年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

时间:2022-12-01 05:35

日前,腾讯首款战争策略手游《乱世王者》找来了评书大家刘兰芳先生,携手打造了《荣耀兵法》,吸引了万千玩家的目光。刘兰芳版的《荣耀兵法》以“无中生有”、“反间计”等耳熟能详的兵法赋予了真实玩家故事新的活力,给予了听众全新的评书视听体验,收获了大众的好评。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

作者:乱世王者-腾讯首款战争策略手游

播讲:刘兰芳-国家级非遗代表性传承人

纵观《乱世王者》这两年来的成长历程,我们不难发现,游戏与玩家、非遗文化总是绑定在一起:以玩家故事为基石,邀请行业大师,用非遗文化等崭新形式去表现,从而也诞生了《荣耀史册》。传统文化与新兴潮流的交融,文化大家与行业翘楚的碰撞,不仅让源于游戏中的真实玩家故事广为人知,也让流传千百年的中华传统文化瑰宝重新焕发了生机。

听见玩家故事 成就新生代的评书

说起非物质文化遗产北京评书,自然离不开刘兰芳先生的名字,她作为中国非遗年度人物、中国曲艺协会名誉主席,从艺60载,曾是两代人的声音记忆,她编写、演播的著名评书《岳飞传》火遍大江南北。在如今的互联网时代,评书逐渐被其他新兴的文化娱乐形式取代,面对如此困境,刘兰芳先生主张创新评书内容与形式,让更多的年轻人感受到评书的魅力,让这项文化流传下去。于是,评书首次与游戏进行深度联动,《荣耀兵法》因运而生。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

《乱世王者》以中国历史为背景,由玩家去创造和演绎自己的故事,背后更是蕴含着排兵布阵、运筹帷幄的智慧。除了战场上的智慧对决,吸引刘兰芳更多的是和评书传记中君王、武将、谋士一样的游戏玩家。玩家既是游戏里的角色,又是现实里活生生的人,有热爱历史的大学生,也有上市公司的高管,角色的真实转换,玩家的自主互动让故事变的丰富而曲折。《乱世王者》将这些源于玩家的真实故事编撰成册,构筑了《荣耀史册》;而刘兰芳先生则基于玩家故事,推出了《荣耀兵法》评书。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

刘兰芳版的《荣耀兵法》一经面世,便赢得了玩家与大众的一致好评,不少玩家更是直呼梦回少年。《荣耀兵法》的成功,离不开各方的鼎力支持。刘兰芳先生以自己独有的评书方式演绎出长达50万字的故事,将这些真实的玩家故事赋予灵魂;《乱世王者》围绕刘兰芳先生量身打造了纪录片,揭秘背后的故事;辽宁省非遗中心进行了协力与沟通,促成了本次合作;央视也被评书与游戏的首度合作形式所吸引,对刘兰芳先生进行了深度专访。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

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这一次的合作,让评书摆脱了固有形式与内容,转变为适应大众需求,从故事内容到传播手段的跃进,以“数字化”的方式传承了下去。《荣耀史册》的真实玩家故事与传统曲艺的跨界合作,将加深现代游戏和传统文化的深度融合。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

非遗合作再升级 文化传承从未止步

《乱世王者》与非遗文化的交集并非首次,自游戏面世以来,便将以非遗文化为代表的中华传统文化传承视为己任,一直坚持至今。

2020年,《乱世王者》推出了“大唐盛世”全新游戏版本,并与大明宫国家遗址公园、大唐西市博物馆展开系列文创合作,更是携手腾讯NEXT IDEA以及非遗传承机构西泠印社共同打造了非遗设计大赛,面向世界展现最能代表中华文化,最具大唐风韵的印章作品。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

最终,冠军作品“盛世龙吟”脱颖而出,将由西泠印社的非遗大师,同时也是国家一级美术师的吴莹女士进行亲自篆刻,并进行巡展,最后赠予《乱世王者》的游戏玩家,让世界看到中华非遗文化的结晶与中国青年人的智慧。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

2019年,《乱世王者》与非遗文化同样进行了紧密无间的合作,将源于游戏的真实玩家故事编撰成册,形成了玩家智慧文创集——《荣耀史册》。这本属于玩家的史册有着不同维度的故事,有群雄崛起之路,有联盟间的情义之诗,也有致敬智慧与荣耀巅峰的王者。因此《乱世王者》与三位非遗大师针对不同主题,分别打造了石湾陶艺《霸王崛起》、粤绣《锦绣盛世》、潮州木雕《王者至尊》三件非遗藏品,将非遗文化中所蕴含的精神内核通过崭新的形式去呈现。

我们不难发现,大师们有着相同点,他们均放眼于未来,借助与《乱世王者》的合作,去提高年轻人对非遗文化的关注度,将传统文化与现代元素有机结合,让逐渐流失凋零的文化在新时代下重获新生。在《乱世王者》与诸多传统文化的合作中,通过对玩家故事和智慧的提炼,和具像化演绎,碰撞出了崭新的文化魅力。

在2019年诸多非遗合作的探索下,《乱世王者》与非遗文化的合作深度更进一步,从看见到听见,玩家如今可以突破时间与地点的界限,通过网络新媒体切身感受到评书的魅力。《乱世王者》希望通过评书的非遗曲艺形式讲述《荣耀史册》中的玩家故事,推动传统文化与游戏价值的相互赋能,从物件视觉化呈现升级为内容深度演绎。

尊重玩家智慧 共创IP品牌

前年的“智造历史”品牌活动,初步构建了“尊重玩家,共建品牌”的理念,也形成了汇聚、挖掘玩家故事的雏形——《乱世史册》,并且开启了“司南”论坛,由大神、精英去指引玩家,形成了良好的玩家与品牌互动。再进化到如今的《荣耀史册》,与传统文化的联动,以及司南汇的构建,无疑是《乱世王者》与玩家共建品牌迈出的一大步。《乱世王者》作为行业中的佼佼者,有着基数庞大的用户群,玩家们对于历史的兴趣与文化传承的决心为传统文化注入了活水,他们的智慧也让游戏更有信心与底气去承担更多的社会责任。

年轻人不喜欢听评书?评书大家刘兰芳讲述《乱世王者》玩家故事,真香

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未来,《乱世王者》仍会肩负中华传统文化传承者的角色与义务,以新文创的理念打造创新的传统文化数字内容,让年轻人真正走进传统文化本身,与游戏一起不断进步不断见证弘扬传统文化的征程!

关于《乱世王者》

由腾讯天美工作室群 - T1工作室打造的《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。游戏秉承天美工作室群一贯的精美画面,颠覆了传统SLG的视听体验,给主公带来耳目一新的体验!在玩法上,游戏最大程度还原战争策略游戏的精髓,主公将化身一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。

关于天美工作室群

天美工作室群(Timi Studio Group)是腾讯旗下负责研发精品游戏的工作室。精品手机游戏:《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等。精品PC端游戏:《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》等。

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