炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览

时间:2022-11-19 23:03

炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法,佣兵战纪模式如何获取佣兵硬币?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览

开包

毫无疑问,开包是最简单。最快速、最大量获得硬币以及佣兵、佣兵皮肤的方式。

开包时,每一堆硬币的数量在35-45枚之间,但佣兵及其硬币稀有度不同,爆率也不同,另外重复的佣兵皮肤也会自动转化成硬币。

营火任务

佣兵村庄的营火处提供的任务分三种:

故事任务,也就是佣兵的引导/教程,共24个,通关全部四个悬赏的普通难度就能拿齐。硬币不多,另有11个佣兵包和3款金色皮肤;

日常任务,每天刷新一个,要求都是完成2个选手,奖励都是两堆25硬币;

佣兵任务,每个可收藏的佣兵各自都有一条18个任务的任务链,其要求往往和该佣兵的使用有关,每条任务链奖励总计超过1500枚硬币和3佣兵包,其中多数是该佣兵的硬币;

炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览

这其中最需要搞清楚的就是佣兵任务。可以说在整个游戏前中期,佣兵任务的进度是第一要务,因为它们定向给对应的硬币,而且还和装备解锁有关。每个佣兵3件装备,第一件30级解锁,第二件在任务2解锁,第三件在任务7解锁。每条佣兵任务链里的3卡包奖励更是深藏在16、17、18这三个最后的任务里。

一方面,村庄营火处每天都会刷佣兵任务(一定是你已有的佣兵的任务)。但这需要尽快升级营火,一级营火只能刷出每日任务,二级营火每天刷1个佣兵任务,三级营火每天刷2个。如果为了最大化收益,推荐尽快升满营火建筑,甚至是争取在第一天结束前完成。注意升级建筑需要的不只是少量金币,还有其他进度要求:

二级营火:200金币,完成5个任务;

三级营火:400金币,完成25个任务;

对于首日开荒来说,这里的“任务”来源就是故事任务。老老实实跟着教程走就是了。

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另一方面,玩家在悬赏途中遇到特殊事件,特殊事件中的神秘来客也能刷出“额外”的佣兵任务,其实就是加速解锁任务链进度的意思。所以如无特殊目的,悬赏途中要尽量往神秘事件上走,争取多刷任务。甚至还可以有更极端的刷法,随不出特殊事件就重开,看到特殊事件不是任务就重开……

另外,佣兵任务也是可以放弃的,下次刷到该佣兵的任务时还会在这个进度。大多数情况下我们不建议放弃——放弃不是刷新,不是换一个,放弃了就没了。但也有例外,如果有不想练的佣兵的任务实在不想做,那就记得在零点刷新前放弃掉,腾出空位。

(要求用冷门技能的任务可以这么做:带能互相奶的队伍,找最简单的杂兵,奶杂兵保它不死,战斗就可以一直持续,就能多刷技能)

悬赏奖励

悬赏奖励的硬币也分三种:

队伍硬币,悬赏通关时奖励数堆硬币,其中一部分一定是队中佣兵的硬币;

特殊硬币,悬赏通关奖励中还有一部分硬币,对应该悬赏的特定佣兵;

安慰奖励,不打完整轮悬赏也有安慰奖(全灭/认输/放弃),安慰奖只有三堆硬币,数量也比通关的少些;

也就是说,如果打PVE刷图、肝素材要有目的性,就要尽量把要练的佣兵带在队伍里,并且要专门肝那些本来就奖励该佣兵硬币的关卡。至于不打完也有安慰奖,那就又是上面说的重开党的食粮了。

——而且注意,肝特定硬币时完全可以只带3个佣兵,这样还能进一步增加奖励随到这个佣兵的概率。

另外,英雄难度的经验和硬币奖励更多,这点应该不用说。不过根据试玩结果,英雄难度奖励每堆硬币的数量应该也是要比开包的35-45少的,安慰奖更少,当然这要以实际游戏为准。

各个悬赏的硬币池如下:

(1是贫瘠之地,2是费伍德森林,3是冬泉谷,4是黑石山;1-1是残暴的野猪人,1-2是空气元素,以此类推)

教程泰兰德凯瑞尔泽瑞拉1-1米尔豪斯洛卡拉泽瑞拉1-2凯瑞尔考内留斯洛卡拉1-3古夫摩戈尔泽瑞拉1-4萨穆罗闪狐布鲁坎1-5凯瑞尔考内留斯米尔豪斯1-6凯瑞尔古夫泽瑞拉1-7老瞎眼拉索利安塔维什1-8库尔特鲁斯安娜科德拉塔姆辛1-9萨穆罗洛卡拉斯卡布斯2-1格罗玛什泰兰德库尔特鲁斯2-2格罗玛什格鲁尔安娜科德拉2-3玛法里奥沃恩塔姆辛2-4穆坦努斯泰兰德闪狐2-5古尔丹穆克拉塔维什2-6安度因暴龙王布鲁坎3-1雷克萨沃金凯瑞尔3-2加尔鲁什迦顿斯卡布斯3-3拉格纳罗斯娜塔莉米尔豪斯3-4萨尔安东尼达斯摩戈尔3-5红龙瓦里安考内留斯3-6大王萨鲁法尔安娜科德拉4-1乌瑟尔玛诺洛斯老瞎眼4-2希尔瓦娜斯凯恩瓦尔登4-3迪亚波罗光明之翼萨穆罗4-4吉安娜维纶古夫4-5伊利丹弗丁泽瑞拉4-6格罗玛什巫妖王拉索利安

再来一个图片格式的:

炉石传说佣兵战纪佣兵硬币获取途径一览

(几个预购橙的关卡都是最难的……)

PVP奖励

PVP当然也有奖励,分两种。

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一种是左边的按胜场数结算的奖励。打够要求的胜场数即可开箱,奖励随机佣兵的硬币,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不过试玩时大家都打不到很高的分段,感觉不到胜场数奖励会不会随分段有提升。

另一种是右边的天梯赛季分段奖励,有点类似于构筑天梯的赛季奖励,但不完全一样。佣兵天梯每个赛季(每月重置,第一赛季除外)首次达到一个分段时会立刻获得该分段的奖励,奖励也主要是硬币,但高分段也有些佣兵包。分布如下:

1000分

25硬币*3

2000分

25硬币*4

3000分

25硬币*5

4000分

50硬币*5

5000分

50硬币*5

1佣兵包

6000分

50硬币*6

1佣兵包

7500分

50硬币*7

1佣兵包

10000分

50硬币*8

2佣兵包

12000分

50硬币*10

5佣兵包

综合来看,正常打的话PVP的硬币收益是比PVE高,但PVE还有机会刷神秘来客,加速佣兵任务的进度,这点至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地丧心病狂地刷的话,那PVE毕竟是单机,又有安慰奖,应该是要比PVP高效得多的。

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