时间:2022-12-24 02:26
探灵是一款浸入式灵异向互动剧情游戏,游戏由吉游社发行、Phoenix Studio制作,全系列共四个故事。游戏在STEAM推出后,广受好评。于是有了手机移植版,并更新完第一个故事。近日,官方宣布探灵之夜嫁篇定档11月13日。游戏究竟四个故事有什么联系呢?游戏故事背景又是怎么样的呢?具体内容感兴趣的小伙伴一起看看吧。
1、设计灵感
探灵的灵感源于天涯左央事件。
作者对灵异游戏一直很感兴趣。但是受限于客观条件或胆量,往往是不能亲身体验的。所以就想着:能不能做一款游戏,让玩家可以在虚拟世界中体验一下各种通灵游戏?再加上作者是一个灵异故事爱好者,长期沉迷于各种故事帖无法自拔,各种因素综合之下,《探灵》就诞生啦。
2、故事架构
探灵完整版将会有4个故事,分别是:罗盘、夜嫁、微笑以及最后一个还没想好名字的故事。不过,最初的探灵只有现在的第一章罗盘,并且剧情只有单个灵体一条线。
随着故事内容细化,我觉得从一个角度看故事有点单调,又加入了天下和煎饼的两条线。从三个不同性格的灵体的不同视角出发来看一个有关联的事件,应该会更有趣吧?光想着有趣,万万没想到这个网状的故事结构,差点把作者自己写秃
罗盘的故事接近尾声,但没能给口罩小哥、天下和煎饼一个逃脱命运的结局让作者心里一直放不下。(这个结局也让好多玩家玩到爆哭,还有人因为这个私信骂作者)
在低落了一段时间后,作者萌生了一个更大的想法:为什么不把这个游戏做成一个系列呢?这样就可以让玩家有机会给他们不同的结局啊!
所以在罗盘的最后,作者又设定了一个探灵的上层世界。
至于上层世界还有什么故事,那应该是探灵的四部曲都结束后,才能窥见端倪了。
3、关于夜嫁
夜嫁讲的正是罗盘中寻找母亲下落的天下小姐姐的故事(网名胸不平何以平天下)_
这个故事的灵感来自于前几年真实的新闻事件。在一些地区,确实还存在着结阴婚的封建习俗,甚至真有人为此杀人卖尸。
夜嫁一方面想要抨击这种陋习,另一方面也想展现母亲和女儿的亲情牵绊。
探灵四部曲作者想要尝试给大家带来同一系列故事的不同感受,所以叙事结构和手法都有差别。但在经历过罗盘那难以驾驭的网状结构后,《夜嫁》就只想讲一个主线明确的故事
以上就是小编整理的探灵相关情报,希望大家喜欢。想知道更多相关资讯攻略的请关注秒知网。