时间:2022-12-29 21:12
不休的乌拉拉斗士淬炼什么属性?在不休的乌拉拉游戏中,很多玩家对于斗士这个职业,不知道该如何淬炼,淬炼什么属性好,下面就由小编为大家带来不休的乌拉拉斗士淬炼攻略。
推荐:防御+格挡+韧性+闪避
斗士和战士的定位相同,因此需要侧重于生存属性的提升,不过斗士的生命成长是要明显高于防御的,很多时候我们能发现斗士的生命很高,但是实际上很脆。
标签:自愈、减攻、韧性
攻速1.88比战士灵活不少,推荐蛮荒血脉组合技的自愈一套(蛮荒血脉、血脉之力、蛮荒打击),另外外挂自愈技能(倔强、绝境求生),由于攻速较快打断技能也是经常需要使用(拦截、上勾拳),除此之外唬嘎嘎(韧性+嘲讽)、唬唬唬(减攻)也是非常实用的技能。硬度较战士略有不如,但实用性只高不低。
p.s韧性能够降低被暴击的概率
p.s斗士也有能够打输出的套路,等待开发....
加点:3体2技或者3技2体
优点:自愈能力极强,短时间内没有奶妈照顾也不会扑街,技能比较灵活用途多样,大部分时候对于团队的援护要强于战士
缺点:比较容易被高压怼t的boss干翻
蛮荒血脉组合技:(关键)
蛮荒血脉:前置技能,提升生命上限然后缓慢回血,自愈苟活的核心技能,品质和等级比较重要,建议主力培养。
血脉之力:后置技能之一,2费即可发动,提升受疗和自愈,品质和等级比较重要,建议主力培养。
蛮荒打击,后置技能之一,单纯看苟活收益的话不如血脉之力,3费也偏高,技能本身不差但斗士还有更适合的技能,因此不太推荐培养。
自愈技能:(重要)
绝境求生:自愈+满足条件的减伤,危急时刻的苟活神技,品质和等级比较重要,建议主力培养。
倔强:竞技场限定技能,韧性的收益不太直观但确实是存在的,自愈数值相对较高,但高品质的倔强获取不易。
控制技能:(按照不同boss调整,重要)
上勾拳: 眩晕2秒,硬控技能,打断不到点上也能停止行动两秒,常用技能但可以不培养(品质和升级只增加伤害)。
拦截:打断技能,需要目标在吟唱时使用才有效,除打断外同时还具有降低目标攻击力的效果,虽然3费较高但属于比较常用技能。 (你以为我会复制战士的重拳吗....没有对比就没有伤害)
其他效果特殊的技能:
唬嘎嘎:嘲讽技能,特定场合必备,防止后排被偷,可以不培养但是要有,比战士还多了一个10秒提升15%韧性的buff(虽然技能名字一样但是....)。
牺牲:伤害分摊技能,相比之下战士4费的援护有他的优点(好尴尬啊....编不出会不会被打死), [豁出去了]战士的援护是有价值的!因为战士对于团队辅助技能很少,没得选!但是斗士很少会用到牺牲技能,因为楼下还有个唬唬唬!(理直气壮)
唬!唬!唬!:2费,起手就能用,主力苟活技能,直接降低目标20%攻击力,对于单体伤害和aoe都有效,极大程度增加了全团存活能力,不需要特意培养。
狂战怒吼:4费的清除负面效果.....也就竞技场欺负一下术士....?
怒火中烧:免疫控制,单独拿出来用是不如战士的巨人再世的,并且使用这个技能会导致斗士的自苟能力出现一个断面,不推荐使用。(刺客:???我要被放生了吗?)
输出技能:
等一个套路,以目前的输出技能配卡的话大概率苟不住。
很多玩家们发现自己装备上的淬炼属性和自己想要的不一样,以为自己装备鉴定出了废属性,就把装备扔了换新装备,其实装备的淬炼属性是可以更换的,在我们的装备淬炼界面,我们可以看到属性的最右边有一个回旋小按钮,点击这个小按钮就可以重置淬炼属性了。
以上就是不休的乌拉拉斗士淬炼攻略的全部内容了,想了解更多不休的乌拉拉的资讯攻略,请继续关注秒知网不休的乌拉拉专区!