时间:2022-12-26 23:50
装备有单手短兵器、单手长兵器、单手重兵器、双手长兵器、双手重兵器、远程兵器、以及盾牌。
短兵器
短兵器有匕首、短剑、拳刃等,提供的基础伤害一般从破烂的0到最好品质的2。短兵器都能在造成未格挡伤害时给予出血效果,感觉适合低伤害多次的攻击做铺垫,然后以一次足够高的伤害收割敌人。
单手长兵器
各种单手剑,同品质下的基础伤害高于短兵器。长兵器都没有自带的流血效果,但部分长兵器拥有别的效果,比如附加燃烧。这类兵器感觉适合稳扎稳打,每次伤害都是稳定发挥,逐步走向胜利。
单手重兵器
各类斧头,同品质下基础伤害高于长兵器,但每次攻击后都会在手牌里加入一张疲惫,没有对应的解决方法会容易影响续航能力。这类兵器感觉适合高伤害爆发解决敌人,所以除了武器本身的伤害,选牌时也需要有所侧重。
双手兵器
各类需要双持的斧头或长枪,基础伤害一般高于单手兵器。双手兵器不管是什么种类,每次攻击完都会在手牌加入一张疲惫。双手斧头伤害比单手斧头高,双手剑攻击范围比单手剑宽,长枪则是所有近战武器里唯一拥有两格攻击范围的武器。更多的武器效果带来的代价则是,两只手只能共同拿一把武器,所以防御方面注定很难得到来自装备的增幅,需要谨慎发育小心暴毙。
远程武器
各种弩,伤害基本等同于同品质的短兵器,攻击距离是两格,每次使用完需要使用同色的一张攻击牌进行填充,且这张填充的牌不造成伤害。
伤害与匕首类同,攻击距离与长枪类同,攻击频率远逊于近战武器。董事长王老菊锐评:“远程武器狗都不用。”
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