时间:2022-11-19 14:16
流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分辅助宝石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季辅助宝石改动一览
附加火焰伤害(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)
-现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的 25% 到 39%(过去是 25% 到 44%)。
附加火焰伤害(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)
-现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
-现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。
附加冰霜伤害(辅)
-诡异版附加冰霜伤害(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度提高 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能有 0% 到 10% 的几率造成冻结状态”。
-额外命中(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%)
陷阱冷却(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)
先祖召唤(辅)
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10%”。
先祖召唤(强辅)
-现在被辅助技能的伤害总增 1% 到 5%(过去是总降 8% 到 0%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的额外目标范围扩大 0% 到 20%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10% ”。
秘术增强(辅)
-这些改动影响所有秘术增强的来源,包括先驱者提供的
-不再提供 10-19% 施法速度
-现在提高 50-58% 魔力恢复率,之前 0.5-1% 每秒。
-可辅助被触发的技能
大法师(辅)
-现在魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能附加等于魔力消耗 60% 的闪电伤害(过去是 70% 到 108%)。
-现在若未保留的最大魔力高于被辅助技能的基础魔力消耗,则该消耗等于未保留的最大魔力的 5%(过去是 6%)。
-现在异常版大法师(辅)上的品质提供“若魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能失去附加的闪电伤害,等于魔力消耗的 0 % 到 40%”(过去去 0% 到 60%),以及“魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能获得附加冰霜伤害,等于魔力消耗的 0 %到40%”(过去是 0% 到 60%)。
效果区域(辅)
-异常版效果区域(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 10%”,以及“被辅助技能的伤害降低 0% 到 20%”。
-分歧版效果区域(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 5%”(过去是 0% 到 10%)。
箭之新星(辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%)
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。
箭之新星(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%)
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 20%”。
弩炮图腾(辅)
-现在被辅助技能的伤害总降 32% 到 24%(过去是 32% 到 20%)
弹幕(辅)
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。
-品质不再提供 0-10% 攻击速度,现在提供提高 0-10% 投射物伤害
链爆地雷(辅)
-现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%)
-现在被辅助技能的伤害总降 40% 到 33%(过去是 35% 到 25%)
渎神(强辅)
-现在品质不再提供“被辅助的诅咒技能石等级 +0 到 +1”。
-现在改为"宝石5 级时,被辅助的诅咒技能石等级+1"。
致盲(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%)
嗜血(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 125%)
-现在被辅助技能对流血的敌人的近战物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%)
血气(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)
-被辅助攻击的伤害总增 0% 到 9%(过去是 10% 到 19%)
-诡异版血气(辅)上的品质不再提供“被辅助技能在低血时的攻击速度加快 0% 到 5%”,现在改为“低血时命中值提高 0% 到 10%”。
彻骨(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)
-不再提供“被辅助技能冰缓敌人后,对它们的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”或“被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人承受的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”。
-现在改为“被辅助技能的冰霜伤害总增 5% 到 14%”。
残暴(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)
-现在被辅助技能的物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%)。
残暴(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)
-现在品质不再提供"被辅助技能压制 0% 到 10% 的物理伤害减免"。
-现在被辅助技能的物理伤害总增 40% 到 44%(过去是 60% 到 64%)。
增加燃烧伤害(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)
-现在被辅助技能的燃烧伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)
增加燃烧伤害(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)
-现在品质不再提供“被辅助技能的持续火焰伤害加成 +0 到 +10%”
-现在被辅助技能的燃烧伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)
暴击时施放(辅)
-现在被辅助技能的法术伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)
暴击时施放(强辅)
-现在被辅助技能的法术伤害总增 30% 到 32%(过去是 40% 到 42%)
死亡时释放(辅)
-现在有 0% 的魔力倍率
吟唱时施放(辅)
-不再提供“被辅助的触发法术伤害总增 0% 到 9%”。
-诡异版吟唱时施放(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的技能效果持续时间延长 0% 到 10%”。
吟唱时施放(强辅)
-现在品质不再提供“被辅助的触发法术伤害提高 0% 到 10%”。
受伤时施放(辅)
-现在有 250% 的魔力倍率
流血几率(辅)
-现在被辅助攻击的流血伤害总增 0% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。
-被辅助的技能造成的流血总伤害提高 0-19%,以前是 10-29%
连锁(辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。
-诡异版连锁(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。
连锁(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。
-现在被辅助技能的击中伤害总降 10% 到 6%(过去是 19% 到 10%)。
近战(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。
-现在被辅助技能根据接邻距离对敌人的近战伤害最多总增 25% 到 39%"(过去是 40% 到 59%)。
-现在如果位移技能没有受到近战辅助,则战斗冲击则使该技能的攻击和施法速度总增 20%(过去是 20% 到 24%)。
冰霜穿透(辅)
-现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的冰霜抗性(过去是 18% 到 37%)。
冰霜穿透(强辅)
-现在品质提供“被辅助技能的冰霜伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
-现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的冰霜抗性(过去是 38% 到 42%)。
寒冰转烈焰(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。
几率点燃(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)
-现在被辅助技能有 25% 的几率造成点燃状态(过去是 30% 到 49%)。
-现在被辅助技能的火焰伤害总增 10% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。
-现在被辅助技能点燃敌人后,它们的火焰抗性 -10%"(过去是 10% 到 19%)。
集中效应(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。
-现在被辅助技能的区域伤害总增 25% 到 39%(过去是 35% 到 54%)。
精准破坏(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-现在 1 级使被辅助技能的法术伤害总增 25%(无变化),20级时法术伤害总增 39%(过去是 44%)。
-现在被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。
-诡异版精准破坏(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的暴击率降低 0% 到 60%”,改为“被辅助技能的暴击率总降 0% 到 20%”。
精准破坏(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-被辅助技能的法术伤害总增 40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。
-被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。
凌厉(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-被辅助技能的凌厉效果提高 0% 到 19%(过去是 10% 到 20%)。
-现在被辅助技能的击中伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 29%)。
-最大凌厉效果为 40%,之前是 50%
终结(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的伤害提高 0% 到 10%”。
满血伤害(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在被辅助的攻击技能在满血时的伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。
致命异常状态(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 30% 到 44%(过去是 45% 到 64%)。
-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。
致命异常状态(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-不再提供“被辅助技能施加的伤害型异常状态生效速度加快”。
-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 40% 到 44%(过去是 65% 到 69%)。
-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。
效能(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-不再提供 “被辅助技能的法术伤害总增 10% 到 20%”。
-现在被辅助技能的持续时间延长 15% 到 24%(过去是 10% 到 16%)。
元素大军(辅)
-现在来自被辅助技能的召唤生物的元素伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 29%)。
武器元素伤害(辅)
-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)。
武器元素伤害(强辅)
-现在品质提供“攻击技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
-现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)。
元素集中(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-被辅助技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。
元素集中(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在品质提供“被辅助技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
-现在被辅助技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 50% 到 54%)。
元素穿透(辅)
-现在被辅助技能可穿透 14% 到 28% 的元素抗性(过去是 13% 到 32%)。
元素扩散(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。
赋予(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 125%)。
近战击晕获得耐力球(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。
能量偷取(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在能量护盾全满时,被辅助技能的伤害总增 10% 到 14%(过去是 12% 到 24%)。
-现在偷取能量护盾时,被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。
增幅(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。
快速攻击(辅)
-现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。
快速投射(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。
-分歧版快速投射(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。
火焰穿透(辅)
-现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的火焰抗性(过去是 18% 到 37%)。
火焰穿透(强辅)
-现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
-现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的火焰抗性(过去是 38% 到 42%)。
战争铁拳(辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 120%)。
-现在先祖加持的猛击的击中伤害总增 70% 到 98%(过去是 110% 到 148%)。
-现在先祖加持的猛击的异常状态伤害总增 50% 到 69%(过去是 70% 到 100%)。
分裂(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
分裂(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在品质提供“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。
护体(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在被辅助技能的近战伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。
-现在被辅助技能的近战击中异常状态伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。
-异常品质不再提供 0-4% 护体效果,现在提供 0-10% 护体持续时间
和善(强辅)
-现在品质不再提供“被辅助的光环技能石等级 +0 到 +1”。
-现在改为“宝石5 级时,被辅助的光环技能石等级+1”。
高阶多重投射(辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。
高阶多重投射(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。
-现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。
高等法术回响(辅)
-誓约提供的技能
-魔力倍率从 150% 上调至 160%
-现在每次重复的法术伤害总增 30%(过去是 35%)。
高阶齐射(辅)
-现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。
蛊咒(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。
蛊咒(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。
-现在品质不再提供“被辅助诅咒施加的魔蛊有 0% 到 10% 的几率影响无咒的敌人”。
-现在改为“被辅助诅咒施加的魔蛊有 10% 到 18% 的几率影响无咒的敌人"。
-现在提供“被辅助技能的诅咒持续时间降低 10% 到 2%”。
-不再提供“被辅助技能可以施加一个额外诅咒”。
高爆地雷(辅)
-现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%)
-现在被辅助技能的伤害总降 35% 到 28%(过去是 30% 到 20%)。
急冻(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%)
-不再提供“被辅助技能对敌人造成的冰缓效果提高 20%”。
-现在改为“被辅助技能的持续冰霜伤害总增20% 到 39%”。
-现在被辅助技能对陷入冰缓状态的敌人的击中和异常状态伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)。
-现在被辅助技能冻结已经陷入冰缓状态的敌人的几率 +20%(过去是 10%)。
点燃扩散(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在被辅助技能的点燃伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。
焚化(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%)
穿刺(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在被辅助技能有 60% 的几率穿刺敌人(过去是 40%)。
-被辅助技能有 0% 到 28% 的穿刺效果(过去是 20% 到 49%)。
-不再提供“被辅助技能的物理伤害总增 5% 到 15%”。
-不再提供“被辅助技能对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 30% 的物理伤害减免”。
提高暴击伤害(辅)
-现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。
-现在品质提供“被辅助技能有 0% 到 10% 的暴击伤害加成”(过去是 0% 到 15%)。
-现在被辅助技能的暴击伤害加成 +100% 到 +138%(过去是 75% 到 103%)。
-分歧版提高暴击伤害(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的暴击造成异常状态时,持续伤害加成 +0% 到 +15%”(过去是 0% 到 30%)。
提高暴击(辅)
-现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 115%)。
-现在被辅助技能的暴击率提高 60% 到 117%(过去是 50% 到 88%)。
-现在被辅助技能的暴击率+2%(过去是 1% 到 1.9%)。
灌注吟唱(辅)
-现在被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。
-不再提供“图腾无法获得灌注”,它现在不能再辅助图腾使用的技能。
启迪(辅)
-魔力倍率从 115% 上调至 120%
-每个启迪球使被辅助的技能现在造成的元素伤害总伤提高 3-5%,之前是 5-7%
法术凝聚
-魔力倍率从 140% 上调至 150%
-被辅助技能的范围总伤害提高 10-14%(之前为 14-22%)
-被辅助的技能范围提高 30-49% (之前是 35 - 54%)
钢铁之握
-魔力倍率从 100% 提高至 120%
钢铁之念
-魔力倍率从 100% 提高至 120%
-持续时间缩短
-魔力倍率从 120% 上调至 140%
-异常品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,现在提供 0-10% 异常持续时间
低阶投射物投射(辅)
-品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,而是提供 0-10% 投射物伤害
低阶毒化(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 140%
闪电穿透(辅)
-现在穿透 20-34% 的闪电抗性,以前为 18-37%
闪电穿透(强辅)
-品质现在提高 0-10% 闪电伤害(之前为 0-20%)
-被辅助的技能现在穿透 35-39% 闪电抗性,之前为 38-42%
击中回血(辅)
-魔力倍率从 150% 下调至 140%
吸血(辅)
-魔力倍率从 130% 下调至 120%
赤炼(辅)
-魔力倍率从 200% 上调至 300%
-被辅助的技能总伤害提高 10-19%,之前为 10-29%
-当被辅助的技能消耗 23-273 血后获得赤炼效果,之前为 17-205
瘫痪(辅)
-魔力倍率从 115% 上调至 140%
-被辅助技能的总伤害提高 10-19%,之前为 15-30%
-被辅助的技能瘫痪的怪物承受 10% 额外伤害,之前为 10-14%
近战物理伤害(辅)
-被辅助技能的总攻击速度降低 10%
-近战物理伤害强辅(辅)
-品质不再提供造成持续 4 秒的恐吓
-被辅助技能的总攻击速度降低 10%
近战物理扩散强辅(辅)
-品质提高 0-10% 范围效果,之前 0-20%
地雷网(辅)
-魔力倍率从 120% 上调至 150%
召唤物伤害(辅)
-魔力倍率从 130% 上调至 150%
-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 25-39%,之前为 25-49%
-召唤物的总生命减少 25%
召唤物伤害强辅(辅)
-魔力倍率从 130% 上调至 150%
-品质提供召唤物的伤害提高 0-10%,之前为 0-20%
-被辅助的召唤技能的总伤害提高为 40-44%,之前为 50-54%
-召唤物的总生命减少 25%
召唤生物生命(辅)
-魔力倍率从 130% 下调至 120%
召唤生物速度(辅)
-魔力倍率从 130% 下调至 120%
多重陷阱(辅)
-魔力倍率从 140% 上调至 150%
多重打击(辅)
-被辅助的技能的总伤害降低 30-20%,之前为 20-10%
可以辅助近战图腾
多重打击强辅(辅)
-品质不再提供 0-10% 的攻击速度
-第一次重复造成的总伤害提高 22%,先前为 20%
-第二次重复造成的总伤害提高 44%,先前为 40%
-第三次重复造成的总伤害提高 66%,先前为 60%
-被辅助的技能造成的总伤害降低 25%,之前为 10%
-可以辅助近战图腾
夜刃(辅)
-魔力倍率从 140% 上调至 150%
-现在提供被辅助的技能提供的灵巧也提供给被夜刃辅助的技能 100-138% 的暴击伤害加成,之前为 80-99%
-被辅助技能的灵巧效果提高 0-38%,之前为 0-28%
猛攻(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 120%
物理转闪电伤害(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 130%
穿透(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 120%
会心一击(辅)
-魔力倍率从 140% 上调至 150%
-每层凝聚提供 20% 投射物总伤害,先前为 30%
毒化(辅)
-魔力倍率从 135% 上调至 140%
暴击时获得暴击球(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 130%
掠食(辅)
-魔力倍率从 130% 上调至 150%
-被辅助的召唤物总伤害提高 6-12%,之前为 15-25%
粉碎(辅)
-被辅助的技能造成的总伤害提高 35-49% ,先前为 40-59%
圣怒(辅)
-魔力倍率从 130% 上调至 140%
无情(辅)
-魔力倍率从 110% 上调至 130%
-被辅助技能造成的无情打击的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132%
-被辅助技能造成的近战无情打击流血的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132%
-现在只辅助近战击打和拍打技能
-异常品质不再提供 10% 的攻击速度,现在提供提高 0-20% 眩晕持续时间
助力之风(辅)
-魔力倍率从 125% 上调至 200%
-被辅助技能的冷却恢复率降低 24-5%, 之前是提供 5-24% 冷却恢复率
震波
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)
投射物减速(辅)
-现在的消耗和保留倍率是130%(之前是140%)
-辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是20-29%)
多重范围施法(辅)
-辅助的技能现在造成40-31%更少伤害(之前是40-21%)
多重范围施法(强辅)
-品质现在不在提供“辅助的技能法术伤害提高10%”
-辅助的技能现在有30-26%更少范围效果(之前是18-16%)
-辅助的技能现在造成30-28%更少伤害(之前是25-21%)
施法回响(辅)
-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
-辅助的技能现在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%)
施法回响(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
-品质现在不在提供“辅助的技能施法速度提高10%”
-辅助的技能现在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%)
-辅助的技能现在造成20%更少伤害(之前是15%)
-辅助的技能最后一次重复现在有25%的机会造成双倍伤害(之前是15-19%)
法术图腾(辅)
-辅助的技能现在造成28-24%更少伤害(之前是35-26%)
-辅助的技能现在有40%更少施法速度(之前是30%)
召唤幻影(辅)
-现在的消耗和保留倍率是130%(之前是120%)
极速腐化(辅)
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)
-辅助的技能现在造成的持续性伤害总增20-34%(之前是25-44%)
-辅助的技能现在本身和该技能造成的伤害类异常状态持续时间缩短25%(之前是15%)
-该技能的异常品质不再提供0-5%攻击和施法速度
极速腐化(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%)
-品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%”
-辅助的技能现在造成的持续性伤害总增40-44%(之前是45-49%)
-被辅助技能和该技能造成的伤害性异常状态持续时间“额外”缩短25%(之前是减少25%)
迅猛烙印(辅)
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是110%)
-辅助的技能现在有30-44%更快激活频率(之前是45-64%)
-附着的烙印现在总解除持续时间缩短65%(之前是40%)
陷阱(辅)
-现在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%)
陷阱和地雷伤害(辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)
-辅助的技能现在有10%更少陷阱投掷速度(之前是减少)
-辅助的技能现在有10%更少地雷投掷速度(之前是减少)
三位一体(辅)
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%)
-辅助的技能现在造成3%更多元素伤害每5点最低的元素共振效果(之前是3-5%)
-辅助的技能现在当你每个元素最少有25点共振时,穿透8-16%元素抗性(之前是10-20%)
-异常品质现在不再提供“每种最少25点的共振效果提供攻击和施法速度提高0-15%”,现在提供有5%的几率冰冻、感电、点燃
异常爆发(辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)
-辅助的技能现在造成10-19%更多异常效果伤害(之前是25-34%)
-辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高35-54%(之前是25-34%)
异常爆发(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%)
-品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%”
-辅助的技能现在造成20-22%更多异常效果伤害(之前是34-38%)
-辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高55-59%(之前是25-34%)
-辅助的技能造成的异常状态效果持续时间延长55-59%(之前是56-64%)
释出(辅)
-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
-辅助的技能现在造成30-21%更少伤害(之前是20-11%)
释出(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%)
-品质现在提供“辅助的技能法术伤害提高0-10%”(之前是0-20%)
-辅助的技能现在造成20-18%更少伤害(之前是10-8%)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%)
邪恶投掷(辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
-辅助的技能现在造成30-49%更多伤害(之前是40-59%)
-辅助的技能现在造成30-49%更多物理持续伤害(之前是40-59%)
-辅助的技能现在造成30-49%更多混沌持续伤害(之前是40-59%)
邪恶投掷(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
-品质现在提供“辅助的技能物理伤害提高0-10%”(之前是0-20%)
-辅助的技能现在造成50-54%更多伤害(之前是60-64%)
-辅助的技能现在造成50-54%更多物理持续伤害(之前是60-64%)
-辅助的技能现在造成50-54%更多混沌持续伤害(之前是60-64%)
猛毒(辅)
-现在的消耗和保留倍率是150%(之前是120%)
-辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是30-49%)
-辅助的技能现在击中中毒目标时,每层中毒效果造成的伤害总增5%,最多5-8层中毒效果(之前是6-9层)
虚空操纵(辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
-辅助的技能现在造成20-34%更多伤害(之前是20-39%)
-不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害
-异常品质现在不再提供“辅助的技能攻击和施法速度提高5%”,现在提供“效果区域扩大10%”
虚空操纵(强辅)
-现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%)
-品质现在提供“辅助的技能混沌伤害提高0-10%”(之前是0-20%)
-辅助的技能现在造成35-39%更多伤害(之前是40-44%)
-不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害