时间:2022-12-16 15:40
很多玩家经常会在游戏中发现一种奇怪的现象,我们在使命召唤手游中战斗的时候,经常还没看到敌人,或者只看到敌人的一个身影就死了,这是怎么一回事,这其实是一种利用游戏机制的方法,利用一些操作来达到延迟枪的目的,这种打法可以让人产生延迟差,从而对敌人造成视角之外的打击。
这种打法是很容易练成的,因为在使命召唤手游里,无论我们的角色做什么样的动作,无论是我们选择蹲下、卧倒还是奔跑,滑铲,这些动作都需要时间,不过这里有一个时间差,就是当我们按下趴下的时候,我们的视角会先降下去,在外界看来,我们做出了趴下的动作,这里要注意,我们的视角移动速度是比外界看我们的速度要快的,就是说,这个动作还没有做完,但是我们本身的视角已经到位了,这就是延迟枪的原理。
那么我们怎么利用这个原力来操作呢,其实很简单,我们可以利用掩体来遮蔽我们的一部分身体,然后在掩体后快速的完成动作,通过快速的动作来让我们的角色做出动作,比如从趴下的动作中改为蹲下,这时候我们的角色还在动作的过程中,但是我们的视角已经在蹲下位置了,如果这时候前方有一个敌人,我们就可以直接攻击,但是他却无法看到我们,因为我们的角色身体还没有站起来。
以上就是延迟枪的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注秒知网!!!