时间:2022-12-26 00:10
怪物猎人崛起曙光dlc更新了什么?曙光dlc已经正式上线了,很多玩家还不清楚dlc将会带来哪些内容,下面一起来看一下网怪物猎人崛起曙光dlc更新内容汇总,希望可以帮助各位玩家顺利的知道dlc更新内容。
使用下载内容及通过互联网连接进行游戏时,必须将《Monster Hunter Rise》更新至最新版本。
【Nintendo Switch版的注意事项】
※可通过标题菜单右下角的版本信息确认当前版本。
※需加入Nintendo Switch Online(付费)服务,才能以互联网连接进行游戏。
※若处于无法连接网络的环境,可通过本地通讯,使合作游玩者的游戏软件更新至同一版本。
详情请浏览任天堂官方支援页面“Nintendo Switch Q&A”。
发布日
Nintendo Switch:2022年6月29日(三) ※购买《Sunbreak》获得的追加要素于6月30日(四)解锁。
Steam:2022年6月30日(四)
更新所需空间 ※仅指本次更新
Nintendo Switch:约 10.1 GB
Steam:约 22.0 GB
※请提前预留充足的可用空间。追加内容的游玩权限
更新档Ver.10.0.2包含必须购买《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》才能游玩的要素,以及只需更新即可生效的要素。
因此,将为各项目注明是否必须拥有《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》。
带有此图标的要素必须购买《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》才能游玩。
(※为发售后的可游玩要素)
主要的追加功能/规格更改
故事剧情追加要素追加开放猎人等级后展开的新故事剧情。
追加超越上位等级的“大师等级”。
配合故事剧情,追加新据点、怪物、原野与环境生物等。
追加新的武器衍生、防具、外观装备、装饰品与技能等。
系统追加要素角色造型追加新的部件。
追加替换技的个人组合功能。
加工店追加“百龙装饰品”等新功能。
杂货店的“抽奖”与“神秘炼金”追加新功能。
用餐区追加新的“兔团子(团子技能)”与新功能。
随从广场追加新功能。
增加道具箱、装备箱的持有格子数。
装备箱追加护石锁定功能。
为公会名片追加新的页数、勋章、称号等。
追加多个新选项。
为相机(拍照)追加多个新功能。
玩家动作相关【全武器通用】
所有武器种类追加通用的迅速切换、冲锋动作。
所有武器种类追加新的替换技与连击等要素。
追加可选择不需疾翔也能飞檐走壁的功能。
修炼场追加新功能。
调整全武器种类在跳跃着陆与落下着陆时的攻击衍生等。
调整为使用饮用类回复道具(回复药等)时,若体力全满不会饮用,也能够中断饮用。
修复枪手在瞄准视角推动摇杆改变视角时,视角会略微移动过度的问题。
调整铳枪、轻弩炮、重弩炮离开帐篷时的弹药情况,会以弹药已装填的状态开始。
调整弩炮弹药的威力等。
对各种攻击动作进行调整。
(※有关每种武器的细节调整,请参考后文的“问题修正/调整游戏平衡等”。)
【技能】
“抑制偏移强化”追加LV3。
调整“拔刀术【技】”,提升其会心率。
调整“防御性能”,提升其减少的耐力消耗量。
【状态异常】
追加新的状态异常。
调整鬼火异常状态,鬼火爆炸时不会再影响其他玩家与随从。
【角色造型】
追加新的发型、化妆与彩绘、胡子、眉毛。
【随从】
追加新的武器、防具、外观装备。
牙猎犬追加新的猎犬具。
牙猎犬追加新的指令与“牙猎犬收纳袋”。
艾露猫追加新的支援行动。
追加新的随从技能。
增加技能记忆力。
缩短长按按键后骑乘牙猎犬的所需时间。
追加新的随从互动。
追加新的花纹、眼睛、耳朵、尾巴。
【盟友】
追加在部分专属任务能与玩家同行的角色“盟友”。
追加能与盟友一起挑战的盟友委托任务与重要调查任务。
其他动作相关【任务】
追加超越上位等级的“大师等级”新任务。
自由支线任务的完成条件追加与狩猎技能有关的内容。
【怪物】
追加新怪物。
追加新的地盘争夺。
调整怪物的部分攻击,减少在空中命中时造成的伤害量。
变更为怪物昏厥超过一定次数后,倒地时间会减少。
调整土砂龙身体的命中判定。
软化大师等级妃蜘蛛的部分弹药肉质。
调整霞龙造成的浓雾可见度。
调整小型怪物的可显示距离。
进行调整,使部分小型怪物更容易胆怯。
【御龙】
通过变幻翔虫,追加2种御龙效果。
进行调整,使御龙与掉落物重叠时,更优先拾取掉落物。
调整任务中与任务完成后,御龙与剥取重合时的判定优先顺序。
调整岩龙的御龙攻击,变更进行特定输入时发动的攻击内容。
调整冰牙龙御龙时的朝前强攻击,使其更容易命中。
发动妃蜘蛛的御龙绝技后,玩家解除御龙的时机变得更早。
【环境生物】
进行调整,使辘轳蛇效果不会再无效化泡狐龙红色泡泡带来的攻击力UP效果。
据点?设施相关变更任务柜台菜单的部分设计。
变更任务柜台显示的已完成NPC委托任务图标。
在结束游戏前,会记住任务柜台的光标位置。
任务看板会显示已承接单人任务的成员。
加工店追加生产“百龙装饰品”的功能。
加工店的装饰品追加LV4插槽的内容。
加工店的武器衍生图中,追加翻到上下左右版边时会循环至另一边的功能。
加工店各项目追加“推送页面”的操作。
在加工店的生产防具搜索完毕后,光标位置将会移动至最上方的头部装备处。
随从加工店追加余料不足时可以用素材道具生产余料的功能。
杂货店的抽奖追加新功能。
在杂货店抽奖时,将会显示抽奖券的剩余数量。
杂货店的神秘炼金追加新炼金。
杂货店的神秘炼金追加新功能,同时追加使用此功能所需的新道具。
在杂货店进行神秘炼金时,将会把炼金专用道具显示在最上方。
杂货店每天读取使用amiibo的次数从3次变为6次。
用餐区追加新的兔团子(团子技能)。
用餐区追加新功能“跃动竹签”。
用餐区追加显示特质团子券张数的功能。
随从广场分部窗口的和风中可使用随从广场的各类功能。
随从广场管理人追加新功能。
随从隐秘队追加新功能。
交易船追加新功能。
道具箱新增能够设置替换技的功能。
增加道具箱、装备箱、装饰品箱、外观装备箱的格子数。
增加随从装备箱、随从外观装备箱的格子数。
使道具箱能更轻松地切换各种装备与个人组合。
装备箱追加护石锁定功能。
变更装备信息中,受技能“匠”影响的锋利度表现方式。
道具个人组合的一览画面中,当前装备的弩炮/弓无法使用的弹药/瓶会显示“?”图标。
追加能用来装饰自己家的新物品。
追加福木兔的新服装。
追加新的福木兔的窝。
修炼场的设置中追加新项目。
其他【菜单】
追加新的姿势组合。
公会名片追加新的页数、勋章、称号等。
大型怪物列表追加项目“御龙攻击”。
追加可在相簿中使用的滤镜。
【显示】
追加显示可使用的替换技信息的功能。
追加显示大翔虫移动路线的功能。
在结算画面追加能确认幸运技能效果的信息。
【选项】
追加新的设置项目“显示替换技信息”。
追加新的设置项目“替换技信息的显示时间”。
追加新的设置项目“玩家的命中特效”。
追加新的设置项目“其他玩家的命中特效”。
追加新的设置项目“绑定轮盘组合与个人组合”。
追加新的设置项目“转为飞檐走壁”。
追加新的设置项目“御龙时的按键”。
追加新的设置项目“保持开始菜单的光标位置”。
追加新的设置项目“盟友的语音音量”。
追加新的设置项目“盟友的语音频率”。
【相机】
相机(拍照)追加跟随从面对面、随从姿势菜单、看向镜头、UI显示切换的功能。
【聊天菜单】
提高部分聊天输入功能的便利程度。
追加新的模板文本。
追加新的贴图。
追加新的肢体动作。
【多人游玩】
追加首次多人游玩能获得特典的功能。
Steam版独有的追加要素与调整要素
追加可使用的新滤镜“经典”。
游戏设置选项的“手柄震动设置”追加震动类型1~3。
选项的震动类型预设设置变更为“类型2”。
操控选项的键盘设置中,追加【牙猎犬】解除骑乘、【御龙】回避项目。
整理操控选项的排列顺序。
显示选项追加“超宽屏时的菜单位置变更”。
相机(拍照)追加能调整焦距与滤镜等方面的“专业拍摄模式”。
支持NVIDIA DLSS。
追加Razer协同设备的闪烁效果
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