炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略

时间:2022-11-20 02:01

炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法,佣兵战纪PVP模式有哪些主流强势卡组?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略

控速火焰队

首发(巫妖王,嘉顿,晨拥)后备(安东尼,老牛,最核心的大菠萝)

10.18更新dlc可替换英雄:萨尔,雷矛,分别替换巫妖王和安东尼,阵容变为

首发(萨尔,晨拥,雷矛)后备(嘉顿,老牛,最核心的大菠萝)(注意首发站位,基本就是按这3个顺序站)

主要思路

前期每回合减对面的速,并且利用晨拥和嘉顿的aoe雨露均沾挠对面的血量,直到我们有佣兵死亡时,如果对面集体血量不高,直接跳出菠萝一个,火焰践踏打6*4,如果是施法者则翻倍打48,一般可以直接杀死一两个,如果对面血量健康,或者只有1个残血的话,继续上老牛混,尽量让我们的大菠萝上场就能烧死2人。后期先用aoe砍血线,如果对面的英雄没什么成长性和回复性,可以留着,但像剑圣,安度因,维伦,玛法伊奥这种就一定要集火,不然会被慢慢耗死的。

佣兵作用及技能饰品分析及等级重要度

巫妖王,3个技能提升都很大,尽量全满级,如果硬币不够,可以放弃3技能,高分段物理流很少,而且对手都会防(反正我打到8500没冻到过人),留着不用威慑对手也行。饰品选霜之哀伤(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),群体减速,最强减速,对手一回合用什么技能,就永久减5速,基本告别先手了。

炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略

晨拥,1技能必须3级,能打到并减速3人;2技能很少用,但一旦成功就是大杀器,而升级2技能就可以增加你使用他的机会,可以1级,但建议升到3级以上;3技能1级就行了,基本触发不了伤害效果(我玩这游戏到现在没触发过)。饰品选冰风护符,亡语打aoe并随机冻1个敌人到下回合,可以触发活体炸弹,1级就够。

炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略

老牛,1技能很少用,1级都行,2技能尽量5级,毕竟胜负可能就取决于4到5级加快的那一速,3技能3级足矣,饰品选重生,朴实无华的强,越高越好。注意复活后是清除buff和debuff的,所以不要有时候老牛被冻了就懒得按技能,万一对面扫死了老牛,复活出来的是可以动的。老牛后期上场基本就在不停的加速减速,用3技能就是为下回合做准备,2技能则是本回合抢先手,但也要注意冷却,别乱用加速减速,尽量保证不会被对面老牛打反手。

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嘉顿,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选燃烧护腕(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),可以使活体炸弹触发两次,大幅增加输出(可以配合大菠萝的末日,满级打中间72,两边红48,蓝绿24),加cd其实没什么关系,如果活体炸弹只触发1次我们基本不会用这个技能。


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安东尼,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选烈焰饰环,增加aoe伤害,随缘升级(现在有bug,安东尼任务3做不了,所以拿不了第三个饰品,个人感觉可以饰品3强一点)



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大菠萝,1技能很少用,1级都行,2技能做为核心,必须5级。3技能3级起步,越高越好(可以配合嘉顿的活化炸弹,满级打中间72,两边红48,蓝绿24)。饰品选黑暗灵魂石,经常上场打完一波团就能100血了,分别是+3,+5,+7,+10血,提升稳定,所以尽量升满,但加血其实有时候用不到,用1或2饰品也行。



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吐槽下佣兵的机制,物理流完全被法术流碾压,你用脸砍人,又吃反伤,又怕嘲讽,还怕减攻,还吃缠绕,还怕女王的背叛和红龙的单体圣光炸弹(不过物理流太弱了,这俩技能也派不上用场),希望之后的版本加强下物理流,可以出些能破嘲讽或者魔免的英雄。

10.18更新DLC:可替换英雄:萨尔,雷矛

萨尔,替换巫妖王,满级1技能配合风怒锤,开局能打绿76(全满级+1+5能打80),打红蓝也能打38。在物理流式微的现下,萨尔拾起了物理流的仅剩的尊严(其实就是欺负别人开局没嘲讽偷鸡)。没啥好说的,1技能和锤子必须满级,23技能3级就行,需要注意第一轮之后主流的巫妖王和老牛都能开嘲讽了,而萨尔是打不过的他们的(一个能复活,一个会冻结),之后开开闪电风暴就行了,如果场面需要输出,也能开1或3技能(取决于目标攻击力和嘲讽)送掉,让菠萝出场,可以说萨尔是个标准的工具人了,用完即弃,永远见不到胜利的曙光。


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塔维什·雷矛:克制法师和aoe的奇兵

在佣兵模式发售前,许多人不看好这个佣兵,我关注的一个预测佣兵的up主:炉石甜汤圆,给了他1分的评价(没有黑甜汤圆的意思,只是举个栗子,预测本来就很难,他对其他佣兵的预计还是好的,推荐大家看看他的视频)然而在pvp中我被榜1用这个矮子连杀了3把后,我疑惑,我不肝,我愤怒,于是我选择——————加入他!!!

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塔维什·雷矛:替换大法师,12技能提升不小,必须满级,3技能3级就行,饰品选3饰品,等级越高越好。(如果你是顶级高手,能100%预判对面意图,可以带1饰品,我看榜1带的就是1饰品,但有一把因为我空过防爆炸,导致他的爆炸陷阱没触发,进而崩盘)。

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这里具体说说这个其貌不扬的矮子,斗士的身份让施法者退避三舍,1技能的高伤害让人不敢无视他,2技能的高额aoe伤害又让人不敢对他下手,而饰品的buff不仅使他更肉,不会被单萨尔秒(但怕萨尔+晨拥),还使爆炸陷阱成为了一个迟早要面对的难题,至于3技能,额,就是个抢速的,在爆炸陷阱的冷却时,让菠萝少a一下,偶尔有奇效(指被对面晨拥冻全场)。

开篇说过:天下武功,唯快不破,如果按这个逻辑,雷矛便是全佣兵里武功最高的(或许不敌闪狐?)两个2速的陷阱,基本奠定了第二轮之后全场的先手就是他的,而3饰品的加血基本保证了他能活到第二轮,这就意味着对面的起手法师至少要吃20+32伤害,而现在法术流极其强大,对面起手双法甚至3法也不稀奇,尤其是安度因人类流,如不能秒掉安度因,安度因将在戒指的buff下越来越肉,200血也不足为奇,而身为斗士里的法师,雷矛站了出来,打响了反抗的第一枪(物理),相信之后会有越来越多的佣兵加入。(之前说的武功更高的闪狐就有开发的空间,期待大佬们的测试)

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