时间:2022-12-29 18:54
贾法尔漫游记怎么过?贾法尔漫游记是一款RPG游戏,主人公贾法尔是一名不幸的少年,相依为命的父亲死去,没有钱支付房租的他,被迫四处流浪,下面就由小编为大家带来贾法尔漫游级中期攻略。
小编推荐:贾法尔漫游记攻略(上)、贾法尔漫游记攻略(下)
小小邮递员(关键词:邮递徽章 雪山 兽人村庄 邮递员)
前置任务:获得太阳徽章 雪山的兽人村庄
做这一条任务线你需要对世界地图有一定的熟悉度,由于任务中需要抵达的都是之前攻略中提示过的场景,故在本段攻略中将省略部分大场景的路线,还请注意。
首先贾法尔来到了一切开始的初始的森林,在这里他遇到了一个正在进行邮递任务的兽人邮递员,他好像要去亚加鲁卡城的样子,与他对话后,他便离开了森林。
接下来前往亚加鲁卡城邑的酒馆,我们在左边的吧台再次遇见了这位邮递员,与他对话,他说自己可以稍微休息一下了。
接下来来到亚加鲁卡城邑的右边,你会看到邮递员站在一个关门的房子面前。他表示可累坏了,不过好歹是全部送完了,说完也不理贾法尔,自顾自的走掉了。
接下来来到大雪山脉右边的大雪木屋,你会看到邮递员站在火炉面前,嘴里念念有词:“邮递生涯40年,我也上年纪了,但要是我不干了,也就没人送信了”,然后也不理贾法尔也就自顾自的叹气。
接下来再走到兽人村,我们发现之前道具店旁边的关门建筑如今已经打开了。
进入其中,果然是邮递员的家,与他对话,他十分吃惊于贾法尔居然靠自己的双脚走山路来到了兽人村,并询问贾法尔有没有兴趣当邮递员,接受任务后他给了我们第一个任务,将一份信送到詹弗妮的手上。
根据提示,我们回到亚加鲁卡城邑,将信件交给城中杂货店老板!
送完后,再次回到兽人村中的邮局,向邮递员汇报工作,邮递员十分高兴,承认了贾法尔的邮递员身份,并给了他邮递徽章。接下来我们在装备栏中装备上邮递徽章,再次与邮递员对话,不管别的,先把薪水领了再说!
收到薪水1000元之后,再次对话领取新的邮递任务,邮递员让我们把包里的东西投递出去,前往钟旁边的大包裹处获得给保尔的信。获得信后再与邮递员对话,邮递员说是找不到收件人的信件,估计在亚加鲁卡附近,让贾法尔找到保尔完成信的投递!
居然不知道收件人在哪!?虽然是个困难的挑战,但这丝毫难不住贾法尔!没时间解释了,先去东之湖深处吧!
来到东之湖深处,其实森林中是隐藏这一条小路可以上去的,贴着上面的墙前进,走到走不动时往下走,往下走不动时向右走,向右走不动时向上走,然后继续向右走就走到楼梯处了!
上来之后,先把这里的闪耀给收集了。
然后从下图的位置进入东之湖洞窟。
一直往下走,流浪汉保尔就躺在这里,与他对话把信交给他,面对给自己的信保尔显得十分吃惊,但他却让贾法尔把信直接扔掉得了,这里玩家可以选择“放下”或“拿回去”,选择放下贾法尔会把信放在保尔面前的地上,选择拿回去贾法尔会把信拿回邮局,这里虽然选择什么选项都可以,但我们这里还是选择把信放在地上好了。
完成投递后,我们再次回到兽人村邮局,邮递员告诉我们人生总是有各种内情,把信送到就行了。保尔的事就这样告一段落,接着与邮递员对话,别忘了还是先获取报酬。
再次获得1000元报酬之后,邮递员表示暂且没有什么事情可以让我们做的了,那我们先去干点别的事情吧。
梦蝶(关键词:罗瓦 伊丽丝 动物 企鹅 梦 翠伊)
冲突任务:诅咒之剑与少女
前置任务:少女翠伊
从雪山回到亚加鲁卡城邑,在城镇的左边花丛中找到少女伊丽丝,第一次对话她只会向贾法尔道一声你好,再次与她对话伊丽丝会发现贾法尔并非本地人而与他攀谈起来
在两人相互认识之后,来到亚加鲁卡城邑右侧,找到少年罗瓦,他从伊丽丝那里听过你的名字,并表示自己的身体不好,但是很想了解世界上的奇妙动物们
那么我们就去寻找这些奇妙动物们吧!首先先去找到太阳徽章的沙滩,在沙滩的右侧椰树上有一只奇怪的动物,与这只奇怪的动物交互后,贾法尔决定不打扰这些动物的生活。
再次回到亚加鲁卡城邑找到罗瓦分享这只奇妙动物的趣事,罗瓦表示真想自己看看!
接着去酒馆旁边找到格力夏,他说最近在西南的海崖处看到有奇妙的企鹅。听到这个传闻贾法尔决定去看看企鹅。
来到尾巴崖,我们沿着台阶下行就能看到可爱的企鹅,与企鹅交互后企鹅会一直跟着贾法尔跑,直到跑出尾巴崖的范围,十分有趣。
再次回到亚加鲁卡城邑找到罗瓦分享企鹅的趣事,罗瓦表示摇摇摆摆的听上去可真可爱,要是自己也能看到企鹅就好了!
接下来去和伊丽丝搭话,伊丽丝说最近经常梦到自己变成了蝴蝶,现在的自己和贾法尔没准都是在蝴蝶的梦里发生的呢!
听到了这些,贾法尔也想回去试试,自己会做怎样的梦呢?于是我们回到旅馆自己的房间去睡觉吧!
值得注意的是,如果独立游戏的玩家到这里的时候已经完成了“诅咒之剑与少女”的事件,那么少女巴图姆现在就已经住在了贾法尔之前睡觉的房间,事件就会无法进行下去。
回到宾馆睡觉,贾法尔居然梦到自己变成了一直企鹅!梦中的企鹅们似乎与自己都十分熟悉,与山下企鹅交流它不但称呼企鹅为贾法尔并表示贾法尔和平时不太一样。
在画面右侧一直向上走,贾法尔便从梦境中醒了过来,此时去亚加鲁卡城邑再找罗瓦,罗瓦似乎也没有出门走动了。
值得注意的是,如果独立游戏的玩家此时并未在旅店住下,或者并未与翠伊相识,或者并未完成任意一件会出现插图的事件,此时任务将无法继续,直至达成以上所有条件,任务才将继续。
没能找到罗瓦的贾法尔先去找伊丽丝了解情况,伊丽丝说罗瓦身体状况进一步恶化了,无法出门。
回到旅店,发现旅店的走廊上多了一个人,他便是在书中出现过的阿尔伯特博士!贾法尔赶紧上前打招呼,然而他只是与贾法尔问好。(这里如果阿尔伯特博士没有出现,可以先离开城镇,再进入旅店刷新一下。)
与他对话之后,我们再次回到亚加鲁卡城邑,罗瓦家的门打开了!
进入房子,罗瓦正躺房间里的床上。与罗瓦对话并向他讲述了旅行中的趣事后,罗瓦显得精神多了。他请求我们在有空的时候来看看他就好。
出门后我们再次遇到了站在门口的阿尔伯特博士,原来他就是罗瓦的主治医生,一番交流后,博士便进入了房子开始了对罗瓦的治疗,此时我们也无法进入罗瓦的房间,只能先行离开了。
向左走,找到伊丽丝,她表示正在摘探望罗瓦时要带去的花,听了她的话贾法尔决定自己也要去找点能让罗瓦打起精神的东西。
如果是一直跟随攻略玩到这里的玩家,这里我们只有两个可以选的东西。
第一个是亚加鲁卡城邑最右边的独角仙。
第二个是井下的小青蛙。
如果是独立游玩的玩家,还有两个可供选择的选项。
第三个是沙漠中的蛇
第四个是遗迹连接沙漠处的奇妙漂浮生物。(在遗迹中的红色身影部分攻略中,为大家提到了这个生物的位置,有需要的玩家可以参考)
这些只会在交给罗瓦的时候有显示文本不同的差别,各位有兴趣可以自行尝试。
总之把礼物抓到以后,回到罗瓦的房间找罗瓦,罗瓦虽然很高兴,但也觉得这些小生命也未免太可怜了,希望贾法尔能把他们放生。
至此,梦蝶事件结束,事件结束后罗瓦的小屋也不会再开放了。
罗瓦!早日养好身体之后我们再见吧!
王子的救赎(关键词:王子 皇宫 越狱 老鼠)
前置任务:完成至少一个插图事件。
本事件存在中等强度的boss战斗,请准备好足够的伤药和眩晕药
在亚加鲁卡城邑右侧的井下一直有一个士兵看守的大门,然而由于士兵的偷懒,大门居然是敞开的!贾法尔决定进去一探究竟。
没想到这个洞口居然直通皇宫内部,这倒是让贾法尔吃了一惊,在皇宫中移动一定要注意不要撞上士兵,撞上士兵后会被遣送会皇宫大门口,所以我们要悄悄的潜行。
两条路,上方的路可以继续向皇宫内部探索,走到尽头有一片读书区域,通过阅读书架上的书,我们可以对这个游戏的世界观加深了解。
下方的路是通向牢房,这里玩家可以先去看看书再回到这里进到牢房之中。
进到地牢之后,直接走到最深处的牢房,这里的门可以打开,打开后向右进入地下通道。
进到地下通道之后,会发现一只跑的飞快的小老鼠,我们操作贾法尔抓住小老鼠,如果老鼠跑不见了就直接返回地牢刷新即可。
抓住老鼠之后,我们原路返回宫殿之中,沿着路直接走过小桥会触发老鼠逃走的剧情。老鼠逃走后,原本看守的士兵会被老鼠吸引去抓老鼠,此时就可以在小部分宫殿区域自由移动了。
过桥后,继续向右走到下一个场景,进入这个小巷子中的房间,这里是士兵驻屯所,我们可以在其中找到钥匙。
钥匙就在进门面对我们的这个柜子里,拿到钥匙后直接返回牢房打开第一个牢门。
进入牢房之后与王子交流,王子表示自己犯了错误被国王关在这里反省中,希望贾法尔能把他带出城外。于是我们需要从之前抓老鼠的那个地方逃出地牢。
再次进入地牢,这次的地牢应该是整个游戏里最为复杂的一个迷宫,具体请看下图。
如果准备有足够多的伤药,可以直接前往剧情触发点出发剧情,但不要忘了到点之前一定要存档哦!
两人正要逃离地牢,不知从哪冒出来一直超级大老鼠挡住了两人的去路,不多说,开打开打!
在对抗老鼠的战斗中,贾法尔依旧只是个打酱油的,老鼠的速度最快,每回合会抢先攻击,所以贾法尔要不断的给两位加血保证战斗不减员。王子不断普攻贾法尔不断回复,很快就能吧老鼠击败。
击败老鼠后,两人出现在了世界地图之上,此时王子说自己还不想回去,玩家可以带王子到各地去转转,会有不同的特殊剧情,这里就留给大家自行探索吧。
回到亚加鲁卡城邑王子则会回到城堡之中,事件结束。
捕捉醡浆草(关键词:信仰 加罗亚 圣地亚埃尼卡 叶生醡浆草)
前置任务:前往圣地亚埃尼卡
冲突任务:
回到亚加鲁卡城邑,我们继续冒险,在我们去过圣地亚埃尼卡后,酒馆前的格力夏告诉我们圣地只能信仰一种信仰,那么我们去信仰一种信仰吧!
来到圣地亚埃尼卡,我们信仰任意一种信仰后(理论上信仰任意一种信仰都能触发任务,我这里信仰了五星教团)与主教对话并听一下教义的宣讲,听完宣讲出门可以看到正在瞎逛的加罗亚。
与加罗亚对话,他问贾法尔有没有见过叶生醡浆草,并表示抓到4只就能变聪明,邀请贾法尔加入队伍一起去寻找。
相比多次前往雪山的各位早就见过这个叶生醡浆草了,我们来到这个位置开始捕捉吧!
尽量钻草丛追着蝴蝶跑,很快就能与醡浆草交战,然而不管如果做出选择醡浆草总会在第一时间逃跑。
面对这样的情况,加罗亚表示没有【捉梦器】确实是抓不到这个醡浆草了。那么到底到哪能弄到这个【捉梦器】呢?带着疑问,两人来到了亚加鲁卡城邑的杂货店寻求解答。
说来也巧,正好杂货店老板进了有,加罗亚花钱买了四个捉梦器,这下可以再次去捕捉醡浆草了。
再次回到捕捉醡浆草的地方,这次虽然有了捉梦网还是不好抓,想要抓到醡浆草还必须要有一定的运气,有些醡浆草会在第一回合进行观察,这些醡浆草才是我们要抓的醡浆草!
费了点时间,我们抓到了全部的4只醡浆草,加罗亚表示自己买捉梦网破了产,于是请我们喝了果汁画了个大饼便离开了。
圣诞老人的传说(关键词:雪山 邮递员 圣诞节 )
前置任务:寻宝亚加鲁卡山 前往兽人村 小小邮递员
在完成小小邮递员任务后,完成任意一个事件即可再次来到兽人村邮递所接受本事件。
来到邮递所与邮递员交流,他问我们知不知道圣诞节,并想让贾法尔扮演圣诞老人给村中的兽人小朋友送温暖,贾法尔欣然接受。
接受任务后,贾法尔会戴上一顶可爱的圣诞帽,接下来我们便往兽人村市民会馆前进。从邮递所出门口向右移动进到兽人村里面。
还记得圣诞老人的传说嘛?圣诞老人都是从烟囱进入到小朋友的屋子里来的。所以我们就要从这个烟囱里进到市民会馆之中。
从烟囱掉下去可把贾法尔摔得够呛,接下来就要悄悄的把礼物都放好了。下图中的方框处为贾法尔刚落地的位置,我们可以在箱子上面大概的看一看迷宫的构造,然后从箭头标志所指的下坡处进到迷宫之中。
迷宫请看图解,淡蓝色位置为箱子的初始位置,深蓝色是箱子的最终位置。
为了能够确保礼物被送到而不被摔坏,我们先要到迷宫的右边获得阁楼的钥匙打开出口的门,然后在去左下角获得绳索,最后再从出口出去到达下一个迷宫。
有地图在的情况下应该能很容易获得两个道具,获得道具之后到达出口进入下一个房间,地图见下方。
这第二个房间就比较简单了,走到红色位置即可走出迷宫。
走出迷宫后继续向右前行,有一个能够把礼物放下去的剧情触发点,触发即可放置好礼物。
送完礼物即可回到邮递员处汇报情况,事件完成。
遗迹中的红色身影(关键词:雪山遗迹 水怪)
前置任务:初窥古代遗迹
如果玩家完成过初窥古代遗迹的事件,有传送箱子的话,可以直接传送到古代遗迹之中。如果没有箱子只能从雪山自己跑到遗迹了。
总之来到古代遗迹,这里希望各位能自行熟悉一下古代遗迹的环境,以后我们将会常来古代遗迹。这里倒也不是我偷懒,古代遗迹地图很容易把人绕晕,部分位置不解开机关也无法前往,下文攻略我将尽量为各位画清地图,不过最好玩家还是得有自己的理解比较好。
不管你从哪个地方进来,总之先向右边跑,不过在这之前我还是希望你能自己熟悉一下这里的地图。
从最右侧的这个地方下去。
这次我们需要去上图的这个位置,但这里在古代遗迹中还有一条通往沙都的路,先为各位标注出来,如果玩家没有拿到冻结徽章,除了支付高昂的骆驼费以外,走遗迹是一个更加经济节约的方式,以下为大家标注这条通往沙都的路。
前往沙都
从入口进来,下转第一个岔路
沿着路走到下一个岔路,向右转,进入下一个房间。
在下一个房间这里,如果沿着紫色箭头向上跑会回到第一个房间的右边,这些房间都是相互连通的。
向上跑会出现在第一个房间的这个位置,虽然在游戏中你看上去好像上楼梯到新的一层,但实际上还是回到原来的房间中了。
回到第二个房间的这个位置,沿着箭头和路一直向右跑,跑到第三个房间。
进到第三个房间之后,会有两个大下坡,沿着路一直跑,会进到一个只有单行道的迷宫巨长迷宫之中,沿着路跑吧,这条路的终点,我们回来到漂浮有奇妙生物的房间之中。这个奇妙生物就是在梦蝶事件中提过的可以送给罗瓦的礼物之一。
这个房间除了我们进来的地方,还有两个出口,我们先从下方的出口出去,右边的出口我们以后会用到。
出去后又是一段单向迷宫长距离跑,跑吧!跑到尽头到达新房间之后,向右跑进入下一个区域。
在下一个房间,从这个大门出去就是沙都了!
好吧,沙都的指路我们先放到一边,继续回到任务之中。
从之前的红色箭头处进来后,绕到这个上面,进入下一个区域。(这个地区对我来说还是充满了谜团,虽然破解了一些谜题,但是中间的大门却一直不知道如何开启,就留给各位来探索吧。)
沿着路一直跑,从下图处的大门进入下一片区域。
进到房间后,沿着箭头一直跑,会自动触发剧情。
突然从水中冒出了一只叫做“午玛”的水怪,他表示由于自己无法打开机关已经被困在这里很久了,希望贾法尔能够帮帮自己,还他自由。
剧情结束之后,我们上到上面有四个按钮的位置开始着手释放这只水怪吧!
首先拉下第二个开关,把挡住路的柱子打开,向右跑到下一个房间。
在第二个房间中,水怪被桥挡住了去路,来到这个柱子这里,发现有一个隐藏开关,向下拉动,第一个障碍便被我们解决了。
如法炮制,来到第二格柱子面前,提示说要绕着柱子逆时针走两圈。我们按照提示走就行了,值得注意的是在这里就别按跑步键了,摇杆也不要松手一口气走两圈,便可激活开关。
来到第三个柱子,这里的提示指的是贾法尔移动的方式,按照提示右走三格,上三格,左三格,下一格,正好来到柱子的后面,与之交互发现一个隐藏开关,激活开关即可。
第四个柱子,提示说的是墙上说的蜡烛,我们跑到房间入口处,先点击第一盏灯,在来到房间最后的位置点击最后一盏灯,终于最后的桥也被我们突破了!
突破所有柱子之后,到下一个房间与午玛交流,午玛表示自己跳不过瀑布的高低差,自己都放弃了。贾法尔当然不会放弃,拨动右边明显的开关,巨大的水流一下子将这里灌满,高低差瞬间不存在了,贾法尔也被水流吞没!
在回过神来,已经到岸边了,原来午玛救了我们,它又回到海上啦!可喜可贺!
事件结束之后,我们可以在前往沙都的路上右拐再次见到午玛。(蓝色箭头前往沙都、红色箭头前往午玛处。)
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