时间:2022-11-22 02:33
逃离塔科夫目前已经更新0.12.12.15.4版本,新版本追加了部分新武器,下面一起来看看逃离塔科夫0.12.12.15.4版本更新日志
北京时间4月13日15:00我们计划安装更新0.12.12.15.4。安装持续大约2小时,但会在必要时延长。游戏在此期间停服。
我们已发布《逃离塔科夫》0.12.12.15.4更新日志。
优化:
- 为游戏服务器和网络组件添加了多个优化;
- 优化了3D模型的内存消耗;
- 优化了处理光源可见性时的物理占用和CPU处理时间;
- 优化了阴影和云着色器;
- 提升了后端连接出现问题时的游戏稳定性;
- 提升了加载进入战局的速度;
功能性更新:
- Nvidia DLSS
Nvidia DLSS 2.3.1已添加进入游戏。
DLSS旨在提升高GPU占用率时的帧率。如果游戏在您的电脑上已经能以高帧数运行,则您的显卡帧渲染时间可能比DLSS启用时更快。在这种情况下,DLSS不需要开启,因为它不会增加帧率。但是,如果游戏运行时对显卡占用很高(帧数低于60fps),DLSS则能够提供最佳的性能提升。在这种情况下,您可以提高画质选项来充分利用DLSS。
- DLSS仅在拥有RTX技术的Nvidia显卡上适用
-- 只有在未开启DLSS,而显卡占用率已经达到97-100%时,开启DLSS才能提升帧率;
-- 如果显卡并没有高占用运行,请使用更高的画质选项然后再开启DLSS;
-- DLSS在高分辨率下效果更佳,我们建议搭配2560x1440或更高分辨率的显示器。
- 一些制作配方的辅助工具会在制作完成后回到仓库;
- 新增武器修复工具箱和护甲修复工具箱。这些工具箱能在战局中找到,但只能在战局外使用。修复工具箱的效果会受到“武器维护”和“智力”技能影响;
- 添加转轮手枪:
-- 使用9x19口径的Chiappa“犀牛”200DS
-- 使用.357口径的Chiappa“犀牛”50DS
- 添加新弹药类型:
-- .357 MagnumSoft Point
-- .357 MagnumJHP
-- .357 MagnumHollow Point
-- .357 MagnumFMJ
- 不久后我们将会添加两种使用.40SW和9x21 ITA口径的Chiappa“犀牛”手枪。
- 新增转轮武器专精等级;
- 改进了游荡者的AI,以加强他们的协同作战;
- 重做了Scav生成机制以避免他们生成在玩家附近或是生成在物体内。此外,这也是为了避免玩家Scav出生在Scav或游荡者狙击点上;
- 现在PMC USEC/BEAR阵营选择界面在模型完全加载完成之前也能够点击下一步了;
- 更新了收纳不同武器和弹匣的音效;
- 重做了“耐力”技能精英等级的效果
-- 提升50%呼吸恢复速度(之前为100%)
-- 提升20%耐力上限(之前为25%)
- 任务菜单添加了按地图排序的功能;
- 重做了工厂地图上玩家和Tagilla交战时的Scav行为机制;
- 为AI添加了加速和减速时的惯性,以及原地转身和奔跑时的速度限制;
- AI不再会在改变身位时射击(例如卧倒或起身时);
- 商人任务菜单新增替换行动任务。被替换的任务视作失败。每次替换的花费将叠加直至任务完成计时结束;
- 移除了加载进入战局时的环境音效(如风声或雨声);
- 添加了新的行动任务类型 – 使用特定类型武器击杀,如狙击枪或突击步枪;
- 为多个武器配件添加了过热机制;
- 如果你被玩家Scav击杀,击杀界面现在会直接显示该玩家的昵称;
- 游戏设置新增连接类型选项,如果访问大厅功能部分出现问题,请选择HTTP。该选项不会影响游戏内战局表现;
修复:
- 如果玩家Scav朝另一个玩家Scav开枪,AI现在会重新敌对该玩家;
- 邪教徒刀的毒素耐久度现在在被其他PMC捡起时会保持正确显示;
- 添加了第三人称下的夜视仪开启/关闭音效;-
- Live客户端的控制设置不再因为安装了不同控制设置的ETS客户端而重置为默认;
- 修复了与仓库互动和按Tab键关闭仓库时的界面卡顿问题;
- Glukhar死后,Glukhar的护卫不再会在玩家切换武器时停止射击;
- 修复了灯塔地图中水库的水面特效;
- 开启高数值重采样时,物体现在会正确显示在热成像目镜中了;
- 使用MTs-255-12时武器专精现在会正确升级了;
- AI现在在遭遇玩家后会正确地决定是否使用匍匐身位;
- 海关地图中AI不再会刷新在玩家正前方;
- 任务“邮递员派特”现在能正确地在完成所有目标后上交;
- 在切换武器后立即使用快捷键卸除膛内子弹时,弹药不再会从非活动武器中消失;
- 修复了地图中空投补给箱会卡住的一些地方;
- 当玩家从角色外观/声音或昵称界面返回阵营选择界面时下一步按钮不再会消失;
- 有源耳机的音效不再会在离线战局之间持续;
- 在使用夜视设备时,低画质设置不再会使物体纹理变形;
- 在通过快捷键删除地图并购买一个新地图后,现在仍然能够通过角色屏幕上的标签之间切换;
- 使用固定武器击杀的击杀者昵称现在会正确显示在被击杀玩家的狗牌上;
- 修复了如果玩家在放置标记器时执行其他手部动作,则无法在同一战局内放置多个MS2000标记器的问题;
- 在离线战局中换弹后不再会改变射击和环境音效;
- 加载屏幕的信息横幅现在会再次自动切换;
- 海关地图中子弹击中水的效果现在会正确的显示;
- 修复了MTs-255-12和MP-43-1C 霰弹枪的瞄准缩放问题。
【转自中文wiki】DLSS 设置提示:“性能”(Performance)模式仅在2K(1440p)分辨率下可用,“极致性能”(Ultra Performance)模式仅在4K(2160p)分辨率下可用。“均衡”(Balanced)与“画质”(Quality)模式可在1080p下使用。所有DLSS模式均可提高帧率,四种不同档位代表帧率与画质的平衡权重。