移速→防御→血量→攻击→暴击→冷却