时间:2022-11-19 16:02
荣耀战魂目前已经更新了2.30.0版本(Y5S3),新版本对部分英雄和特长进行了平衡性改动,下面一起来看看荣耀战魂Y5S3版本更新日志
突袭者
敲头
软取消版由 500ms 降低至 400ms
闪避版本由500ms 降低至 533ms(原文是这么写的)
不会被非优势格挡中断
由重击软取消为敲头的时间点固定,不再有多种时机
软取消版本和闪避版本造成不同伤害(软取消12、闪避15)
现在为连段的起手式而不是只能接终结技
霸体时间
重击终结技开始后 100ms 进入霸体(原本为0ms)
连段重击霸体时间与重击终结技相同
范围攻击
普通范围体力消耗由 50 降低至 20
终结范围体力消耗由 30 降低至 12
普通范围可作为连段起手式
普通范围可接终结范围
终结范围由 1000ms 降低至 966ms
普通范围造成敌人 重 被击硬直
攻击速度与伤害
连段上轻由 600ms、终结上轻由 700ms 缩短至 500ms
上重终结技由 1000ms 缩短至 900ms
上重起手由 1000ms 缩短至 900ms
上重起手伤害由 29 降低至 27
侧重起手由 900ms 缩短至 800ms
侧重起手伤害由 27 降低至 24
新连段
轻重轻
重重轻
攻击后摇
攻击命中/空挥/被格挡后摇时间设置为最大 800ms
后摇小于 800ms 的招式不受此改动影响
大蛇
闪避取消攻击后摇
所有攻击命中/空挥/非优势格挡时可在 200ms 后使用闪避取消后摇(暴风疾驰稍晚)
此外,范围攻击与终结技对敌人造成的命中硬直由 重 下调为 中
轻击
移除轻击终结技
任意非体术起手攻击都可接必中的连段轻击(记为连段中第二次攻击)
暴风疾驰
除后闪避外也可使用前闪避触发
三向均为 600ms,攻击指示器可视时间为 400ms
三向均为不可闪避攻击
体力消耗改为 12点 触发、10点 取消(原为10触发12攻击20取消)
新招式:前闪踢击
前闪避+破防触发
500ms体术
前闪后 300至500ms 内可触发
命中后必中记为第二段连击的连段轻
后闪轻
由 600ms 缩短至 500ms
攻击开始前 300ms 拥有闪避判定
不会被非优势格挡中断
招架硬直为轻击判定
前/侧闪避轻
不会被非优势格挡中断
招架硬直为轻击判定
侧重终结技
侧向攻击判定更大
增加前向位移
偏斜攻击
移除偏斜重
偏斜轻可使敌人强制硬直(包括霸体)
偏斜轻后必中一个连段轻
范围攻击
可接入连段
现在消耗 40 体力
伤害改动
多数起手式因为接入连段轻而降低 2 伤害
督军
火车
现在命中时间为 600ms,且按住时不再能持续 1100ms
移除了未命中时额外扣除自身 20 体力的机制
不再能击倒空体力敌人
移除了此动作的霸体(包括抛掷版本)
移除了使敌人普通上墙时造成体力伤害及暂停体力恢复的机制(抛掷固定造成20体力伤害、火车无,使敌人上墙且眩晕时火车和抛掷均可造成60体力伤害)
修复了使敌人上墙后,自身后摇期间取消锁定能够必中下一次火车的问题(包括抛掷版本)
特长
集结号
效果改为自身生命值小于 50 时,附近队友伤害增加 15%(原为小于50时增加10%,小于25时增加20%)
修复了一个造成该技能不起效的BUG
维生吸取
效果改为自身生命值小于 50 时,吸取 35% 生命值(原为小于50时吸取30%,小于25时吸取50%)
长弓
所有英雄的“长弓”时间改为统一的 700ms
改进
闪避粘滞
闪避方向现在只匹配输入的方向,而不是摄像机方向(在切换闪避等操作时输入闪避指令,可能导致角色闪避方向与预期不符)
自定义
为狂信者添加了通用表情、处决、招牌动作
BUG修复
和平使者
修复了防御方向在左时前闪避动画错误的BUG
修复了左侧重击命中或被格挡时后续连段比预期晚100ms的BUG
征服者
修复了左侧、上侧重击转全防时播放的是左侧全防动画的BUG
女武神
修复了未锁定连段重击攻击枪兵时动画错误的BUG
野武士
修复了空体力时侧轻动画缺帧的BUG
守护鬼
修复了前闪重击命中或被格挡时头槌必中的BUG
修复了侧重终结技后使用同方向重击时动画错误的BUG
天地
修复了轻击起手命中后右侧虎闪动画错误的BUG
自定义
修复了野武士使用处决“顺风”时武器抽搐的BUG
修复了突袭者“利欧特的坚忍头盔”羽饰颜色不随配色改变的BUG
修复了大蛇“般若胸甲”腰带颜色不随配色改变的BUG
修复了女侠使用表情“梁祝”时移动路线与预期不符的BUG
修复了格里芬缺失“龙焰领主”、“奇美拉学者”两套辉煌服装的BUG
修复了刽子手“鬼人胸甲”、“送行者胸甲”材质无效的BUG
修复了征服者使用某些盾牌时臂甲会抽搐的BUG
修复了刽子手缺失防御方向在左、上侧时战斗表情“旁若无人”衔接动画的BUG
修复了爬梯子时刽子手非对称武器贴图左右翻转的BUG
修复了野武士使用处决“笑一个”时缺乏面部表情的BUG
修复了斩虎“御史大夫胸甲”、“侍祭侯胸甲”胫部有物理效果的BUG
PC
修复了使用XBOX手柄时偶尔出现极度卡顿状况的BUG(这是一个首发版本就存在的BUG)
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