时间:2022-11-20 10:22
影之诗目前已经推出新卡包十祸斗争,新版本天梯各职业有哪些主流卡组?下面一起来看看影之诗十祸斗争版本天梯主流卡组分享
进化死
如果你在版本第一天对天梯环境有任何的关注,想必都会知道进化死这套卡组在首日的强度,日本选手きょうま 在首日就借助一套改动不大的进化死拿下了32连胜的惊人成绩,战绩截图估计大家都看过了,并且他也是OOS版本的首位轮换GM玩家,仅用约6小时99胜场就打满了10000分+定级赛,其中的含金量不言而喻。
作为上个版本的顶级卡组之一,进化死并没有因为退环境而损失太多重要组件,硬要说的话也就只有白骨怪客了,然而在版本更新之前早就有不少构筑舍弃了白骨怪客以求让死门连接者可以稳定召唤叮当天使了。至于进化死的新卡,虽然强化不多,但都朴实且强力。灵体作为第二张1费死灵术6进化牌,比起进化死一直以来采用的宵有着很多优势,比如占格子更少,比如更容易转化为直伤等等。而坎卜斯则集过牌与堆墓于一体,即使并不能做到赚牌,也能够起到润滑手牌的作用,并且也正是因为有了坎卜斯的额外墓地,进化死才更容易做到更高的上限,如5费瞬念丝姞。这些同质化组件大大加强了进化死的稳定性,让进化死成为了版本首日最强的卡组。
进化鬼
同样是一个进化增益的大哥,同样是带AOE的疾驰,同样是风军收尾,乍一看,进化鬼和进化死的思路似乎有些类似,但是实际上手体验过一把之后,就会发现他们完全不同。相比起进化死依靠亡者召还丝姞的combo来刷进化数量的思路,进化鬼的进化数来的更加平滑。这里举一个比较极端的例子,比如,吸血鬼1费拍下棘刺吸血鬼,2费就可以进化迦梨,如果对方没有解掉迦梨,3费拍下侦探美眉就是一波大节奏了。这样算来,进化鬼其实和上版本的进化法更接近一些。
由于体系要求,进化鬼必须携带大量的渴望体系牌,这也就意味着进化鬼有着很高的过牌量。理论上这应该是件好事,毕竟过牌越多代表关键组件越容易上手,稳定性也就更高,更不容易打出下限嘛。问题是,进化鬼的大哥嗜血邪魔偏偏是一张瞬念召唤牌,过牌越多越容易把他抽到手上,因为这个原因,嗜血邪魔往往无法发挥出理论的上限,算是个小小的遗憾。
雪华妖
相比起如今风生水起的进化死。同为上版本T1的雪华妖在当前的表现就没有那么亮眼了。究其原因,勒比卢的旋风退环境带走了强力的1费疾驰猫姐妹,尽管猫姐妹论上限也不过是1费3伤的疾驰,可是这张牌同样也是元素斩击的绝佳buff对象,缺少了元素斩击超高斩杀的上限,雪华妖必然会受到打击。
好在雪华妖有不少值得投入的新卡。轮回转生算是额外的回手,种子射击的2连击2费抽2手感上很接近以往的可可萝,除了不能被回手回收之外用起来还不错。至于逆时剑师·阿玛兹则可以用一个进化点和若干小随从刷出许多的离场次数,能将20离场的回合提前许多,也算是一定程度上弥补了元素斩击的上限。另外,雪华妖依靠妖花捕食者等强力卡牌,进攻层面上比较强力,在对抗进化死之类的对手时往往可以通过压低对手血线的方式来迫使对方操作变形,因此我也认为雪华妖是目前比较值得使用的一套卡组。
守护教
在守护教因为勒比卢的旋风退环境而痛失双炮之后,十祸斗争又带来了反甲哥的全新马甲,维尔伯特一改当年唯唯诺诺老实挨打的模样,开始挺起腰杆重拳出击了。那么,新的守护教强度如何呢?我想,可以用一个成语来形容——不太行。
以目前守护教的平均效率来计算,破坏10个守护随从,大概要等到7费回合前后。从7费开始以每回合最快5点伤害的速度输出直伤,在现在的主流卡组面前难免显得有些寒酸。至于圣辉女剑士,这张牌虽然确实也很可靠,可以完美防御进化卡组的斩杀终端风军,只要能活到8费就可以了。只要能活到8费。另外,守护教墙多的特性让它在对阵一些依赖随从攻击斩杀的卡组时也有一定的防御能力。或许未来还会有什么新的构筑,让守护教有机会发挥出自己的潜力吧。