影之诗雪人冥府法卡组构筑浅析_影之诗雪人冥府法怎么配卡

时间:2022-12-21 04:26

《影之诗》这套雪人冥府法是一个较为奇怪的巫师卡组,在对局胜率中平均胜率并不高,但是!雪人冥府法有一个极大的优势,那是什么呢?看看下面的浅析吧。

雪人冥府可以吊打使用率第二的中速唯,对上使用率第一的跳费奶龙也有五五开;而到了使用率三四五名,则都是五五开左右的均势/小优/小劣对局,因此上分效率依旧是有保障的实际上就是在吃小仓唯上分。

从使用率表来看,冥府法唯一需要做的就是:使劲祈祷遇到对面主战者是小仓唯

当然,上周归上周,这周的天梯环境将会如何发展,我也不敢去下定论。

如果觉得最近天梯上快攻横行霸道,冥府法缺奶少墙实在很难抗衡;或者觉得最近小仓唯惨遭CY爸爸毒手,使用率大幅下滑基本吃不到的话,还请尝试着换个卡组来进行冲分。

最近听闻魔将军惨遭CY爸爸毒手,于是楼主便回坑来打一波天梯,顺便分享一波最近用于冲天梯的卡组:雪人冥府法。

卡表:

影之诗雪人冥府法卡组构筑浅析_影之诗雪人冥府法怎么配卡

卡组思路:

顾名思义,冥府法就是广泛投入“雪精召唤”、“白霜吹雪”、“命运轮回”等一卡多墓的优质卡片,辅以大量过牌卡和解场卡进行快速堆墓,力求在8-9费做出冥府,乃至于双冥府,并在十费左右结束战斗的控制法。

注意,冥府法是一种操作难度极高的控制法,无脑冲分和萌新请谨慎使用。

实际上,虽然同样是抓控制的思路,但冥府法的速度要明显慢于超越法,往往要拖到十费往后才能斩杀——因此,冥府法通常打不过超越法。

但另一方面,相对于超越法来说,冥府法的优势在于:这个卡组以斩杀速度为代价,换来了无比强大的中期对攻能力,就像这样——

影之诗雪人冥府法卡组构筑浅析_影之诗雪人冥府法怎么配卡

这一把是冥府VS脸皇的对局,对面一费有怪,而且还是先手,然而前面五费加起来只抢到我方8血,而且还被我方成功返场,冥府法的场面能力从中可见一斑。

究其原因,则在于冥府法投入了“白霜吹雪”、“雪精召唤”这两张卡。

“白霜吹雪”与“雪精召唤”均可迅速召唤海量雪人进行铺场,正是这些看似不起眼的小雪人,支撑起了冥府法的中期对攻能力,

简而言之,冥府法就是一种“中期对攻能力较强,斩杀速度偏慢”的控制法师思路。

相对于超越法而言,冥府法的场面更强,对攻能力也更强,因此而有着强大的对快攻/对中速抗性,在控制内战时也能不落下风。除了惧怕超越法以外,冥府法没有大劣对局,能与诸多卡组强行五五开,可谓是现环境中极为优秀而均衡的卡组之一。

部分构筑组件解说:

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巫师学徒萨米:2/2/2。战吼:双方玩家抽一张牌。

相比起“学院新生·露”和“梅林”两位常见于超越法的随从,萨米这张卡的优势在于:可以在二费裸拍,丢下去就是222的标准白板身材,可以在不亏节奏的同时,为我方补充珍贵的手牌。

先前也提到过,冥府法的优势就在于:场面比超越法更强,中期对攻能力十分优秀。因此,相比起露和梅林两个比较亏身材的货色,我更倾向于用不亏身材的萨米来补充过牌能力。

和超越法相比,冥府法并不是特别需求共鸣,通常刷个5-6共鸣就足够了。因此直接投入3萨米不是什么问题。

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年迈的魔术师 列唯:2/2/2。进化时:将一张“火球术”(一费打3的法术)加入手牌。

和萨米是同样的道理。这套冥府法中,之所以要投入三张老头,也是为了增强争夺场面的能力。

和超越法相比,冥府法并不是特别需求共鸣,通常刷个5-6共鸣就足够了。因此直接投入3老头不是什么问题。

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命运轮回:2费。丢弃所有手牌。那之后,从卡组中抽取与丢弃牌数相等的牌。

新命在冥府体系中的地位毋庸置疑。在年迈的冥府法手中,新命可以很轻松地做到一卡8墓/9墓,再加上其附带的过牌能力,可谓是极大地加速了冥府启动的速度。

但是,冥府法的节奏十分紧张,在前中期的战斗中,我们往往并没有能拿去拍新命的费用。在我看来,新命和冥府这两张卡,实际上都是八费曲线卡,投入过多非常容易造成卡手。

而另一方面,冥府法也具有“雪精召唤”、“白霜吹雪”这两张卡,这俩大兄弟均可以很轻松地做到一卡6墓,因此冥府法的墓地并不是特别缺,新命只要用一次就够了。

考虑到以上两点,这套卡组中只投入两张新命,以降低新命、冥府二人组的卡手率——在有着巴哈这种奇怪生物的现环境,3冥府的投入量无论如何都不能削减,所以只能削新命了。

部分未采用组件解说:

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魔女雷击:三费。对一个敌方随从造成4点伤害。如果自己场上有进化后的随从,则再抽一张牌。

最好别指望它的过牌了,一百把也未必能过到一次。

至于拿魔女雷击去解场,我还不如下个大召唤师的秘仪,起码秘仪可以拿去解懒将军和长者咧。

总之魔女雷击是个人评价很差的一张卡,故而不考虑投入。

影之诗雪人冥府法卡组构筑浅析_影之诗雪人冥府法怎么配卡

梅林:4/3/2。战吼/进化时:将一张带有共鸣的法术卡加入手牌。攻击时:制造一次共鸣。

实际上梅林是相当强而且能舔的一张卡。

梅林小姐姐无疑是超越法中的常客,而且也在我的冥府法卡组中留存了相当长的一段时间。

然而先前也说过,冥府会更侧重于场面争夺能力;而在场面争夺这一点上,梅林明显是一张不及格的单卡。

由于场面能力过差的固有问题,在最近的几次卡组调整中,梅林最终还是惨遭淘汰了。

说句题外话,由于并没有投入梅林,这套冥府法的过牌能力实际上并不是很好,使用时需要格外注意控制手牌数量。

起手留牌:

必留:白霜吹雪、智慧之光、老头

看情况留:雪精召唤(起手无白霜则必留)、虹光、魔像炼成、魔像突击、萨米、命运指引、强风、飞弹

无论如何都不留:光筋、新命、冥府

各职业应对:

1、小仓唯:默认中速唯。起手找白霜,留雪精、虹光、魔像炼成、萨米。

不带暴君/放狗/狗妹的纯种中速唯:好打,九一开的大优。纯种中速唯没有斩杀能力,前期基本没有压力,中期对面通常会疯狂养亡语,我拍一个白霜出来就能令对方欲哭无泪;等到后期对面拍大王啥的开铺,抱歉我已经可以下冥府了。

带暴君/放狗/狗妹的中速唯:相对难打,六四开的小优。暴君一脚13血/放狗+狗妹五脚9血,斩杀线实在比较高。尽管卡组中带了3魔像突击,但这玩意实际上是四费的3/3嘲讽,比较笨重;再加上愚蠢到家的增效6限制,还真未必就能及时架出墙来,最好的解法还是抢在对面下暴君前将其抢死。

速攻小仓唯:难打,四六开的小劣。放狗+狗妹五脚11血,对于缺墙少奶的冥府法而言,吃全套和走远没什么区别。但相对于超越法而言,冥府法的中期能力更强,全力苟到拍冥府的话仍有胜机。

城墙扭蛋/亡语扭蛋:脚打,九一开的大优。扭蛋唯的发力期在八费,抱歉我已经可以下冥府了;只要处理好六费死祝,别被对面一波铺场打崩,剩下的就是脚打。有的扭蛋唯会外挂暴君,也有的会带狗妹放狗两件套,实战时需要养成经常查看对手墓地的好习惯,别被自己浪死。

2、吸血鬼:默认速攻鬼。起手找白霜,留雪精、虹光、魔像炼成、萨米。

速攻吸血鬼:难打,五五开。速攻鬼的风格比较近似于隔壁炉石的T7猎,拿到先手之后开始按费拍怪,一群杂毛铺满场疯狂走脸,你一脚我一脚的血线就崩了。实际上速吸的直伤一般般,因此打速吸主要看猜拳水平,猜到先手+有二费随从就赢了一大半。

控制鬼:好打,八二开的大优。打昆布的主要问题在于,控鬼有745亚姐和巴哈两种可以拆结界的卡,因此千万不能浪——换句话说,任何时候不要裸冥府,不要裸冥府,不要裸冥府!重要的事情说三遍,哪怕先手3冥府开会你也得给我憋着。

复仇鬼:相对好打,七三开的优势。复仇鬼的速度介于控制和速攻之间,打起脸来也会相对凶些,但由于复仇鬼固有的亏损节奏/血量的问题,打起来也并不是特别难。有的复仇鬼会下暗界将军(443,复仇时获得疾走),拍冥府的时候不要太浪,注意自己的血线,用433魔像护好脸。

3、皇家:默认蛤皇。起手找白霜,留雪精、魔像炼成、萨米。有二费随从则可以留飞弹。

蛤皇/中速皇/脸皇:难打,接近三七开的劣势。蛤皇主要问题是某些潜行随从(长者)不能被解,中速皇、脸皇的疾走又有一大堆,而冥府法又是个缺墙少奶没AOE的卡组,拿到后手时实在很难顶住对方的攻势。和打速吸差不多,打上述三种皇家时主要看猜拳水平,猜到先手+有二费随从就赢了一大半。

控皇:脚打,九一开的大优。唯一的问题是现环境的控皇早就死绝了。

4、法师:默认超越法。起手找冥府、不留白霜,雪精召唤的去留看情况而定。之所以默认超越法,并非是因为超越法更多,而是因为超越法更难打。

超越法:极度难打,一九开的大劣。在面对超越法时,冥府法的白霜基本上是个摆设,雪精召唤通常只会帮对面刷共鸣,但不下怪又很难堆墓,没墓地就起不了冥府,实在是难打得飞起来。比较靠谱的赢法是囤手牌不下怪,四费裸拍冥府,然后靠两个新命堆墓,争取在八费准时启动冥府,并且全力祈祷对面被卡到无法在八费准时开门。

中立法:相对难打,六四开的小优。中立法其实主要也是看猜拳水平,要是给中立法拿到先攻,123爱丽丝按费拍,五费拍536进化走脸,你再有几条命都不够用。然而和速吸、速死相比,中立法的铺场能力其实非常平庸,主要是靠直伤能力和536这个假卡吃饭,所以在536挨刀之后,你按费解怪就可以赢,因此还是有一点小优势的。

冥府法:五五开。遇到冥府法内战的话,一定要护好脸,避免被小雪人摸到脸。如果情况允许,老头进化后给的火球最好能留一个在手里,配合双冥府可以打出15点斩杀。

5、龙:默认母猪龙(空天奶龙)。起手找白霜,留雪精、萨米、强风。

空天奶龙:难打,五五开。奶龙的攻击性比较弱,前期多用小雪人蹭脸,留意防一手巴哈是取胜的关键。具体来说,在对方还没有拍巴哈的时候,坚决不要连拍冥府;用冥府一号逼出巴哈一号之后,直接手拍二号冥府/开新命找二号冥府,配合强风之类的法术解掉巴哈一号,对面要是掏不出巴哈二号就输了。

跳费疾走龙/庭院撒旦龙/魔海科技龙:难打,四六开的小劣。这三种形态的龙妹攻击性会比较强,一不留神就会被某些奇奇怪怪的东西踢死,433魔像是这类对局中的MVP。

6、精灵

7、主教

不存在的。

控制形态的精灵和主教完全不足为惧。

虫虫妖可能有一定威胁,注意在关键费用架墙护脸即可。

中立教和疾走教存在一定威胁。遇到主教时注意留一手虹光,四费扔出去弹掉兽姬就赢了一半。

由于削卡过后环境不稳,天梯上也是群魔乱舞,这一篇浅析就写到这里(

希望各位读者能够使用这套冥府法,愉快地制裁环境中的大量小仓唯。

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