时间:2022-11-19 15:10
HUMANKIND人类中的远古时代是玩家经历的第二个时代,部分玩家可能还不知道远古时代怎么玩,下面一起来看看远古时代玩法详解吧。
HUMANKIND人类远古时代玩法详解
远古时代
相信你已经快速地暂满从游牧时代进入到远古时代的星星了,只有游牧时代是三个条件达成一个即可晋级,剩下的时代都需要玩家暂满不同条件的七颗时代星星才能进入下一时代。(如果游玩的是节奏更慢的慢速或者无尽模式,大体要求内容不变,但要求的数据上限会提高)
如果开快速的模式玩家很难抢过好运的AI,一般来说AI会优选哈拉帕(食物流)、迈锡(防御流)和奥尔梅克(土地影响力),这三个优先级非常高的原因是他们的特色兵种都不需要马匹或者青铜这样少得可怜的战略资源。我们既然走扩张路线就必须要在有马匹的地方进行建筑前哨站或城市,节约时间的思路是建立前哨站——用影响力购买工艺区——将前哨站升级为城市(科技路线优先选择驯化,让你能使用马匹这个资源)
每一个城市都有特殊的地块建筑,比如亚述的就是和要塞的作用的“杜努”,但后者没有要塞可以增加安稳度的功能,而是增加的了提升影响力的作用,且每个地块只能建筑一个,放置的位置需要在已探索区域内进行修缮(个别地块建筑是需要还要有部队点亮当地视野的条件),后续的部队可以选择不同的要塞决定出生点,一般来说要塞类的建筑我推荐放置在有地形依托的边境必经之路上,方便防御且对外爆兵。
马匹对于游戏进程非常重要,如果自己初始扩张时没有遇到马匹资源,在后续遭遇时一定要想办法那样这类战略物资(青铜、铁矿和硝石等)地块,至于奢侈品的优先级就非常靠后了。
在远古时代我非常建议尽可能得将前哨与相邻的城市进行附属绑定,这可以正式将该地区列入自己的正式领地,但是这会遭受到安稳度惩罚,安稳度越低越容易出现负面事件,不过呢可以通过修建公共喷泉、要塞之类的建筑提升安稳度。所以只要不是单一城市附属过多前哨,就不用太担心安稳度出问题。
众所周知科技是第一生产力,游戏也自然如此,当然我们走扩张路线定然要让时代领先于其他的文明。收集七颗星星就能晋升,分别是扩张主义(获取领土)、美学主义(累计获取影响力)、建造主义(在城市里建设区域地块)、农耕主义(拥有人口和单位,人口和单位都被计算在总体里的数量)、商业主义(累计获取金钱)、科学主义(研发科技技术)。
对于我们所走的战狂路线我们来分析一下优势和思路,亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与长途奔袭(科技一定得开组织化作战,这个能让你的军队作为增援部队加入战斗),特色部队亚述劫掠骑手拥有7点的移动距离,搭配洗劫+5的战斗力和摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱的兵种特性,能保证商业金钱的高频率来源。而部队低至每回合1金的维护费足够支持玩家获取三至四队的满编(前期是四个部队一个满编,科技和行政树可以解锁新的槽位),绕过防御工事后配合作战能达到击溃其他文明,获取战争点数,所以扩张主义的星星就丝毫不用担心,建筑优先选择农民区完成建造主义的同时提供大量人力解锁农耕主义,可以抢先一步进入下个时代。
自己初级的斥候尽量就地解散补充人口,养成部队优选战士和亚述劫掠骑手,保证能够平稳攻下城池。