时间:2022-11-19 14:17
宝可梦大集结这款游戏中的闪焰王牌该怎么玩呢?想必大家都不太了解这个强力精灵,下面给大家分享的是宝可梦大集结闪焰王牌攻略汇总。
宝可梦大集结闪焰王牌攻略汇总
闪焰王牌:
平A伤害:479 479 622
平均秒伤:约6500(被动加成)
攻速:约2.15次/秒
火焰球(AOE)1618 火焰踢1357
硝烟冲锋(AOE)397
大招(AOE)2335
闪焰王牌
一、精灵分析:
我觉得王牌是一个很优秀不错的远程输出手。主要依靠平A得到不俗的伤害。火焰球技能高额伤害。蓄能焰袭可位移增伤走位,佯攻无敌躲技能,平A回血。大招增加移速让走A更加舒服,个人觉得是一个技能联动设计很棒的角色
(高爆发、优秀的持续输出的后排ADC)
二、技能介绍
被动技能:普通攻击
王牌的第三下普通攻击为强化普通攻击,命中伤害更高。在游戏里面的表现就是脚下的火球变大,强化普通攻击下的大火球,下文把这个强化攻击统称大火球
特效非常明显,可以打开设置-操作设置。强化普通攻击显示开启。具体设置更新在后面新人小tips里面
被动技能:猛火
半血以下短时间内提升暴击率,且普通攻击攻速变快
每次使用技能后,下次普通攻击变成强化普通攻击(大火球),
而当普通攻击和招式命中敌人,留下火种,火种一共3层,3层后爆炸,在游戏里面火种表现形式如下
上述2个被动,奠定了王牌的核心打法:
围绕强化普通攻击为核心,丢完R技能后
多使用普通攻击和技能刷大火球。叠火种层数。围绕普通攻击收益做延伸。
R技能
初始的R技能火花:
远程攻击,6秒CD,,命中还附加灼伤状态,(持续扣血的debuff)且降低敌人攻击。
7级之后的选择:
A:火焰球,7秒CD,指向性AOE技能,施法前后有个前摇后摇(这个需要多习惯),满级伤害1618。强化后减少ZR上的技能cd,经过测试是减少2秒CD。
B:火焰踢,8秒CD,单体必中技能,使用时候不会被妨碍,满级伤害1367。命中后一定暴击,击退对手,并使敌人进入灼伤状态。强化后招式命中短时间内增加普攻攻速
火焰球伤害高,但是最大的缺点是有很明显的前摇后摇,在和那些很灵活的宝可梦对打的时候很容易空。
一个打团伤害高,一个单挑能力强,我个人是不太喜欢用火焰球,倾向于火焰踢。
ZR技能
初始ZR技能下盘踢:
常规位移技能,7.5秒CD,位移过程接触敌人造成伤害,
像前追击位移和向后保命位移都不错。野区可以利用位移翻墙。
8级之后的选择:
A:蓄能焰袭,AOE技能,6秒CD,满级伤害397,位移过程接触敌人造成伤害
强化后,使用蓄能焰袭后得下一个强化普攻命中敌人将会减速
这个技能可以看成是下盘踢的升级,因为王牌被动使用招式必定出一个强化普攻,所以蓄能焰袭后,马上得到强化普攻,追击使用可以减速敌人。
B:佯攻,13秒CD,使用后提升自己移速,且进入无敌状态(1.3秒左右)。强化后,使用佯攻后,接下来3次普通攻击命中敌人 将会回复体力。
这个技能是保命技能,同样可以用来躲一些对面宝可梦的关键性招式,比如卡比的晕。古月鸟的大,胖丁的唱歌,路卡利欧的大.....
开启佯攻时候可以同时普攻回血,是一个用好上限很高的技能。
蓄能焰袭和佯攻我一般都会选蓄能焰袭,我个人的理念是优先选位移技能。佯攻增进保命能力,追求上限同样可以选择
总得来说4个技能分支各有各的优劣,并无固定的选择,可以根据对线对手和自己爱好进行取舍。
任何段位环境适用性不同,没用一个一成不变的加法。适合自己和当前环境就是最好的。
大招:烈焰金钩
范围AOE必中技能,满级伤害2335,使用前可以选择区域,可按B取消。招式命中后 提高自身移速。
中规中距的一个大招伤害。开了大招之后,走A的手感特别舒服,值得注意的是,大招期间并不是无敌。。