时间:2022-11-20 07:31
暗黑破坏神不朽传奇宝石是游戏中强化角色的关键道具,传奇宝石有什么用?下面一起来看看暗黑破坏神不朽传奇宝石属性简介
基础知识
传奇宝石是不朽里的一套镶嵌系统,角色右侧的6个主要装备上有传奇宝石镶孔,嵌入传奇宝石可大幅提升角色属性。
全身6个传奇宝石插槽,最多镶嵌6颗传奇宝石。无法同时镶嵌多颗同类传奇宝石。
传奇宝石星级
传奇宝石上有一排星标,最多5颗星
根据星级,传奇宝石可以分为三类:
1星宝石:Alpha测试的1~2星宝石,Beta测试改为固定1星
2星宝石:Alpha测试的1~3星宝石,Beta测试改为固定2星
5星宝石:Alpha测试的1~5星宝石,Beta测试改为2~5星之间随机。对同类5星宝石来说,星星越多,属性值越高。
星级是天生的,1星2星宝石因为星级固定,无需提升星级。
低星级的5星宝石,在宝石等级提升到5级后,可以通过并入高星同类5星宝石的方式,来提升宝石等级。
传奇宝石等级
传奇宝石的另一个提升维度,每颗传奇宝石刚掉落时都是1级,通过消耗宝石能量升级,最高10级,这是提升传奇宝石属性主要方式。
传奇宝石的升级消耗:
1星 2星 5星
等级2 1宝石能量 5宝石能量 50宝石能量
等级3 5宝石能量 10宝石能量
等级4 10宝石能量
等级5 15宝石能量
等级6 20宝石能量+1同类传奇宝石
数据不齐,升级消耗应该是线性增加,5级后可以砸入高星宝石来提星级。
宝石能量由传奇宝石拆分获得,拆分的数量取决于宝石星级和等级。
传奇宝石的属性构成
1、特效
传奇宝石的核心功能,有两系特效:
主要特效:1级就有的初始特效,数值随传奇宝石等级提高而增加,在2级、4级、6级、8级、10级时获得数值提升。
次要特效:3级解锁,并在5级、7级、9级时获得数值提升。根据不同宝石种类,次要特效可能是独立特效,也可能和初始特效进行联动,以强化初始特效。
2、属性加成
由Alpha测试中提高单件装备基础属性,改为增加全身所有装备的基础属性。
提升等级均可提高属性加成,不同星级宝石的属性增幅不同:
1星宝石:1级+0.75%,此后每级+0.75%,最高10级+7.5%所有属性。
2星宝石:1级+1.5%,此后每级+1.5%,最高10级+15%所有属性。
2/5星宝石:1级+1.5%,此后每级+4%
3/5星宝石:1级+3%,此后每级+4%~4.5%
4/5星宝石:1级+4.5%,此后每级+4.5%
5/5星宝石:1级+5%,此后每级+5%
总之,1星和2星宝石比较简单,用基础加成*宝石等级即可算出实际加成;
5星宝石根据星级不同,提升曲线不一样,现在只有5级5星宝石的数据,推定10级5星宝石+50%。
3、增减伤等级
Alpha测试中传奇宝石是不加攻防等级的,这是Beta测试新加的属性。
和基础属性加成一样,增减伤等级也由星级和宝石等级共同决定:
1星宝石:1级+8,此后每级+4,最高10级+44
2星宝石:1级+12,此后每级+6,最高10级+66
2/5星宝石:1级+12,此后每级+12~20
3/5星宝石:1级+18,此后每级+18~24
4/5星宝石:1级+22,此后每级+22~24
5/5星宝石:1级+24,此后每级+24
和基础属性加成一样,5星宝石数据不全,推定10级5星宝石+240,供参考。
4、魔法装备获取率加成
5级解锁的特殊属性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
这是目前游戏中提高魔法装备染色率的唯一来源,可以增加传奇装备掉率,也可以加快强化材料的积累。
所有传奇宝石属性
Beta测试中传奇宝石属性进行了改动,还新加了4个传奇宝石,所有宝石的已知资料见下文:
注1:根据等级和星级提升的属性,用黑色粗体标识。
注2:大部分宝石的高级数值不全,注意看特效后括号内的详细标注。
1星宝石
Ca'arsen's Invigoration
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 普攻的攻击速度提升6%~18%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%,10级18%)
◆ 普攻的伤害提高1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Zod Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 神威技的持续时间延长20%~40%。(1级20%,2级26%,4级33%,6级40%)
◆ 神威技的伤害提高2.5%~10%(3级2.5%,5级5%,7级7.5%,9级10%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Defiant Soul
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 每次格挡攻击时,对附近敌人造成50%~65%角色伤害+810的伤害,每3秒最多触发一次。(1级50%,2级55%,4级65%)
◆ 触发格挡反击后,3秒内受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Respite Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 生命值每降低10%,受到的伤害降低1%~2%。(1级1%,2级1.3%,4级1.65%,6级2%)
◆ 生命值低于50%后,护甲值提高4%~8%(3级4%,5级8%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Pain of Subjugation
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 对受到控制类状态影响的敌人,造成的伤害提高6%~15%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%)
◆ 被控制时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Trickshot Gem
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 引导类技能的能量消耗降低10%~25%。(1级10%,2级13%,4级16.5%,6级20%,8级25%)
◆ 引导时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lo's Focused Gaze
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 蓄力类技能的蓄力速度提高15%~30%。(1级15%,2级20%,4级25%,6级30%)
◆ 蓄力类技能的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Berserker's Eye
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 造成的伤害提升5%~15%,同时受到的伤害增加5%。(1级5%,2级6%,4级8%,6级10%,8级12%,10级15%)
◆ 暴击率增加1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seled's Weakening
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 消灭精英和首领后,伤害提升6%~15%,持续60秒。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12.5%,8级15%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Mocking Laughter
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 普攻命中怪物时,使怪物进入2.00~3.30秒的“嘲讽”状态(对首领无效)。(1级2秒,2级2.7秒,4级3.3秒)
◆ 受到被嘲讽怪物的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Everlasting Torment
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 暴击造成痛苦效果,每3秒受到16.7%~50%角色伤害+202的伤害,每个敌人6秒内只能受到一次影响。(1级16.7%,2级22.5%,4级27.5%,6级33%,8级40%,10级50%)
◆ 3米内每一个受到痛苦效果的敌人,使你攻击速度提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chained Death
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 攻击时,同时命中的每个目标为你增加1%~2.5%伤害,上限3个。(1级1%,2级1.2%,4级1.5%,6级1.8%,8级?,10级2.5%)
◆ 目标上限提高到4~7个(3级4目标,5级5目标,7级6目标,9级7目标)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Nightmare Wreath
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 消灭目标时,10%几率使附近的目标恐惧1~2秒。冷却时间20秒。(1级1秒,2级1.3秒,4级1.65秒,6级2秒)
◆ 被恐惧的目标,受到的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Black Rose
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)
◆ 受到伤害时,10%几率召唤藤曼将攻击者束缚1.5~3秒。同一目标12秒内只生效一次。(1级1.5秒,2级2秒,4级2.5秒,6级3秒)
◆ 召唤藤曼几率增加到12%~13%(3级12%,5级13%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
2星宝石
Power & Command
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 阴和阳的能量在你体内每9秒流转一次,阳的能量提升7.5%~22.5%普攻伤害,阴的能量提升7.5%~22.5%技能伤害。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)
◆ 能量流转时,有8%~30%几率驱散负面状态(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lightning Core
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成60%~180%自身伤害+729的伤害,冷却时间15秒。(1级60%,2级80%,4级100%,6级125%,8级150%,10级180%)
◆ 造释放闪电后,3秒内伤害提高1.5~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Fervent Fang
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高0.75%~2.25%。叠加上限为10次,伤害提高7.5%~22.5%。(1级每层0.75%,2级每层1%,4级每层1.25%,6级每层1.5%,8级每层1.8%,10级每层2.25%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Cutthroat's Grin
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 从背后命中目标时,暴击率增加7.5%~22.5%。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)
◆ 从背后命中目标时,伤害提升1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Unity Crystal
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 受到伤害时,7.5%~22.5%伤害将由附近携带团结之石的队友一起分担。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)
◆ 每个分担的队友使你受到的伤害降低0.5%~2%(3级0.5%,5级1%,7级1.5%,9级2%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Battleguard
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 受到的近战伤害(3米内)降低6%~10%。(1级6%,2级8%,4级10%)
◆ 生命值低于15%~60%后,你可以在敌人当中不受阻碍地移动(3级15%,5级30%,7级45%,9级60%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Bloody Reach
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高1.5%~4%。上限为8米,伤害提高6%~20%。(1级1.5%,2级2%,4级2.5%,6级3%,8级3.5%,10级4%)
◆ 命中时,有机会令目标在2秒内减速8%~30%(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Hunger
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)
◆ 消灭目标时可恢复生命,恢复值为5%~10%自身伤害+60。(1级5%,2级6.75%,4级8.25%,6级10%)
◆ 消灭目标后,3秒内急速提升1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
最高5星的宝石
Phoenix Ashes
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 受到致命伤害时,不会被击败并获得6秒的护盾,护盾值为自身伤害的150%~400%。冷却时间300秒。(1级150%,2级210%,4级300%,6级400%)
◆ 护盾消失时,剩余护盾的25%~100%转为生命值(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Echoing Shade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 攻击时15%几率召唤一个暗影克隆体,持续6~12秒。(1级6秒,2级8秒,4级10秒,6级12秒)
◆ 你可以同时拥有2个暗影克隆体,它们的生命值增加50%(3级2个,5级克隆体生命+50%,)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blood-Soaked Jade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 增加10%~18%伤害和移动速度,随着你生命值降低而减少,最低5%。(1级10%,2级12%,4级15%,6级18%)
◆ 生命值低于50%时,受到的伤害降低2.5%~5%(3级2.5%,5级5%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blessing of the Worthy
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成你的10%~16.5%当前生命的伤害。冷却时间15秒。(1级10%,2级13%,4级16.5%)
◆ 释放神威后,6秒内受到的伤害降低2.5%~10%(3级2.5%,5级5%,7级7.5%,9级10%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seeping Bile
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 造成伤害时,5%几率腐蚀目标,每秒受到25%~50%角色伤害+303的伤害,持续3秒。生命降为0时腐蚀会传播给周围的目标。同一目标6秒内只能生效1次。(1级25%,2级33.3%,4级42%,6级50%)
◆ 被腐蚀的目标,移动速度降低15%~25%(3级15%,5级25%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Howler's Call
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成100%~200%自身伤害+1215伤害。冷却时间10秒。(1级100%,2级130%,4级165%,6级200%)
◆ 狼魂有25%~100%几率将目标撞晕1.5秒(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Frozen Heart
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 激活寒冰护甲,受到的远程伤害(3米外)降低10%~15%。(1级10%,2级12%,4级15%)
◆ 有概率使附近的敌人在3秒内减速15%(3级15%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chip of Stoned Flesh
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +1.5%~50%所有装备基础属性
◆ 命中目标时,5%几率将目标石化1~1.65秒。同一目标20秒内只能生效1次。(1级1秒,2级1.3秒,4级1.65秒)
◆ 对石化目标的伤害提升5%~20%(3级5%,5级10%,7级15%,9级20%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
获取方式
传奇宝石的获取方式非常多元化:
一、钥石
打不朽秘境时,插入钥石(Crest)后,获得的额外箱子内开出来,传奇钥石(Lengendary Crest)必开出一个传奇宝石,稀有钥石(Rare Crest)有概率开出传奇宝石,这是传奇宝石最主要的获取方式。
由不朽秘境获得的传奇宝石是不绑定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后传奇宝石绑定。
二、市场购买
交易所(Market)里花白金币直接购买,可以氪金,也可以完成战令任务、或者出售东西自己攒白金币,再来消费。
这个版本1星宝石最低800白金币,2星宝石最低4000白金币,5星宝石最低16000白金币。
三、珠宝匠合成
每个城镇的珠宝匠NPC处,花符文+白金币进行合成,合成公式在珠宝匠那儿可以看到。
因为合成还会消耗白金币,对大部分宝石来说,合成可能不如直接去交易所买。
四、战令奖励
这个版本免费战令15级奖励一颗Seled's Weakening,40级奖励一颗Fervent Fang
付费战令5级、20级、35级各奖励一颗Seled's Weakening,1级、40级各奖励一颗Fervent Fang
五、每日首杀奖励
第一轮每日杀怪奖励里,第三天送一颗Black Rose。目前一个角色只有一次机会。
0氪玩家跟着服务器进度走,每周大概能拿到3~5颗传奇宝石,每个月可以通过免费战令和荣誉购买额外获得5颗传奇宝石。
只买付费战令的微氪玩家,每个月可以从付费战令额外获得8颗传奇宝石。
想更快获取更多的高级传奇宝石,就要直接付费购买了。