时间:2022-11-19 15:56
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本酒馆战棋有哪些主流的打法和英雄?下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋各流派与英雄分析
在雏龙走私商bug修复后和小跳蛙bug修复加入后,整个酒馆战棋的环境相对版本最初雏龙走私商配合拉佐格尔或者克苏恩技能达到血量的倍增,稍微平衡了一点,各个流派百花齐放都能吃鸡,整个酒馆笑语连连大家都玩得很开心,虽然相当平衡,但是各个流派的强度还是有一些差异。
新机制:复仇
如果有其他随从在有复仇机制的随从之前死亡,每有一个随从死亡算一次复仇,各个带复仇机制的随从要求复仇的数量不等。
新机制:在一名玩家出局以前最多受到15点伤害(尽量避免突然出局)
T0流派:
恶魔(不耐烦的末日预言者流)
这个流派的玩法对于英雄没有太大的限制,比较优势一点的是钩牙船长,林地守护者欧穆等经济比较宽裕的英雄,雷诺直接点金也有一定优势,格雷布和巫妖王在获得了流派核心不耐烦的预言者后也有一定程度上英雄对流派强度的加成。
不耐烦的末日预言者的效果是复仇3,将一个恶魔加入手牌,这个复仇效果极为强大,不仅给的是单一套路的恶魔随从牌,还能补充经济能力来更快的上本,也能用复仇出来的恶魔站场稳定战力。不耐烦的末日预言者是此套路的核心,无论是在5块钱第三回合直接跳3本拿到不耐烦的末日预言者直接当核,还是慢慢等7块钱第五回合升3本慢慢搜不耐烦的末日预言者都可以,对于打工随从最好是小鬼囚徒,克苏恩的侍僧等频率比较高的打工怪,不耐烦的末日预言者站最右边,避免被击杀掉无法发挥复仇3,将一个恶魔加入手牌的效果(受制于当前酒馆等级),这个效果配合恶魔流5本核心贪食的乌祖尔恐魔的效果,每使用一张恶魔牌就吃掉酒馆里一个随从的属性,在没有鱼的局简直无敌,现在没有毒鳍鱼人毒也不好做,又有经济又有战力,在碰出了6本核心饥饿的魔蝠后所有场上的恶魔随从都能吃酒馆里的随从,不需要额外花费铸币提升,可以从容上6本需求更多发展,饥饿的魔蝠是最直接效果最强的恶魔流核心,可以前期拼一枪直接碰6,碰到饥饿的魔蝠随便拿几个恶魔烂分有了,弱点就是遇到玩鱼人而且成型了对手相当劣势,现在鱼人成型更快了,套路也更完整了,但是恶魔流这个发育超快最容易成型的流派毫无疑问是当前的T0流派。