时间:2023-01-13 01:30
技能分析
薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。
显然这个技能很利于追踪敌人,但是在逃跑的时候就不是很给力了.
闪避突袭
薇恩翻滚一小段距离,在鼠标所指的方向她的下次攻击将造成55%/60%/65%/70%/75%的额外攻击伤害.
这是薇恩最棒的技能。你可以频繁的使用,它能改变你的位置并找出大量伤害。在小路上骚扰的时候多用来击杀和追踪敌人。还有,学会如何闪避敌人的直线触发技能非常重要。卡特琳通常可以在中路上解决掉薇恩,但如果你可以用它来闪避Q技就能干掉她了。注意,你的闪避突袭不能穿墙或者障碍物(甚至是小兵)。你可以还用它来帮你逃跑,但不要过于依赖,因为在下次进行外部攻击前你不能再次使用(意味着在每次使用中间不攻击敌人的话你就不能重复使用闪避突袭)。
圣银弩箭
被动:对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(4%/5%/6%/7%/8%)。
当薇恩被释放此技能将自动呐喊。事实上,并不是很给力。除非你有2.5的攻击速度,你能集中一条直线上的敌人的次数并不对。如果敌人有2000点血,每3次击中你可以造成160点额外伤害,我喜欢它能换成一个更好的被动或者nuke,不过它仍然能造成一些额外伤害而定。
恶魔审判
薇恩从背后拿出重弩,对目标发射巨型弩箭,将其击退并造成伤害(60/100/140/180/220,每次额外攻击伤害+0.5)。若撞击到障碍物则受额外伤害(60/100/140/180/220每次额外攻击伤害+0.5)并晕眩。
相当的耗蓝,但如果你把敌人扔到强上就可以轻松的干掉他们。造成的伤害和晕眩时间很给力。这个技能的相当需要技巧和练习才能准确的把敌人扔到墙上。在丛林中使用相对容易点,但是如果闪避突袭用得好你可以准确在在任何地方使用。震退效果可以帮你逃跑,但是当两个敌人追你的时候就没用了。
终极时刻
(主动):薇恩增加攻击伤害,在闪避突袭期间增加1.5秒的窃取,并从暗夜猎手中获得4倍的移动速度。
相当漂亮的大招,可以帮你拿到很多人头。当你使用时几乎没有敌人可以逃开,如果他们想反击,你可能造成更多的伤害。这个技能最大的好处大概就是在闪避突袭时的窃取。如果有敌人想反击,你可以一直使用闪避突袭,他将陷入混乱,因为大多数时候他根本不知道你在哪里!较低的冷却也很给力。
召唤师技能
闪现对薇恩来说是必不可少的技能,如果你不用就比不上使用时候的薇恩。因为她相当的弱,在团战的时候成为攻击目标的时候就要逃跑,有了闪现才能在队友后重新加入战斗。
不错的选择:
幽灵疾步传送净化
可用的技能:(尤其敌人中有薇恩的时候)
虚弱引燃
建议:
闪现幽灵疾步
天赋系统
我推荐14/0/16
护甲割裂的6点护甲穿透很重要,因为薇恩无法造成任何法伤。
加速的3%移动速度也很重要,因为她只有310的基础移动速度,轻灵之靴对她来说太过浪费了。
基于以上两点,这选择是最好的选择。
符文
全攻击向:
精华:护甲穿透
印记:护甲穿透
符印:攻击速度
雕纹:每级冷却或者攻击速度
防御向:
精华:加血
印记:护甲穿透
符印:加血
雕纹:每级魔法抗性
平衡向:
精华:护甲穿透
印记:护甲穿透
符印:加血
雕纹:每级魔法抗性
每个选择都很实用,就看你的风格和小路上的对手了。
装备路线
薇恩有两种不错的建造。三相之力建造和暴击/生命窃取建造(也就是我说的标准建造)。三相之力建造更适合游戏中期,标准建造更适合游戏初期。至于游戏后期,三相之力建造不仅生存力更强一些,还能造成不错的伤害。后期,标准建造的生存力相对较差,但可以造成不可思议的伤害。
游戏初期:
首先,拿多兰之刃,如果你讨厌多兰系装备可以选择吸血鬼权杖如果敌人是重型AD,拿忍者足具。同样,如果他是重型AP/CC,拿水银之靴如果敌人的AP和AD相对平衡,拿狂战士胫甲进行标准建造,如果使用三相之力建造就拿明朗之靴。如果你要对付一个强大的中路对手比方说艾西或者卡特琳,就拿2-3个多兰之刃。
游戏中期:
如果你使用三相之力建造,在靴子后就可以开始建造了,先买耀光,然后是净蚀,之后三相之力,拿残暴之力来减少冷却时间。如果你使用标准建造,直接建造饮血剑,从用途最大的时候开始,之后从狂热开始建造幻影之舞。
游戏后期:
游戏后期的三相之力建造需要幻影之舞,之后拿防御装备,例如狂徒铠甲,荆棘之甲,水银饰带,女妖面纱,自然之力。在标准建造中,幻影之舞之后薇恩需要无尽之刃,然后是死刑宣告。最后,再来一把无尽之刃,幻影之舞,最后的耳语或者防御装备(上面已经说了)。
如果是标准初装,到了后期每次攻击都可以打出暴击,可以造成大概900点伤害。
注意:在标准建造中一定要打钱叠加饮血剑。
打法
对线阶段
中路:
薇恩是游戏中最棒的中路英雄,她可以骚扰敌人到极致,而且总是能对小兵补刀,只用向前闪避突袭,击中敌人然后跑回到你小兵的后面就行了。重复这个过程直到能拿到人头(用大招或者恶魔审判)或者知道敌人不得不去重生,这个时候你就能gank或者继续打钱了。不管你在哪条小路上都要学会用闪避突袭避开直线触发技能!确保要对每个小兵补刀(前提是你没危险),如果敌人中有窃取英雄不要忘了哎中路放眼。记住:闪避突袭,回来,闪避突袭,回来……你的血应该永远比对线的敌人多。
边路:
类似中路,你在边路也能很好的进行骚扰。唯一的区别是你不是永生的。坦克或者CC韦恩在边路的发挥确实很棒。就像在中路那样,不断的闪避突袭前进击中敌人,返回。在边路用恶魔审判更容易一些,要它来增加你拿人头的优势。使用闪避突袭来找对位置使用恶魔审判。
Gank阶段
在gank时,永远不要站在你坦克的前面,除非你在追逃跑的敌人。你是伤害制造者不是战斗发起者(除非你能用恶魔审判的晕眩发起)。不要害怕在每次gank时使用大招,因为冷却很低,基本上在下次gank的时候就能再次使用了。即使你觉得杀的太过了,这也是确保拿人头的最好方法。一定不要在追敌人的时候用恶魔审判,除非可以杀掉他们或者造成晕眩。震退可以使他们逃跑!如果你的队伍正在撤退而且只有一个给力的敌人在追你的队伍,使用恶魔审判击倒他后再跑。
推进和团战阶段
在游戏的这个阶段,你应该是队伍的主要伤害制造者。这意味着你在战斗中要尽全力造成伤害,不管是快挂了还是成为靶子。一定要站在你们坦克的身后,如果你成为目标,闪出去然后再从一个安全的距离进入战斗。如果你使用标准建造而且有大量的生命窃取就不要在单挑的时候逃跑。如果你不连续时候生命窃取会很快挂掉的。最好的逃跑方式就是闪现,因为如果你不通过攻击获取窃取的话就会像黄油那样融化。记住,永远不要发起战斗,当你的队伍发起后马上进行攻击。没有你,他们无法造成足够的伤害,而且有可能全体阵亡。
此外,如果血不多了,而且你的队伍刚刚摧毁了一个炮塔或者刚刚发起,你们就完了,因为如果没有坦克,你会轻易的挂掉的(除非你使用三相之力建造拥有防御装备)。