时间:2022-11-19 14:33
Apex英雄竞技场是游戏中的主要玩法模式之一,第十赛季追加了竞技场的排位系统,竞技场怎么上分?下面一起来看看Apex英雄第十赛季竞技场排位机制详解
MMR 与排名
基本来说,现在你将拥有两个指标来决定你的排位段位和所匹配到的对手的水平,一个是你直观的排位段位(青铜 白银黄金等等)由竞技场积分来决定(AP,就是你每次输赢得到的分),还有一个就是隐藏的MMR(Mach Making Rank. 匹配分数,或者叫技术等级,一个用于为你匹配对手和决定你操作技术的分值),类似于CSGO. 这个分数将直接决定你所匹配到的对手,这些对手将和你拥有相似的MMR。这个隐藏的分数基本来说就是你的技术评级。
假设你在白银段却有着大师级别的操作, 那么系统会开始给你匹配其他拥有大师级别MMR的对手,如果你赢了,那么你可以得到更多的排位点数(AP),如果输了,你扣的分也会相对于来说较少,毕竟你是在越阶作战。
额外积分(专门用于平衡你MMR和你段位的额外加分/扣分,可用于把在低段位的大佬给迅速捞上来防止他们炸鱼,或者把在高段位的代打给拉下来给他们未来省点钱)
·游戏的机制会刻意使得你的直观排位段位接近于你的MMR技术等级,也就是说假设你是一个黄金MMR并且处于黄金段位,你不会因为几次失误而被降很多的分,只要你的后续水平还保持为黄金水平,那么你之后赢得比赛就会得到更多的分使你立马追回之前输掉的分而回到黄金
反之,如果你在高段位(代打这种)持续显示出非常拉跨的操作,你的MMR技术评级会迅速下跌,使得你输掉一次比赛就会掉很多分(因为你的MMR不再匹配与你的段位),这是故意为了把你打回原形,打回你本该属于的段位。(所以各位老板们,多练练枪吧)
排位
开局10场定级赛
当你首次游玩积分赛竞技场时,你将从排位赛开始。你在这 10 场比赛中的表现将决定你的初始 MMR 与初始段位。MMR 一开始的差异会比较大,所以这前 10 场比赛可能会出现一面倒的局面,直到你的 MMR 开始稳定下来。
竞技场中,两队必须展开正面对决,所以获得赛竞技场积分的方式比大逃杀模式更简单。这代表此模式中没有入场费或击杀积分。一切都得看最后的输赢(赢了加分,输了减分,你杀再多被猪队友拉跨了也得扣分,好在由于之前提到的MMR评级,你可以很快速的打回来。只要你不突发脑疾技术突然变拉而导致你MMR大跌)
晋升阶级
完成排位赛之后,你将会被安排到你的初始阶级。此后,每当你获胜,你取得的积分会比落败时输掉的还多。当你的段位开始与 MMR 吻合时,你从胜场中获得的额外积分也会开始减少。这代表赛季结束时,你的阶级会更准确地衡量你的技术,同时展现你跟其他比赛中玩家的阶级差异。
在竞技场排位赛中将不会有降级保护,段位分会被降低但是你的MMR会时刻保持与你的技术相匹配,如:在输了之后从白金 IV 降至黄金 I。不过你仍然会在赛季结束时依据最高阶级取得奖励。这些奖励和你在大逃杀积分赛中的不同。
分赛与重置
和大逃杀排位赛不同,竞技场排位赛不会将赛季分为两场分赛(不会赛季中重置你的段位)。(ea在未来可能会推出分赛)
中场离开惩罚与落败宽恕
中场离开竞技场比赛的玩家会暂时被禁用比赛配对,并且在禁用时间结束前无法加入竞技场排位列队。另外,如果你的队友在比赛中离开,你的这场比赛将不会因为失败而扣分(与吃鸡模式类似)
组队限制
竞技场排位赛的组队限制跟吃鸡模式排位赛相同。 从白金开始,你将无法和超过 1 阶差距的玩家一起组队。这代表白金玩家可以和黄金一起排队,但却不能跟白银玩家一起。黄金玩家仍然能够和青铜好友一起排队。游戏配对会考虑你是否参与组队,并尝试将你与实力相当(MMR相似)的队伍进行配对。
地图轮替
整体来说,竞技场排位赛会和非普通竞技场使用相同的地图。不速之客、瞬移跑者和溢出将会和一个大逃杀地点一起开放,并在每两週改变一次。第十赛季更新有三个全新大逃杀地图地点,这将会取代之前第九赛季的地图。这些也会是大逃杀地图中的一个地点。
王者峡谷 - 山坡
世界边缘 - 圆顶
奥林匹斯 - 绿洲
竞技场排位的地图将每小时改变一次,而非积分赛竞技场依然会每 15 分钟轮替一次。
吃鸡排位
世界边缘将再次展开分赛一,目前计画于 2021 年 8 月 3 日至 2021 年 9 月 21 日进行。第二次分赛将回到王者峡谷,剩下的赛季将在此处进行。