时间:2022-11-22 03:30
杀戮尖塔地精小队是崩坠MOD的主要角色之一,地精小队有哪些强力卡牌?下面给大家分享一个杀戮尖塔崩坠MOD地精小队卡组构筑攻略
首先说说机制,地精是五合一人物,开局五只,每只16血,拥有其对应能力。
其中法力效果是你有三层之后,下一张攻击牌额外10伤,相当于一个10活力的火焰纹。
不同地精可以切换来配合能力。
地精的优劣很明显,劣势是每一只的低血量,有可能暴毙减员。
其中卑鄙地精和地精法师让地精有了崩坠一层最强的输出,卑鄙近乎于自带3力量,法师能配合到多段也是爆炸的输出,不仅如此,到后面能力也绝对不是添头。
所以地精的大部分思路就是攻杀(盾哥:?),进攻大于防御,有点像观者1,2层的打法。
初始遗物可以看作是灯笼,虽然主动切换可能会让后期有点难受,不过前期多一费就能让地精打出很多输出了。
需要注意的是,队列是继承的,就是每场战斗结束之后,你的队伍排列保持进入下一场战斗。
因此,如果可以的话,控一下队列能让每场战斗好大很多。
比如我这场结束是这个队列,那么下一次因为初始遗物我就会切换到下一个地精,也就是卑鄙地精(请无视楼主正在被力量三柱神暴打的事实)
每个地精受到超过生命上限的伤害是不会溢出伤害到下一位的,这就意味着你有时候可以为了保存主导地精的战力,去选择卖掉其他人(无用之人,死!)。顺便一提,瓶中精灵复活是当前地精的50%血,收益是很低的。
对应初始遗物方面,得要转的动才好用,上限配合很恐怖,不过我抓牌习惯拿他很不舒服,所以拿的比较少
然后说说初始牌组,首先就是一定要敲的“配合”。
地位相当于观者的暴怒,甚至更高,因为地精所以保留牌里面只有这张带保留。
强化之后带保留效果能让你在对应的时候切换,无论是打输出,起甲,还是战斗结束调队伍,甚至是卖人都很好用
另外补充一下,切换是把你要切到的地精与最前面的地精互换,其他地精的排列是不变的。
并且只有最前面的地精才能发动能力
然后就是初始卡组里面的地精之舞的,会根据你最前面的地精发挥效果,效果如图。
因为卑鄙的地精之舞效果最强,前期输出也最高,前期当主输出作为过渡是很合适的。
其中法师的地精之舞是不会消耗法力的,就是已经有3点法力及以上的时候不会消耗法力来获得额外10伤害。
这点适用于其他获得法力的攻击牌。