僵尸毁灭工程各模式玩法机制与难度分析

时间:2022-11-20 16:04

僵尸毁灭工程有各种不同的模式可供玩家体验,各模式难度有什么区别?下面一起来看看僵尸毁灭工程各模式玩法机制与难度分析

僵尸毁灭工程各模式玩法机制与难度分析

第一个大灾变模式:默认难度,相比于37版本时代,大灾变的脏比对难度的影响相对来说降低了一些,生存物资的生成降低了,生存的难度提升了一些(其实并没有)。硬核不硬核,折磨不折磨,新人说的算。

第二个幸存者模式:大灾变的难度基础上,给玩家开了武器群攻并降低了背后的弱点,还允许你开迷你地图(从来没用过),然后降低了僵尸的力量,并且僵尸多的时候,玩家不会被僵尸拉倒。

第三个工程师模式:比幸存者的难度再低一点,建筑物更耐打、僵尸更少更弱更不容易发现玩家、但是物资除了食物,其他的东西比前两个模式要少。

第四个自定义沙盒模式:就是让你可以根据自己的需求去调整各个参数,在沙盒模式里,能选择系统自带的“大灾变”“幸存者”“工程师”“感染初期”“一周后”“生存下去”“6个月后”参数,这里就不介绍了,大家自己建个沙盒模式看吧。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公