时间:2022-11-19 16:30
新世界防具负重是游戏中的基本机制之一,负重可以影响哪些数值?下面一起来看看新世界防具负重机制介绍
防具负重为左侧五件防具加上盾牌的总重量。根据负重不同人物会有不同的效果(图中为内测数值,公测版本已有变化,见下文):
0-13 > Light 人物造成120%的伤害及100%治疗量。闪避动作变为翻滚,拥有最远的闪避距离,消耗50体力。
13.1-23 > Medium 人物造成110%伤害及90%治疗量。闪避动作变为小跳步,距离中等,消耗40体力。
23.1-50 > Heavy 人物造成100%伤害及80%治疗量。闪避动作变为滑步,距离最近,消耗50体力。
Heavy状态下人物会获得20%额外的稳定度。稳定是游戏中比较不显眼的属性,稳定越高,被敌方击中时越不容易被打断行动。这个属性对坦克还是比较有用的。