时间:2023-01-13 01:20
“这是未来的发展趋势,跟着大势走才是最正确的!”
“第一个吃螃蟹的人是很令人佩服的,不是勇士谁敢去吃它呢?”
第一个吃螃蟹的人是天才,而在去吃螃蟹的路上,有着无数的失败者,也曾跌跌撞撞。
随波逐流的人求稳,过着人人相同的生活,却又想着自己能够脱颖而出鹤立鸡群。
在我们每一个人的人生道路中,时常会遇到这样的情况,站在需要做选择的分岔路口,你是选择即使前方一切未知仍坚持走自己的路还是随波逐流跟着大势走得以求稳?
《孩子们》是一款与人群有关的游戏,简洁的画风以及简单的玩法,却能引人深思。这款游戏也是动画导演 Michael Frei 以及 游戏设计师 Mario von Rickenbach 的第二次合作,《即插即玩》这款游戏是他们两合作的第一款游戏,屡获殊荣。
在这款游戏之中,只有些许简单的文字,没有教程没有剧情介绍,玩家只能通过玩法表现来感受内容。
你是选择一起坠入黑洞还是选择在黑洞边缘试探?算了,别人都掉下去了,那我也一起掉下去吧。
大家都在往下掉,看上去是大势所趋,但是我不愿意被摔死,我要逆行而上,我要活下去!
为什么大家都在鼓掌?发生了什么?我是不是也要鼓掌?一起鼓掌吧。
他们前进的方向为什么跟我们前进的方向不同?是不是我们是错的?要不然....融入他们吧。
谁都不知道谁才是对的谁才是错的,为什么别人都说我是错的?好吧,那可能我是错的。
每一个关卡中,玩家都会站在上帝视角去宏观感受着这种现象的冲击,去反思到底是不是大势所趋才是真正正确的选择,这也是这款游戏高分的原因,简洁的内容带来了深度的解读。
如果将黑洞结合游戏的名字《孩子们》来看,是不是所有的孩子们在成长的过程中受到的教育就是随波逐流,大家都不断地往黑洞里跳,一代又一代,而拥有自己想法敢于逆而行之的孩子则会收到不断往下掉的孩子的冲击与排斥,当不随波逐流的时候,他们就等同于背道而驰挑战群体。
究竟特立独行才是好的,还是随波逐流才是好的,游戏也不会给我们一个确切的答案,很多随波逐流的人愿意在游戏中体验一下特立独行的感觉,很repink立独行的人也想感受下抱团取暖的滋味。
总的来说,这款游戏总时长最多在半个小时左右,游戏如同画面一样简洁,你可以在游戏中成为个体,也可以在游戏中成为整体。你会怎么选择呢?