在神雕侠侣2手游中宠物技能书到底有哪些呢?接下来就让小编来为大家讲解下神雕侠侣2手游宠物技能书大全一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
神雕侠侣2手游宠物技能书大全:
外功宠物:铁壁,意志,连击,吸血,神佑,凶狠,强力,锐利或狂暴
内功宠物:铁壁,意志,连击,波动,灵性,专注,神佑,怒火或吸血再生致命
辅助宠物:铁壁,意志,清心,神佑,强壮,集中,刚强,灵识(刚强,灵识其中一个技能更换归元)
名称技能类型普通高级
清心主动技能回复1个友方目标5%的生命,并有50%概率解除封印回1个友方目标5%的生命,并有80%概率解除封印
归元主动技能复活1个友方目标,并回复其15%的生命复活1个友方目标,并回复其25%的生命
凝气主动技能提升1个友方目标15点真气提升1个友方目标25点真气
聚侠主动技能提升1个友方目标50点侠气提升1个友方目标100点侠气
敏捷被动属性增加等级-3的速度增加等级4的速度
强壮被动属性增加等级*15生命增加等级*20生命
强力被动属性增加等级-3的外攻增加等级*48外攻
灵性被动属性增加等级"3的内攻增加等级*4的内攻
铁壁被动属性增加等级*3的外防增加等级*4外防
意志被动属性增加等级-3的内防增加等级*4的内防
锐利被动属性造成外功伤害时,伤害结果提升10%造成外功伤害时,伤害结果提升20%
专注被动属性造成内功伤害时,伤青结果提升10%造成内功伤时,伤结果提升20%
刚强被动属性受到内功伤害时,伤害结果降低10%受到内功伤害时,伤害结果降低20%
灵识被动属性受到内功伤害时,伤害结果降低10%受到内功伤害时,伤害结果降低20%
狂暴被动属性造成外功伤害时,暴击概率提升10%造成外功伤害时,暴击概率提升20%
致命被动属性造成内功伤害时,暴击概率提升10%造成内功伤害时,暴击概率提升20%
凶狠被动属性造成外功暴击时,暴击伤,提升10%造成外功击时,暴击伤提升20%
怒火被动属性造成内功暴击时,暴击伤害提升10%造成内功暴击时,暴击伤害提升20%
反震被动效果受到伤害时,有20%概率反震50%伤害受到伤害时,有30%概率反震50%伤吉
神佑被动效果受到致死伤害时,有20%概率保留50%生命,每场战斗限5次受到致死伤时,有30%概率保留50%生命,每场战斗限5次
神迹被动效果每回合结束时,有25%概率解除封印状态每回合结束时,有30%概率解除封印状态
再生被动效果每回合结束时回复4%生命每回合结束时回复6%生命
吸血被动效果造成伤害时,吸收伤害结果*10%的生命造成伤害时,吸收伤害结果*20%的生命
集中被动效果不会被封印,但造成的伤害结果会降低20%不会被封印,但造成的伤害结果会降低15%
连击被动效果使用技能时,有20%的概率进行连击,效果为第一次的50%使用技能时,有30%的概率进行连击,效果为第一次的50%
波动被动效果造成的伤害结果的波动范围扩大20%造成的伤害结果的波动范围扩大40%
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