时间:2022-12-21 02:35
鸿图之下不删档测试了,游戏的整体质量让人欣喜,特别是武将,比起原先彻底来了一波量与质的提升,立绘方面我就不评论了,个人对审美这方面无感且已经弃疗了,更关心武将强度与搭配,这次和大家分享也是这方面的内容。
鸿图之下对武将体系也非常认真,内测到现在多次对武将换血,立绘与强度也进行了调整,其中我对前中期搭配感受较深,前期喜欢配置回复武将,尽可能减少战损,但这次公测后前期回复系并不强势,比如何进的“引狼入室”,还有郭汜的弓兵励军,可惜何进的奶量不错但自身受到伤害增加,当然其中郭汜的弓兵励军与其他兵种提供防御也非常不错。
目前后期还是魏蜀吴比较主流,所以我已经舍弃了前期就用回复角色,而是使用魏蜀的一些四星与五星混搭的菜刀队,高输出来变相减少战损更加强势。
新的五星武将中最为亮眼当属魏智了,目前异常状态几乎在不少大神贴里分析前景,可以说有强度有控制,特别是魏国的军师们,将中毒这一个异常状态都玩出花了,贾诩郭嘉一个将中毒沉默概率翻倍,一个提前结算中毒将并重新上毒,此外兑换武技鸩弑和计略百出也是相当契合,鸩弑让输出能力进一步提升即使对上高智敌人依然无视智力可以打出成吨伤害,计略百出则是大量的异常状态,异常有伤害的同时也能帮忙上毒,以中毒为核心展开攻势外,还可以爆发选择司马懿或者控制选择荀彧,两种魏国军师流是目前我感觉后期控制与伤害最兼顾的了,不过理想挺丰满,后期不知道能不能抽到了。
当然其他两国的新武将也有一些不少强势的优点,比如吴国的爆发力极强,大多都是加buff打输出,前期开荒有吴国也不错,蜀国有些不好概括,我个人觉得是强但有些独,1+1=3的化学反应较少,但这不是坏事,恰恰意味着万能,毕竟武将还有2个技能位置,蜀国将的武技本身优秀就很好了,后期搭配可以靠后期武技学习解决,带上控制效果以后,强度也非常高。
三国武将还有许多没有登场,以后肯定还会更新,期待以后体系的变化。