时间:2023-01-13 00:10
现在游戏中已经更新出了五种不同的握把了,而对于玩家来说很多小伙伴还不知道每一个握把的具体作用,所以在选择上还有一定的差异,下面来看看这篇深度解析,帮助不知道怎么选择的小伙伴找到合适的选法。
前情提要:
在说握把的时候一般都会关联到一个关键词:后座力,所以这里就先说一下后座力的问题!
后座力解析:关于后座力,无非就是四件事
1.垂直后座力——让你的枪口飞上天的那种感觉,就是垂直后座力的体现
2.水平后座力——顾名思义,就是枪口横向产生的后座力,所有的枪都有垂直后座力,但水平后座力不一定会体现出来。不懂?98k、M24、AWM没有,sks、mini、slr几乎无体现,换句话说,当你单点的时候,所有枪都没有水平后座力,但是当你自动扫射的时候,这把枪是否稳定,好掌控,水平后座力是关键!为什么AK会飘的你怀疑人生,就是因为水平后座力太大!而且,垂直后座力的方向是固定的,它只会往上。但水平后座力可没有固定的方向,忽左忽右,所以带明显水平后座力的枪最难压!需要大量的练习,通过走位、间断性射击、枪口调整等方式才可以hold住水平后座力!
3.后座力回复——当你瞄准目标开枪的时候,砰~你会发现枪口上跳,也就是你的准心会改变位置,但是很快准心又会回到你最初瞄准的地方,这个过程,就叫后座力回复。
4.枪械稳定性——手游就不要考虑这个了,因为没有屏息设计这个概念,玩过端游的人都知道,shift就是用来提升这个事的。
握把解析:
解决垂直后座力专用,举个例子,原来你打人胸口,5枪之后准心就飘到头顶飞到天上去了,但是现在,8.9枪后准心还在脑袋上,它让枪口往上跳动的距离变少了。
解决水平后座力专用,跟垂直同理,垂直管往上的后座力,水平管左右的后座力,为什么这个握把对于自动扫射很关键,因为垂直后座力好压,水平后座力不好压,不好压的原因也说了,因为它不固定!但它就一定是最好的嘛?并不是,当你的枪只单点的时候,它几乎就没用,或者你习惯打头线,也就是你基本5—8枪杀死一个人的时候,也没必要用它。因为通常水平后座力在前几枪的体现不明显,具体几枪?要看你用的什么枪。
同时减水平和垂直两个方向的后座力,但是减的效果很一般,可以说非常一般,一点点。那它没用嘛?错,如果你特别喜欢开镜打人,近距离也是这样,那么它简直就是神器,因为往往高手的对决,就看谁先瞄准头,往往胜负就取决于一两枪的时间,它能大幅度提升你的开镜速度,让你用最快的时间精确找到敌人的头部,爆发出毁灭性的伤害。
这个握把,最初出来的时候是增加后座力的,也就是让枪跳动幅度更大。但它最大的亮点就是大幅提升枪口回复速度,所以这个握把,在枪的其他配件满配的情况下,是单点神器,记住,单点神器!特别是sks这种带配件的连发狙,用高射速提升容错率,瞬间打出爆发,会玩连发狙的人,从来都不是砰~砰~砰~,一般都是砰砰砰砰~砰砰砰砰~,这个节奏你要懂。有时候可能会碰到坚持用它扫射的人,这种情况下,心里默念一句傻x就好了,别跟他犟,因为他注定是个菜b。
其实,它就是s2赛季初的水平握把,只不后来水平变专一了,不管垂直方面的事了。一个数学不等式了解一下,半截式握把<垂直握把➕水平握把,所谓博而不精说的就是它,但是综合能力强,这个配件的最大优势在于中远距离持续性扫射,记住,持续性扫射。
说了这么多,相信大家对各种握把应该会有一个更为全面的认识。没有最好的握把,因为术业有专攻。选握把,取决于你用什么枪(每种枪后座力都不一样),采用什么样的开枪方式(单点还是自动),以及你自己的射击习惯(开不开镜,打不打头)和压枪能力(对后座力的克服程度)
以上就是握把选择的全部内容了,想要了解更多有关刺激战场的新闻和攻略,请持续关注秒知网。
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