时间:2023-01-13 02:10
引言:阿丽作为首充角色相信不少玩家都有使用过,首充角色的强度绝对是杠杠滴!
作为一个阿丽玩家,刚接触这个角色的时候,只能用一个词来形容——暴力。目前所有角色中唯一自带暴击属性,全技能伤害加成高,技能冷却不长,打击感优秀的角色,我一上手就爱上了。
作为一个暴力输出型的角色,在单排中需要做的就是潜伏等待机会一套带走,而组排中,需要做的就是深入敌后,做一个后排的梦魇。全队的暴击率加成,经常会有意想不到的效果~以下是我腾云分段的战绩。
那怎样才能玩好这个角色呢?容我一一道来。
1.技能
阿丽所有的技能,都能享受到被动提供的暴击效果,基本一套连招不空,带走1000血左右绝对是轻松愉快的。
一技能,作为一个反控技能,给了阿丽强大的反打能力,但是范围较小,在面对远程风筝的时候略显乏力,但面对近战英雄的时候,完全有能力一套反打带走。
二技能,恐怖的175%加成,并且是一个距离相当不错的远程技能,是阿丽追击收割的神技在面对远程英雄的时候,先手飞鼓减速能给三技能的命中率提供保障。但是注意如果地面有高低差,是没法命中的哦。
三技能,也是我最喜欢的技能,优秀的突进距离,高额的伤害,附带减速控制,简直是这游戏里最完美的突进技能。关于三技能也有不少的使用技巧——三技能的跳跃高度非常不错,用来赶路或翻越一些地形非常的方便,落地瞬间翻滚可以解除技能后摇哦;利用三技能的跳跃高度可以上一些别的角色上不去的房子哦,在单排时会有意想不到的效果;从高处用三技能跳下不会受到跌落伤害,在组排中一招“从天而降的掌法”毁天灭地简直不要太帅。
四技能,大招,看似加成不高,但是中过技能的都说痛,技能冷却很长,单排中连招放上大招,让对手没有还手之力,闪避硬直之后依然会被连死,组排中分割现场的神技,功能性大于打伤害。
技能说完了,再说说连招思路吧单排我习惯面对远程时2-3-4-1飞鼓起手,突进大招接1技能补伤害,小脆皮反应慢一点的基本都没有还手之力,如果2技能没中就可以拉开距离等待时机,不然起手2技能被躲掉风筝死,那是相当的难受。面对近战时3-4-2(1)-1(2)飞鼓会被我当做一个补刀技能让敌人没有逃跑的机会。组排的团战,一般隐身粉起手,接近后排3-4-2-1基本秒一个残一群,配和队友收割轻松取胜。
2.祈愿选择
阿丽的三个祈愿选择,我都有尝试过,个人感觉暴击提升>飞鼓强化>电磁充能。暴击是阿丽输出的灵魂,暴击强化能提供给阿丽30%以上的暴击率,让输出更稳定,而飞鼓强化如果你觉得15%的暴击率完全够用,选择是没问题的,强化过的飞鼓如果出了暴击,一下700+的伤害没几个角色扛得住…电磁充能的话,我玩阿丽基本不靠普攻输出,意义不大,如果是全伤害加成,我会考虑的。
3.战备
我选择的是暴击率和两个加技能伤害的和一个韧性,游戏中韧性的收益要大于攻击,多加些韧性在面对远程风筝时不至于让自己那么被动,加伤害的话,大家懂得,暴力嘛。
总结:阿丽包中常备龙芯荷,隐身粉,打架时候你就是爸爸!祝愿大家上分顺利,一路天选,天天吃鸭!