时间:2022-11-20 08:20
原神2.3冰队是游戏中的常用队伍配置之一,新版本纯色队伍如何配队?下面给大家分享一个原神2.3冰队配队指南
一、冰队的三条大路:冻结、融化与物理超导。
在开始今天的内容之前,我们需要想一下,原神里的元素是如何互相反应的?
有这么一张老图,相信大家都看过,可以很好地表现出来反应关系:
可以看到,冰队有三种流派:冻结、融化和超导,也就因此延伸出了三支队伍:冻结队、融化队和物理超导队。
冻结队顾名思义,就是通过冻结控制,方便主c安稳地打输出。它的优点在于安逸,主c可以轻松灌满伤害,不怕怪到处乱蹦;缺点是冻结队不吃精通加成,有点像岩队,只吃角色的硬强度。
目前最流行的有两队:一是老牌的莫甘娜温,二是最近很火热的神罗万心。
融化队利用了增幅反应,通过冰打火以求吃到1.5倍的融化伤害。最出名的就是融化流的甘雨,甘雨本身的伤害不俗,再加上乐团套的加成,打融化可以有很高的dps。
融化队的优点在于很好地利用了元素反应机制,让伤害提升了很大一截;缺点是角色太狭隘,冰系角色一共就没几个,神里又打不了融化,算来算去又是椰羊——也就是说,没有甘雨的话,融化队基本与你就无缘了。
我之前说过“我推荐所有平民玩家抽甘雨”,你不会以为我是瞎说的吧?强度、保值、xp三开花,这样的角色能有几个?
超导反应是降低物抗的,超导队是物理+冰混合伤害,其中物理伤害是不可或缺的部分(优菈:你直接报我身份证得了)。
超导队大多为物理冰c+雷辅助,算来算去冰系物理就只有优菈、罗莎莉亚和凯亚(七七我就不算了,我算主流的玩法)
二、申鹤:不可不谈的冰系专属拐。
如果你认真看了第一部分,相信你能理解四冰队是没有前途的,打不了反应就跟纯岩队没啥区别;三冰队是可行的,但大概率是冻结队,融化队将有很大的隐患,我放在下面说。
在探讨配队之前,我们不得不聊一下将要出的申鹤,这将对我们接下来猜测配队有更好的帮助。
申鹤是冰系,她肯定是来抬冰队的;但有两个问题摆在眼前:
1、申鹤有没有类似于五郎的、多冰加成天赋/技能?如果有,那就是三冰队;如果没有,那三冰的意义不大。
2、申鹤的大招是不是持续挂冰?如果是,那恭喜各位——自断一臂,融化流无了。
当然有很多朋友看了偷跑的信息,那么设计师会不会在实装的前一天加上什么东西?我们不得而知。我只知道2.3的内鬼过于卖力,给官方的底裤都摸得透透的。如果临时来一手换技能打压内鬼,也不是没有可能。
三、冰冻结队的思考与配队猜测:硬实力才是硬道理。
关于冻结队,你只需牢牢记住一句话:
“冻结队不吃精通加成,有点像岩队,只吃角色的硬强度”
如果你没有强力的冰系主c/冰c的练度不够,你很可能出现打不死怪/循环断掉的结果。
1、神里/甘雨+申鹤+罗莎莉亚+心海
这套没有什么说的,和神罗万心差不多, 但解放了万叶,万叶可以去另外一队。
接下来就要看万叶和申鹤,谁辅助冰队的能力更强了。
2、神里/甘雨+申鹤+七七/猫猫+莫娜
这套就是想拿到莫娜的增伤,如果申鹤有减抗和加伤机制,那直接起飞。
七七在有了新的海染套后,她的实力明显增强,已经不是那个抽出来让人想死的僵尸了(虽然现在抽出来还是挺痛苦的),但预测出场率还是没有猫猫高。猫猫有盾,可以帮助挡一些技能,增加容错率。如果你没有神里用的甘雨,那基本就要绑定猫猫,不然连霜华矢都打不出来。
如果实装时发现,诶,申鹤没有必要凑多冰队,那么冻结队将迎来最强的时刻:
这大概就是神里的顶峰了。
配队是很多样的,碍于篇幅我只能写这么多,抛砖引玉;如果你有更好的思路,可以在评论区发出来,大家集思广益。
四、多冰融化队的思考:持续挂冰,自断一臂?
说完冻结说融化,不同于冻结的单一,融化可以说“路走宽了”,角色练度、精通、还有火系角色的加持,我更看好未来的融化队——毕竟打反应是原神的主要思路。
但有一个问题很关键,很重要:
申鹤到底能不能持续挂冰?
如果能,融化流GG;如果不能,融化流起飞。
诶,那为什么一定要申鹤呢?其他角色三冰不行么
其他角色的三冰队你现在就可以体验到——大可自己试一下——缺了这个传说中的专属拐,你觉得伤害能比现有的阶段高到哪里去?
从目前的结果来看,申鹤很不幸是前一种情况——如果最后结果有出入,那我再修改一下。
五、物理冰队的配队与思考:
优菈+申鹤+雷神+钟离
有了雷神,优菈和申鹤的充能问题得到解决,并且E可以不停地触发超导;钟离自带护盾,这样节省出一个奶位,提高阵容上限。
但还是那个老问题:优菈不缺输出,她怕的是怪物分散——这个老问题一直限制着优菈的发挥。冻结队给不了优菈上限,只能希望通过申鹤抬一手0命的优菈。
多的我就不写了,要真写的话写一天也写不完;思路就是优菈申鹤+奶/盾+超导,这样最大化优菈的输出。
冰队的讨论到此为止了,等到12月底稳定了之后,我会详细地分析申鹤。铁打的辅助流水的c,申鹤大概率是要抽的了,甘雨+魈+申鹤,2.4真是多灾多难的一个版本啊。我们下篇再见。