骑士精神2万圣节2.2.0更新内容一览 万圣节活动玩法介绍

时间:2022-11-20 04:41

骑士精神2目前已经推出2.2.0版本,新版本追加了万圣节活动可供挑战,下面一起来看看骑士精神2万圣节2.2.0更新内容一览

骑士精神2万圣节2.2.0更新内容一览 万圣节活动玩法介绍


骑士二 2.2.0更新 将于北京时间2021年10月26日晚11点正式上线

前排提示:关注野人获得最新游戏讯息,以下为2.2.0更新主要内容,部分非重点内容未翻译,可自行参考文末更新全文

万圣节快乐!!

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三款万圣节南瓜头盔:幽灵、幽郁、蠢蠢

可携带的杰克南瓜灯(2种双手版、1种单手版)

可互动的墓碑:随便捡一个手臂,反正它的原主人也用不到它了

可携带的身体部件:许许多多的断肢和骨头

那是啥?!鬼!

幽灵雕像

女巫的锅:可作为武器架,提供骨头

万圣节氛围地图:

• 打斗模式(Brawl):莱恩斯派(大堂)

• 团队死斗:沃登雷德

• 个人自由:沃登雷德

• 团队任务:鲁德海姆、黑暗森林

新的游戏模式:血战到底

以团队为单位,在一小回合内在没有重生机会的条件下血战直至某一队伍所有玩家全部战死,首先获得指定回合数胜利的队伍最终获胜。注:本模式为骑士一代的经典模式回归。

血战到底地图:所有已经存在的团队殊死战(TDM)均支持新模式,另外将会有法尔迈尔-村庄、Galencourt-庭院支持该模式。

新的游戏模式:打斗模式(Brawl)

新模式:打斗模式

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只能使用拳头、或者是环境内所有可捡拾物品。最多支持40名玩家

地图:莱恩斯派大堂、鲁德海姆晚宴厅

游戏模式改动

①竞技场模式:

新的胜利/失败动画及演讲

预热倒计时界面如果有足够的玩家则可以跳过

地图物品现在在竞技场模式和决斗模式下被禁用

在游戏结束展示奖励页面,现可显示每支队伍赢得的回合和玩家名单

修复了竞技场模式无法回填导致队伍中只有2名玩家的问题

在1v1中,两名玩家不会再分配到同一队伍

当游戏超时时显示“平局”而不是“胜利/失败”

如果一支队伍的击杀多于另一支队伍,但还有队员还活着,比赛将不再以平局告终

②团队殊死战:

将比赛时间缩短600秒

投票机制

投票踢出所需要赞同票比例数修改如下

• 团队死斗: 45-55%

• 团队任务: 45-55%

• 个人自由: 60-70%

• 决斗: 35%

匹配机制

当游戏由未启用跨平台联机的玩家开启时,它只允许非跨平台联机的玩家重新加入,而跨平台联机玩家无法加入

在回填进行中加入服务器时,玩家将不再从服务器中删除

重新加入同一个服务器不会再踢出你

修复了整个团队无法匹配加入同一游戏的问题

组队机制

好友和组队队友现在总是在比赛开始时被安排在同一队伍

当以组队队伍形式搜寻游戏时,队伍成员的等待时间不会增加到队伍总等待时间(只有队长会),将会缩短寻找到游戏的时间

修复了组队队伍可能无法随服务器加入新地图而被传送到主菜单的问题

PS平台:在排队等待时接受其他玩家的邀请可以正常显示了

修复了主机玩家可能无法随服务器加入新地图的问题

主机平台:将不能再邀请正在游戏中的玩家至队伍,以匹配PC标准。组队需要在主菜单界面完成

游戏表现力和稳定性

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英伟达RTX显卡DLSS支持:可在设置-视频中找到此选项

解决了在游玩“血战到底”模式时偶尔发生的卡顿

修复了在捡拾物品时可能发生的掉帧卡顿问题

优化主机平台的内存流,避免因内存不足导致的崩溃

修复了在离线模式下使用投石机导致的游戏崩溃

减少弓箭复制

没装备的物品无法再被复制

死亡掉落的物品无法再被其他玩家复制

武器和可携带物品

新武器:迅捷剑(刺剑)仅步兵装备

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迅捷剑

新可携带物品:可破坏的椅子

新可携带物品:可破坏的瓶子

新的物件:可携带的竖琴

减少刺击/劈砍旋转限制:现在会更容易进行

在一个合适的极短时间内,可使用偏斜(counter)挡下弓箭

修复了武器在投掷后有时会消失的问题

修复了玩家可能丢出空白医疗包的问题

投掷物在撞击时会维持正确的角度

木刺陷阱(可布置的、障碍物和环境地刺):可导致玩家死后尸体与木刺粘在一起

十字弩装填可被打断:如果玩家被击中

自定义内容

新增大量武器装备皮肤

战斗系统

“以战养战”:在你丢了一个胳膊后你可以使用脑壳去顶撞敌人,只要你能够持续击中敌人,那你就不会死

弓箭手数量限制将更强制执行

在地图战斗区域外,玩家将无法使用远程攻击或创建建筑物

增加单手武器的起手时间

◦ 单手剑起手时间增加 0.05s

◦ 短剑起手时间增加0.025s

◦ 迅捷剑起手时间增加 0.05s

◦ 单手斧起手时间增加 0.025s

◦ 短柄斧起手时间增加 0.025s

◦ 短棍起手时间增加0.025s

在转向时冲刺不会被取消

拳击-特殊攻击现在消耗体力(之前是bug)

重击现在消耗体力(之前是bug)

跳跃现在消耗体力(12点体力,与躲避相同)

拳/脚踢时无法再取消

被动回血时如果发生战斗将会终止

在破除敌人格挡后能更快的攻击

攻击倒地的敌人更简单了,之前的判定更严格

弓箭手-伏击者(Ambusher) 新增“狙击手”技能,增加爆头伤害

投掷物爆头伤害由1.5倍削减至1.25倍。狙击手技能下仍为1.5倍

全速冲撞撞击到敌人后将会完全停止

投掷物被格挡时消耗更少体力

咸鱼突刺会在更长的距离被地刺和木刺陷阱伤害

钝器现在在击杀敌人时可获得穿透效果(重击也可获得穿透效果)

使用投掷物/弓箭/十字弩被打断后恢复时间从0.7s延长至0.9s

团队任务地图

• 考斯威尔

新增女性村民

城墙大门血量从7500HP增加至10000HP

搜刮分数从63降至50

增加了在搜刮阶段需要完成的搜刮量(增加10%)

在最后一个阶段梅森必须击杀100名防御者,防御者才会转变为村民(之前是77名)

• 黑暗森林

最后一阶段,梅森可以待在外围城墙上而不触发“处于地图外”,但是阿加莎则不能

修复了分数最高玩家有时不能重生为公爵的bug

• 法尔迈尔

减少第二阶段炸药包数量以免炸药包丢的到处都是

第三阶段囚笼的血量从400增加至450

在桥上占领区内每秒获得的分数由3减至2

勇士解救所需时间由30秒降到25秒

重生位置、时间改变以改善平衡

增加了最后一个阶段到船的距离来增加攻击者逃跑的难度

勇士血量从750增至1000

勇士现在拥有5个绷带(之前没有)

控制勇士的玩家无法更换队伍

• Galencourt

第一阶段玩家可以在水中存活

所有船只的楼梯现在都可以攀爬并且可以放置陷井

梅森现在无法再通过教堂侧门进入攻击阿加莎重生点了

地图重生点修改增加平衡

增加需要破坏的雕像数量

bot机器人行为加强

修复了教堂侧门空血bug

• 莱恩斯派

梅森无法再在城墙阶段提前rush速通砍下旗帜

• 鲁德海姆

在保卫城堡阶段防守方重生点前移

修复了攻城塔有时提前展开云梯的bug

动画

新增第三人称新的死亡动画

修复了第三人称长柄斧动作(之前暂时没有但现在修复了)

修复了一个bug:当丢出所有标枪后会导致次武器漂浮在手上

短矛的动画更加流畅

声音

打斗模式新增歌曲

武僧:新的声线

女仆和邪恶女王声线现在可以在自定义菜单中预览

组队新语音 (获邀, 加入 及离开团队)

修复单手矛和标枪攻击音效

新的头击音效

新的ai农民音效

UI

PC:新的菜单-游戏模式布局,更明显的服务器浏览器标识

可使用游戏内FPS指示

部分翻译错误修复

玩家加入一个有太多玩家的小队时会收到警告

PC:服务器列表信息将会实时更新并且更加准确

PS4:修复了会导致设置按钮在主菜单消失的bug

“加入游戏”按钮将会消失如果你在一个小队中,以避免造成困惑

主机:修复了玩家无法使用“邀请小队成员”按钮的bug

修复在加入游戏后HUD不会显示的bug

PC:未能加入服务器将返回服务器列表菜单而不是主菜单

tk杀死队友会导致记分榜击杀数:-1

自定义菜单UI

在更换声线时会有声音提示

修复了在浏览武器自定义列表时不能正确显示的bug

在更换队伍时头发皮肤不再消失

单手剑被移到了正确的目录下(之前在双手武器目录下)

主机

修复了一个bug:当按下开始按钮后暂停菜单不能立即关闭

修复了在滑动记分榜时无法滑动的问题

其他改动

在指挥官战前演讲时可以进行战吼

按下跳跃键可取消所有肢体表情动作

朝楼梯跳跃可使你快速爬上楼梯

玩家现在可以踢掉在地上的武器和脑袋

投掷物现在可对地上的尸体造成冲击

bot机器人现在学会了如何从凳子上站起来


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