时间:2022-12-24 02:35
#COMPASS 战斗天赋解析系统是一款风靡日本的二次元竖屏竞技游戏!现由心动网络代理,正式登陆中国地区。3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏多人即时对战游戏了解一下?有限的3分钟,你是选择与队友一起战胜对手,解开#COMPASS社区的秘密?游戏具体情况是怎么样的呢?快来跟小编一起来围观吧!
一、英雄属性
1、定位:跑职
2、长按技能:冲刺。
3、被动技能:紧急回避程序
当生命值低于50%时,提高移动速度。
4、必杀技:重启序列启动
将周围的敌方英雄强制传送回出生点。
二、玩法特点
近战骚扰型速度英雄。被动是50%血量以下会移速加成(1.4倍),可以扰乱敌方占点,能快速去守点。必杀技是技能倒计时结束后以自身为范围内的敌人强制传送回家,可以迫使敌方开大守点或撤退。上手难度低,玩家配卡不同会有很大差异(v酱的近卡速度是全英雄最快的)。
因为v酱伤害并不高,只能和敌人周旋。配合队友将会是混战最强英雄。
三、对局思路
1、前期:
开局直接去c点,多半是开盾后再抢。如果敌人先手抢c点,可以利用手中的攻击卡击飞或击晕敌人并夺回c点。
2、中期:
队友不在,当敌人抢c时,可以凭借自身能力去骚扰,如队友在就可以放卡配合队友击杀敌人。
敌方占据c点时,可以去妨碍敌方后排保护好队友给予良好的输出环境。或找机会去抢a/b点,吸引敌人注意力。
3、后期:
可以利用必杀技去保证自家点不会被占/去占敌方点,必杀技的无敌时间短,争取不了太多的时间,把敌方重要的英雄送回去或者逼迫敌方开必杀技,不过不要贪心多送一个。
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