一小时人生怎么不饿死_一小时人生萌新安全发展攻略(图文)

时间:2023-01-09 03:30

很多玩家不知道发展的正确途径是什么,经常在前期就饿死了,那么如何玩才能保证不饿死呢?下面来看看小编为大家带来的介绍,了解一下正确的玩法吧。

一小时人生怎么不饿死_一小时人生萌新安全发展攻略(图文)

如何不饿死

1教程一定要玩,只有上下左右滑动。(还是要优化,好多萌新都不会)

2出生之后左上角是体温和饱食度,相当于血量,右上角是指南针(要做地标,有时母亲做自己也有,不清楚哎)

3合成,一切都是从摸得到地方出发,所以要手里拿着物品,才可以合成

4三岁前不乱跑,会更多的消耗能量,三岁后手里要时刻有食物,再去做事情(生个娃,说这里地方好,割着芦苇饿死了)导致当母亲看见三岁手里没食物的,我都要奶,累啊!尖石、芦苇、提篮(装3个小物品)、策马奔腾,开起多彩(死)人生。

5加一点,本人截图,那个左右侧着三角形△,点击,可以看到自己以前活的一家人发展,点击人物,可以看到她的后代,看看她们坚持到哪里了!一大乐趣,不能互动有点烦。

Tips 1我们三岁后,一定要时刻手里拿吃的,还是要说啊这点,好多养了过会就死了,然后母亲什么也没干成。首先要活着!

2萌新男孩开局可以在不死的前提下,有充足的时间生火,种田,狩猎(力荐,熟悉玩法),孤独。后代女孩开局只有10年多点自由的时间,我是自己出去开荒的,后面在说原因。

3兔子装备,兔子背包买不了上当三大理由:解放双手,塞娃,高档货。

4生黄热病,至少别站在丛林里,体温会好的快,或者亲人喂你食物,好了会虚弱(补充食物),动物咬伤,基本凉凉(兔子骨头↣针)

5可以喂食别人,一局被叔叔养大(在你旁边喂东西)就我们爷俩,我说给他立碑,结果饿死在合成栏,萌新也要注意这点,想起我叔最后一句“算了,别弄了”

下面说说人物开局吧:

a男孩开局,我在评论里也发了,不赘述了(本人懒),家里缺人的话帮家里干活,是主要劳动力;人多的话食物紧缺(种田会有生长期,周围基本没食物了),一人吃饱全家不愁,可以出去打猎,捉兔子。

b后代女孩开局,只有10年多的准备期,后面成为母亲生娃停不下来,直到40岁,最优的还是自己出去生火,记得拿一篮子食物。风险(死于路上)收益(后代延续更长久)并存!这个自己要会玩些,多玩些

c老妈开局,尤其一代老妈,一上来就生:

c.1体验好,可以起各种奇葩名字,自己少生优生(就是那啥),和三个左右儿女开荒

c.2本人是生完几个(最好有个女孩)找个地方,只养到3岁,让他们自己玩。家一般在草地附近。娃基本都活不到5岁,看起的看名字(别死了,别乱跑,养不起,养不活,又来一个,嗝屁了,最后的希望,男的,凉凉)40岁不能哺乳了和最后一批孩子一起生活。

最后,当你活久了,会发现摘空的醋栗,荒了的地,烧完的土窖,一屏的白骨,不是结束,而是新的启航,说不定会遇到湖边的鹅蛋,新的草地上多的陶碗,兔子背包,又是万物复苏!又到了我们投胎的季节!

男女孩哪个更好

男孩终生活动不受限制,是游戏里创造与劳动的主要力量!

女孩有奶,免费喂孩,还能喂到5岁,可以让你家熊孩子5岁前不碰一颗食物!简直神技!

男女比例应该是2:1,一个男孩负责一个女孩的食物,另一个男孩可以专注科技。这只是理论,而其实!农耕发展起来后,男孩可以全部去搞科技了。女孩在家就能吃到食物!

所以结论是男孩重要性偏高于女孩,但不代表女孩没用。有意思的是游戏里喜欢扔男孩,这我就不理解了,没有女孩哪来的劳动力?系统又不发。

还有对为了减少投入,爱控制人口的玩家我想说,人口壮大以后得到的收益远远远远远远高于你现在的投入,自己算一笔账,从什么都没有到农耕时代,需要多少乳草?一个人要采多久,如果5个人呢?再往后说,炼铁、养殖呢?明显人多会快的多,农耕都只是初级就需要那么多材料了,后面可想而知!

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