时间:2022-12-24 02:35
#COMPASS 战斗天赋解析系统是一款风靡日本的二次元竖屏竞技游戏!现由心动网络代理,正式登陆中国地区。3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下?有限的3分钟,你是选择与队友一起战胜对手,解开#COMPASS社区的秘密?游戏具体情况是怎么样的呢?快来跟小编一起来围观吧!
一、英雄属性
1、定位:跑职
2、长按技能:冲刺。
3、被动技能:被动技能:重新开始吧
复活后,一段时间内提高移动速度。
4、必杀技:怪物马戏团
召唤怪物自动攻击周围敌人(自身受到一定伤害后消失)。
二、玩法特点
各项能力为平均值,新人容易上手,但进阶对卡组要求较大。复活后提供12秒的移速加成(1.6倍),可以迅速重返战场,然而这是一把双刃剑,移速过高或许会增加操控难度。必杀技是在角色周围附加自动攻击,时间为无限,是对敌人非常有威胁性的技能,当角色损失体力超过总体力的40%时必杀技才会解除,因此在战斗中需要特别注意防御伤害,交战时不宜直接冲锋,在队伍后面等待时机(例如敌人被控制)再上阵将敌人歼灭。速度型英雄一般优先抢夺C点,积累能量条,利用必杀技将敌人快速歼灭,在逆风局时也可以利用必杀技瞬间扭转局势。
三、对局思路
1、前期:
作为速度型英雄,一般开局直接奔向C点(广场图除外),与敌方速度型英雄或防御型英雄进行第一轮交战,若C点抢夺失败并且久攻不下时,应回到己方据点积累能量条,尽早开大与队友合流准备交战。注意,使用必杀技的地方一定要保证安全,否则可能使用完被直接打掉。
2、中期:
处于优势时,可以在据点内积累第二次必杀技能量,以防交战时必杀技解除;也可以去敌方据点干扰敌人积累能量条,削弱敌人翻盘能力。处于劣势时,重点针对敌方远程型英雄,干扰其正常输出能力,为队友争取机会;或将敌方其中一名英雄引诱至敌方据点等远离主战场的地方,给队友创造2对2的环境,同时也使敌人的支援时间增加。
3、后期:
无论局势如何,优先干扰敌方必杀技威胁性最大的英雄,迫使敌人释放必杀技,保护队友,由于十文字重返战场速度非常快,一般牺牲自己换取敌方一个强力必杀技是值得的。若队友被击杀,则利用速度型英雄的优势与敌人周旋,但不宜一直在据点内逗留,争取时间到队友支援。
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