时间:2022-11-20 05:12
魔兽RPG混乱之地这款游戏中的序列天赋都有什么呢?相信大家还不太了解这些天赋的效果,下面一起来看魔兽RPG混乱之地天赋属性大全。
混乱之地序列天赋一览
超破坏:大力出奇迹!攻击有35%几率无视敌人80%的护甲(护甲必须>0)
飞雪: 闪避75%闪避攻击
魔印盾: 承受所受伤害的95%,每0.3点魔法抵消一点伤害
克敌: 克敌先机!攻击65%几率必中,并且为1.5倍攻击
魔法之环: 最大魔法值增加50%
生命礼赞: 最大生命值增加50%
新物种: 全属性+300
透彻: 攻击25%几率造成8倍伤害
金身: 减伤25%
蛙先知: 知识成就一切!Q等级+5
魔能: 魔法伤害增加50%
生命灵泉: 800范围内单位生命回复+1%
超距: 攻击距离+500,攻击+500,与敌人距离超过400距离,每多1距离增加0.1%伤害,至多增加100%
超速复生: 死亡后对凶手造成3X最大生命值伤害并复活,CD90秒
魔力盾: 承受所受伤害的90%,每0.6点魔法抵消一点伤害
神圣之盾: 每15秒获得一个为3X攻击力点生命值的圣盾抵挡伤害
魔法回溯: 魔法回复+1.5%
超极小化: 增伤+10%,承伤+20%,防御-50,攻击间隔减少0.2,移速+40%
超巨大化: 减伤+8%,攻击+300,防御+100,生命+10000,攻击间隔+0.2,移速-25%
基因迭代: 全属性+120
魅影: 闪避55%闪避攻击
解析: 攻击20%几率造成6倍伤害
合金骨: 抵消0.15X攻击力点伤害
戮血: 物理吸血15%
替身术: 有10%几率使免疫本次伤害
欺软怕硬: 对生命50%以上的敌人减少35%的伤害,对生命50%以下的敌人增加100%伤害
快速复生: 死亡后对凶手造成2X最大生命值伤害并复活,CD180秒
精钢躯壳: 伤害减免18%
贯穿: 攻击会减少敌人0.04X攻击力点护甲(不可叠加),持续10秒
破坏: 攻击有20%几率无视敌人40%的护甲(计算所有减甲的护甲)
超强护符: 每20秒抵消一次指向性魔法,魔法伤害减少30%
双爆: 对单位造成伤害,有10%几率使得此次伤害翻倍
戏命: 第一次被杀有70%几率满血复活,第二次50%几率,第三次30%几率,第四次必死
圣盾: 每15秒获得一个为1.5X攻击力点生命值的圣盾抵挡伤害
追猎: 对目标造成物理伤害会对其标记,其受到的所有伤害增加20%
转身术: 有6%几率使免疫本次伤害
血源: 生命恢复1.5%
法力护盾: 承受所受伤害的70%,每1点魔法抵消一点伤害,输入MS关闭/打开魔法盾,默认开启
基因重组: 全属性+60
暗影: 闪避40%闪避攻击
疾风攻击: 攻击速度+120
震频: 攻击附加0.2X攻击点伤害
汲魔: 魔法回复+1.0%
司命: 敌人生命为70%-100%时增伤70%
极小化: 承伤+5%,增伤+5%,防御-20,生命-2000,攻击间隔减少0.07,移速+20%
巨大化: 减伤+4%,攻击+100,防御+30,生命+3000,攻击间隔+0.1,移速-30%
洞察: 攻击20%几率造成4倍伤害
钢骨: 抵消0.1X攻击力点伤害
血回: 物理吸血10%
造血: 生命恢复1%
夺命: 敌人生命小于30%,增伤70%
复生: 死亡后对凶手造成1X最大生命值伤害并复活,CD360秒
岗岩躯壳: 伤害减免10%
伤害转移: 有3%几率使免疫本次伤害
增强护符: 每40秒抵消一次指向性魔法,魔法伤害减少15%
秘法: 造成的魔法伤害增加20%
远攻: 攻击距离+200,攻击+80,与敌人距离超过400距离,每多1距离增加0.05%伤害,至多增加50%
魔回: 魔法回复+0.5%
震颤: 攻击附加0.1X攻击点伤害
急速攻击: 攻击速度+70
基因突破: 全属性+30
眼力: 攻击20%几率造成2倍伤害
震荡: 攻击附加0.05X攻击点伤害
阴影: 闪避25%闪避攻击
铁骨: 抵消0.05X攻击力点伤害
吸血: 物理吸血5%
护符: 每60秒抵消一次指向性魔法
活血: 生命恢复0.5%
血肉躯壳: 伤害减免5%
快速攻击: 攻击速度+35
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