时间:2023-01-11 15:30
原神手游中良多小同伴没有晓得钟离强度及门户,也没有分明原神手游钟离的弄法是甚么,明天小编就带着大师理解原神手游钟离攻略年夜全;
门户1:站场输入
强度:简直不
因为e、q冷却工夫的存正在,纵不雅今朝一切脚色中,能站场输入的不过乎是依托普攻/重击停止输入的脚色。而钟离的普攻倍率能够说是全游最低(图中以同为蛇矛脚色的喷鼻菱为例,喷鼻菱为1级禀赋,钟离为4级禀赋),而没法附魔成岩属性也招致平凡打击没法享用本身打破以及圣遗物带来的[岩元素损伤加成]后果,同时钟离本身也不任何对于普攻的加成。以是说正在这个门户下,钟离简直是不克不及用的,很弱。
门户2:岩脊共识
强度:弃之有味(将来可期)
这是今朝评论辩论地比拟多的打法,作为一个副c或者双c为别的岩属性脚色充能,同时供给一些损伤弥补,中心正在于岩脊与岩元素发明物的共识上。岩脊存正在工夫很长(13次共识),久远来看与屡次共识倍率仿佛没有低。但起首,岩元素发明物正在场上至多只能同时存正在3个(配角q没有受此限定),岩脊本身也为岩元素发明物。有人能够会说,吃满状况下13*3*48=1872%倍率,并且出手就可以开释,看起来很强啊。
这此中有三个题目,岩元素发明物的缺少、难以吃满加成、步队设置装备摆设坚苦。第一点,今朝游戏中唯一钟离e、凝光e、配角eq能发生岩元素发明物。凝光只要1个岩元素发明物(璇玑屏,只能同时存正在一个,冷却12秒),难以吃满。而配角固然能够发生少量岩元素发明物乃至打破发明物下限,但配角自身也简直无普攻类加成,没法继续输入,全部步队的输入完整依靠技艺。第二点,岩脊的共识范畴没有算年夜,而璇玑屏、荒星都占了较年夜的面积,剩下能放怪物的面积就更小了,很难让怪物同时被共识所影响,并且诸多带位移的怪物(骗骗花、深渊法师、雷萤方士等)一旦分开共识范畴,尔后的损伤也无从提及。第三点,假如挑选岩脊共识的打法,步队中必将需求再照顾1名岩元素发明物脚色(凝光或者配角),而这多少位都不医治,还需求带破盾/聚怪东西人,如许上去全部步队老是呈现人不敷用的状况。