时间:2022-11-20 16:31
英雄联盟装备是游戏中的重要道具,12.3版本对部分装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.3版本战士装备平衡性调整一览
涡轮炼金罐(暂未实装)
被动积攒:【移动和造成伤害】 改为 【移动和承受伤害】
移动时的被动积累:【15u】 增加至 【25u】
被动对野怪额外伤害:【175%】 增加至 【200%】
被动对小兵额外伤害:【125%】 增加至 【30%】
神圣分离者
攻击力:【35】 增加至 【40】
生命值:【400】 降低至 【300】
合成方式:【耀光+净蚀+燃烧宝石+700】 改为 【耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700】
被动额外伤害:【12%(近程)/9%(远程)目标最大生命值的物理伤害】 改为 【12%(近程)/9%(远程)目标当前生命值的物理伤害】(这个公告没提到,不太清楚)
渴血战斧
生命值:【450】 降低至 【300】
攻击力:【45】 增加至 【55】(PBE上是50)
合成方式:【铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300】 改为 【铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300】
三相之力
生命值:【200】 增加至 【300】
三重打击被动:【每层6%基础攻击力】 降低至 【每层3%基础攻击力】(暂未实装)
斯特拉克的挑战护手
【移除】:攻击力加成
【移除】:嗜血被动(持续回复)
【新增被动】:抓人双爪,获得40%基础攻击力的额外攻击力
护盾持续时间:【4秒】 降低至 【3.75秒,持续衰减】
护盾值:【100,每层嗜血提升8%(近程)/4.8%(远程)最大生命值)】 改为 【75%额外生命值】
死亡之舞
总价格:【3100】 增加至 【3300】(暂未实装)
无视痛苦被动的承受伤害种类:【物理伤害】 改为 【物理和魔法伤害】(暂未实装)
无视痛苦被动的承受伤害:【35%(近程),15%(远程)】 改为 【30%(近程),10%(远程)】
藐视被动的持续回复:【15%最大生命值】 改为 【175%额外攻击力的生命值】
藐视被动的触发条件:【新增3秒内要造成过伤害】
黑色切割者
攻击力:【40】 增加至 【45】
生命值:【450】 降低至 【350】
技能急速:【25】 增加至 【30】
贪欲九头蛇
攻击力:【65】 增加至 【75】(PBE上是70)
玛莫提乌斯之噬
攻击力:【50】 增加至 【55】
技能急速:【15】 增加至 【20】
被动护盾值:【200+20%最大生命值】 改为 【200+225%额外攻击力(近程),150+168.75%额外攻击力(远程)】(暂未实装)
【新增】:当被动触发时,获得12%全能吸血,直到战斗结束
海克斯饮魔刀
攻击力:【20】 增加至 【25】
缚炉之斧
价格:【1100】 降低至 【1000】
合成价格:【450】 降低至 【350】
破败王者之刃
总价格:【3200】 增加至 【3300】
攻击特效伤害:【10%(近战)/6%(远程)的目标当前生命值】 增加至 【12%(近战)/8%(远程)的目标当前生命值】