龙之谷战神加点分析 取长补短更强大(图文)

时间:2023-01-13 02:20

  龙之谷战神加点这个职业的定位呢就是。力量型战士。剑圣是敏捷型。攻击防御血都比较高。硬直与爆机也都很高。缺点是攻击速度慢。

  看多很多说改版后斧子厉害 。转速加快了但是我还是看好锤子。就是感觉锤子的硬直高,所以无视斧子。

  说下硬直力吧。很多人问硬直是干什么的。就简单解释吧。硬直力攻击敌人后敌人会僵直。硬直越高攻击敌人后产生的硬直效果越长,就是别人踹你一脚肚子。你会捂肚子弯腰。而硬直抵抗就是。减少僵直时间。传说硬直抵抗高到一定程度就是霸体。

  之前玩过好几个职业了。弓手。法师。牧师

  多少都有点心得。之前的帖子也简单说过了。

  战神在pk中的团战与单P都比较强的。但是刷图效果不太好。刷的就别看了,这不适合你。

  玩战神就要冲。打到最后没血了也不要逃跑。只要你跑了就基本输了。剑圣是游斗而战神就是冲。与对方对拼。很少有能拼过战神技能的。

  看过很多帖子与视频怎么加点都有。。有人说可以无限连。但是我想几乎是不可能的,后期谁都有几个报名技能。

  战神几乎被有被动技能。考虑到键位问题我的加点有11个主动 其中1个是状态可以放到第二技能蓝正好10个技能。

  战神久大致分为 PK系 刷图系

  PK:舍弃了大招。专注PK

  前期技能基本都那么加。

  凌空爆机,战神无用。而且不喜欢。冲刺呢。3点出技能足够了。

  翻滚5就不解释了。

1转技能详细解释下吧。

  第一排

  残踏:意识好的破对反技能。反击对手很高几率晕倒,击退。

  杀戮盛宴:攻击很高。但是不太适合用在连击中。

  第二排

  飞行冲击:很不错的技能虽然需要大概3秒左右蓄力。但是依然喜欢伤害不错很高的浮空,倒地后用。很少能跑他起身攻击无效。打不断地。

  惩戒波:就是1个炸弹。跟元素的火球差不多。

  范围炸弹:群P是个狠突然的大招。集体做飞机。伤害依然好高。而且可以敌人倒地后滚。然后。

  滚动攻击:跟升龙差不太多吧。但是作为大招它可以起手。

  因为SP关系大招学不了,没办法

  第三排只学2个

  反击怒吼与斗气护体看家技能,不多说。

  第四排

  冲击拳。比升龙更突然但是容易打断。

  荆棘。为了铁布衫。

  刷图 :吼系战神专注刷图附图

  第一个 战士系加点

  第二个战神系加点页面

  按照上面龙之谷战神加点两个图,刷图,你绝对成为必不可少的战神,跟随你的职业,绝对享受刷怪的乐趣,团战也是你的强项,单挑的话,就不咋样了。

  其他综合加点 都基本差不多就无谓说了

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