时间:2022-12-24 02:34
汉家江湖是由汉家松鼠游戏工作室出品的武侠RPG游戏。这是一部伙伴众多、名士云集的群侠传,不仅有知名历史人物,还有原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。游戏具体情况是怎么样的?快来随小编一起来看一下吧!
1、武学系数:影响角色相关武学的攻击力
2、臂力:影响角色的基础攻击力。每1点臂力提升角色基础攻击力0.6%。
3、身法:决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.01(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0)
影响角色的移动能力,身法≥81时移动+1,身法≥201时移动+2,移动最大距离位6格。
影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.1(%)
影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。
悟性:决定角色获得额外学习点数的能力
影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)
4、福缘:影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)
5、定力:小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%
影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)
小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%
6、根骨:大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%
影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)
影响内功绝技施展效果
7、集气速度:影响人物在战斗中的行动频率,当集气值到达100时,人物会开始他的行动回合(眩晕跳过回合,集气值固定为0)。 集气速度越高,集气值到达100所需要的时序越短。注意:集气到达100后不会继续增长,回合开始将导致集气值被清零。因游戏中的时序每次变化的最小值为5,故两个档位之间的集气速度对效率并无帮助,如同为55集气档位,1.82和1.99的集气速度完全一致。
同样时序到达100集气,其出手顺序有先后规则:
①身法高的角色先行动;
②身法相同,悟性高的角色先行动;
③身法相同,悟性相同,则随机决定行动顺序;
④身法相同,悟性相同,论剑时候左侧先行行动,其他时候右侧先行行动
以上就是小编整理汉家江湖的相关情报,希望大家喜欢。想知道更多相关资讯攻略的请关注秒知网。