时间:2022-11-20 05:01
核爆RPG特鲁多格勒主宰是游戏中的一个支线任务,完成任务可以升级动力装甲,下面给大家分享一个核爆RPG特鲁多格勒支线任务主宰攻略
任务地点位于地下试验场
两条狼敌对杀之取肉
一代二月活动的玩家是不是很熟悉?
其实二代游戏救助地堡前受伤的人早于一代二月活动,两者都关系到最后双方是否敌对。
于是出现了一个很奇怪的状态,一代任务致敬二代任务。
这里我选择不救,这伙人说是潜行者,更像是强盗。(想想一代317地堡的三人组)
蜘蛛巢穴中的隐藏宝藏 下挂榴弹发射器部件
受伤NPC一旁的蜘蛛巢穴中有着很稀少的下挂榴弹发射器部件。
穿上动力甲掰开大门
军车周围的箱子里有一枚大威力手雷,很稀有记得拿。
正对着的箱子里有动力甲部件,是黑商卖的同类强化版。
第一个项目是修理发电机让地堡正常运转
一位前地堡内部的士兵留下了字条提示他在后续实验流程分别留下了取巧办法。
拿动力甲成就需要完成公告板上的全部项目
第一测试前的公告板提到了完成steam成就需要达成的条件。
进入第一测试,前士兵果然留下了一张提示的字条,提醒玩家需要利用场景中的障碍物卡炮台视野。
(整理的时候发现这张字条的图片没成功保存,于是只能加黑提示。)
两个炮台被我三箭打爆
花了三支箭打爆了两个炮台,瞄准炮台眼部射击能够无视炮台的大部分DT与DR,炮台一枪未发就瞬间爆炸,可惜无法拾取战利品。
之后进入第三道大门前往第二实验区域
通过炮台测试后一个箱子里有动力甲部件
通过炮台测试后在第二试验场能够拿到动力甲的强化光学模组,是警局那个模组的升级版。
作为10幸运角色,修东西从来都是大力出奇迹。
之后可以看到试验场喷出火焰,从头走到尾就可完成第一项折磨
折磨造成的伤害不会计入面板
追求无伤的玩家也不用担心,折磨测试照成的伤害和饥饿伤害中毒伤害一样不计入面板。
面板受到伤害是统计敌对单位对你造成的伤害。
这种情况使用冲撞技能
动力甲的冲撞技能需要装配引擎部件,所以之前说黑商那里少不了花钱。
装配后武器栏上方是动力甲技能栏。
对油桶冲撞后完成第二折磨
来到第三折磨的控制面板前继续幸运大力出奇迹
智力够高的角色会提示电流的大小无所谓,选择低电流可以少遭受一些伤害。
之后进入带电水池,完成第三折磨
第三折磨完成后,第三试验场区域的大门会打开,同时steam会获得成就《行走的壁垒》
第三测试场有一支有配件的托卡列夫
第三测试场没什么好说的,打爆那些蜘蛛即可,之后来到最后房间,里面能够拿到任务物品以及一支动力甲专属武器 连发反器材步枪。(这垃圾还没重弩好)
看对话就知道他们不是什么好人
这个离开地堡被堵门的场景不免让人想起一代的317地堡的劫匪。
如果救过之前的人即可口才解决。
没有救人即便口才成功他们还是会故意挑起敌对。(毕竟他们看中的是主角的战利品)
不过我不是什么和平主义者,废土上这种不开眼的家伙死了是活该。(这里只是演示常规流程对话,我的实际做法在下方。)
正经人谁和他们废话,不要对话直接远距离强制攻击。
我的实际操作就是不要触发对话,远距离按ctrl键强制攻击,挑起战斗后能够额外获得一次攻击的AP点。
不废话,就是干。
轻松无伤打死这群强盗,他们的装备都归玩家。
之后前往机械厂交任务就能看到动力甲的炫酷新外形。