时间:2022-11-21 15:00
异形工厂流水线是游戏中合成图形的关键,如何合成想要的图形?下面给大家分享一个异形工厂流水线设计攻略
这游戏的主要目标是合成出所需要的的图形,随着游戏的进行,图像的愈加复杂,如何提升效率就成了摆在我们面前的一道难题。正如游戏成就中的一个标题“这不是一款放置游戏”,低效率的生产只会让你陷入漫长的等待,乱七八糟的布线更是会让你感到焦虑烦躁。如何高效地利用空间和时间就成为了我们的巨大挑战。
利用可重复的构建单元搭建流水线,这是这款游戏的精髓,你值得花费点心思设计一套高效的,方便使用的组件以供你的生产。
以下是我的设计方案,红色为输入口,蓝色为输出口。
通过将组件的输入口和输出口共用,我们可以很方便地通过简单堆叠来最大限度地利用传送带的传输速率上限。同时,我将各种组件尽量保持在同一宽度,这样可以方便地把这些流水线当成一台大型的加工机来使用。对于我来说,我喜欢先拼出四条流水线再组合成一台超大型处理机,同时这台处理机的每一类输入输出口都归纳到一起,至于这样做的好处,相信当你在安装机器的时候就有体会了(同时这样做会在你设计自动合成机的时候帮助到你)。
当然以上原理都是相通的,你也可以自行根据这一原理设计出自己的流水线组件