时间:2022-11-20 05:30
全面战争战锤3卡洛斯织命者是奸奇派系的一个传奇领主,卡洛斯织命者有哪些特殊机制?下面一起来看看全面战争战锤3奸奇传奇领主卡洛斯织命者机制介绍
扮演卡洛斯——未来、过去以及全部魔法之力都与你同在
欢迎回到TotalWar.com,今天我们要讨论的是一位传奇领主的特有机制。今天要讲的是Total War: WARHAMMER III中的传奇领主——奸奇传谕使卡洛斯·织命者。在游戏开始时,他实际上是知识之神的唯一传奇领主,我们仍然觉得很有必要将他从奸奇的一般机制中分离出来,这样你就可以一分为二地来观察这是如何运作的。
类比来说,这篇文章将介绍的,就是当你在玩WARHAMMER II并且选择一个传奇领主时,屏幕右边出现的内容。这其中又分为派系机制和领主机制。派系机制通常包括派系增益、战斗技能或该种族该派系可以获得的特殊资源。如果两个传奇领主处于同一派系当中,派系机制也会有共同点——但在首发的WARHAMMER III中,已经没有相同的派系机制了。领主机制通常会作用于领主的能力,无论是在战斗中、战役地图上,还是他们军队中部队所获得的独特加成上。
从复杂程度和独特元素方面来讲,WARHAMMER III的首发传奇领主应该介于WARHAMMER II的首发领主和我们后来DLC的领主之间。在WARHAMMER III中,标准的战役机制、新派系的独特性和他们的战役机制有很多的变化,其中很多我们还没有告诉大家。然而,我们的确希望大家能体验到这些首发领主的有趣和强大,虽然我们已经用我们的DLC和FLC领主及他们奇怪而有趣的能力让大家见识到了这一点。再回首重温这句话时究竟会如何呢,就让我们几年后拭目以待吧。
除了这些机制,我们还将提供一些关于起始位置的信息,包括基本的部队和城镇。虽然我们还不能展示战役地图(地图非常巨大,而且非常美观),但它应该会让你满怀期待地会心一笑,让你开始在你的脑海中构思一场战役。
另外,这也是我们第一次给出一些确切的效果数据。这些在发布之前可能会有所改变,我们还在开发当中,如果你把它们截图并放到贴吧上,一旦证据确凿,我们会派陶诺斯追你到天涯海角。
闲话少叙。该提醒的都提醒了,那么做好准备,我们开始吧。
奸奇传谕使派系效果
- 敌方增援时间预测精度:+100%
- 战斗增援时间:-50%
- 英雄行动成功率:+15%(所有人物)
开始很简单,但很有趣。当你在游戏尾声进行大战,许多大军交锋一处,决定着世界的命运时,前两项会很有用。奸奇是全知全视的,他比其他人更善于部署自己的部队,也知道敌人的位置。你可能不会意识到这对你有多大的帮助,但它会帮助你赢得比你预期更多的战斗,这是一种看不见的增益。在WARHAMMER III中,多个派系和联盟之间可能发生频繁的大规模混战,你可能会发现援军登上战场的频度会比此前的作品高得多。
这也将是我们首次向你介绍援军系统的一些变化。现在,援军会拥有一个会受到多项因素影响的计时器,这样当你遇上两支自然结成的军队时,你可以更容易地通过攻击其中规模较小的军队来将其逐个击破。这也意味着那些背靠大型军队的小规模军队变得不再那么能狐假虎威了,因为你大可以抢在援军进入战场前将其消灭。闪击战技能也相应地调整成了一项拥有三个技能点数的技能,现在它的前两个等级可以大幅度增加敌方援军的抵达时间,而第三个等级才会启动经典的闪击战。最后,如果你正有援军向你靠拢,那么你可以将援军标记移动至你希望他们步入战场的地方,但这会令援军耗费额外的时间才能抵达战场。
英雄行动成功率得到了重大提升,其好处也是显而易见的。奸奇英雄的破坏方式有:
- 虹光惧妖:袭击驻军,刺杀,袭击全队
- 奸奇狂信徒:破坏城墙、击伤人员、妨碍补员
务必做好谋划。
卡洛斯·织命者传奇领主效果
- 可以解锁用于定制卡洛斯的法术的独特物品
- 敌方英雄行动成功率:-50%
- 抵御伏击概率:+50%(领主军队)
在解释第一条之前,让我们先将后两条快速过一下——它们都能或多或少地帮助你避开敌人的致命打击。这也意味着,如果你在战役地图上面对卡洛斯,那么你将需要在卡洛斯所认为的公平战斗中击败他。
但最有趣的是,卡洛斯能够从他自己身外的各种法系之中施展法术。他从11级开始就可以解锁一排独特的技能,并藉此来实现这一机制。这些技能没有先决条件,这意味着你可以自由选择自己喜欢的法系。每种基本的法系——野兽、死亡、火焰、天堂等等都有自己的法力残片,解锁该技能之后,卡洛斯就可以装备此残片。每种技能都可以点选两次,从而减少其冷却时间和使用成本,并在每种法系施放时解锁『被动』效果(当装备该物品时)。这些会归到卡洛斯的法师物品栏中。
每件物品将禁用奸奇系法术中的两个法术,并启用所选法系中的两个法术,以及它们的增幅法术变体。下面是每种法系的概要,我们推荐去Total War: WARHAMMER Wiki中去了解各种被动效果和法术,这些并非WARHAMMER III所独有。
- 辜尔之风残片
o 法系:野兽
o 获得法术:安拉海尔的诅咒、卡堂变形术
o 替换法术:窃法术、炼狱之门
o 被动效果:野性之心
- 沙许之风残片
o 法系:死亡
o 获得法术:贝加纳的命运、泽雷斯紫色邪阳
o 替换法术:奸奇叛语、奸奇火暴
o 被动效果:生命虹吸
- 阿克夏之风残片
o 法系:火焰
o 获得法术:穿刺焰矢、鲁因火焰剑
o 替换法术:窃法术、炼狱之门
o 被动效果:集焰为炎
- 艾吉尔之风残片
o 法系:天堂
o 获得法术:卡莎朵拉彗星、夜风诅咒
o 替换法术:奸奇叛语、奸奇火暴
o 被动效果:风诡云谲
- 纪伦之风残片
o 法系:生命
o 获得法术:再生术、荆棘护盾
o 替换法术:奸奇叛语、奸奇火暴
o 被动效果:生命绽放
- 海希之风残片
o 法系:光明
o 获得法术:拜若纳的时光扭曲、阿明托克之网
o 替换法术:奸奇叛语、奸奇火暴
o 被动效果:驱除邪魔
- 虔门之风残片
o 法系:金属
o 获得法术:铅之炼金术、终极炼金术
o 替换法术:窃法术、炼狱之门
o 被动效果:金属转化
- 乌尔枯之风残片
o 法系:阴影
o 获得法术:奥卡姆的意念剃刀、朦胧钟摆
o 替换法术:窃法术、炼狱之门
o 被动效果:虚无幻象
卡洛斯·织命者的起始位置
卡洛斯的战役起始位置在震旦的边境,他控制着一个地区首府,一个混沌勇士派系——卡扎格占领了该地区的两个城镇,该地区的最后一个地区由震旦的一个小派系——帝国厂卫掌控。帝国厂卫也陈兵于你的边境之上。
特别的是,你无需与卡扎格交战,而是在第二回合时就可以使用万变之道来夺取他们在附近的城镇。另一边则是一个恐虐的小派系——恐之主子嗣,一个其他的奸奇信徒——幻焰书吏,还有一些黑暗之地的土著居民。无论是教程、自然局势还是你无法回避的事实,都会把你推向震旦,但那些长垣雄关可不是易与的目标,妙影的强大军队会经常在城墙外犁庭扫穴,试图洗劫你的城镇。
精心布置好城墙,灭掉或征服另一个混沌勇士派系——凶胡,这将会使你事半功倍。或者,你可以前往其他混沌荒原和基斯里夫的边缘,或者径直向南走,寻找一条山路杀入震旦。
卡洛斯的起始部队包括他自己、三支蓝色惧妖部队、两支尖啸飞鲨部队和一支混沌怒妖部队。总的来说,你的初始部队敏捷有余而强度不足,虽然我们将这一初始难度评为正常难度,你也必须要规划一下合适的侵略路径,并且要最大限度地利用奸奇的机制来打开局面。另一个选择是进行防守,集中你的力量研发科技树,并且在你的西部和南部建立战略联盟。
织造你的胜利,或者在往昔的罪孽之中倒下吧
卡洛斯·织命者这一传奇领主适合喜欢动脑的玩家,尽管他的狂暴野性丝毫不亚于他的奇谋妙计。控制这位集狂野与智谋于一身的大魔,在2022年初与奸奇一起征服世界吧。