猎杀对决1.6版本更新内容汇总 武器平衡性改动一览

时间:2022-11-19 14:03

猎杀对决目前已经更新1.6版本,新版本对各武器枪械的数据做了平衡性改动,下面一起来看看猎杀对决1.6版本更新内容汇总

猎杀对决1.6版本更新内容汇总 武器平衡性改动一览

新地图:德萨莱

新怪物:矿工僵尸(僵尸怪物变种)

该怪物会在德萨莱特定地点刷新

其会携带一盏矿灯,被攻击会起火 但熄灭的矿灯被攻击只会在地上留下油

(原地图随处可见的油灯)

MMR系统

现在会显示 个人 及 团队 的MMR指数

音频改进

Bullet’s Lullaby现在加入主菜单音乐池

拿到赏金时根据不同boss播放不同音频

老地图室内混响改善

猎人在森林时的移动音效改善

稍微减少Winfield 1887终点 系列武器的回声

改进音质

枪械

中/长弹药最大射程更改

长弹药最大射程增加到500M

中弹药最大射程增加到350M

半自动/双动武器

半自动/双动武器现在随着每次连续射击 武器摆动 会越来越大,额外的武器摆动会随时间推移而降低。以下为受影响的武器:

Dolch 96手枪及其变种

Bornheim 3号手枪及其变种

Nagant M1985 军官手枪及其变种

Crown & King Auto-5

Dolch 96 平衡调整

弹夹换弹时间 从5s变为6s

单个子弹换弹时间 从1s变为2s

精准Dolch 弹夹换弹 比普通版快的bug已经修复

伤害 从110变为97

有效射程 从86m变为78m

普通Dolch的处理 从72%变为61%

精准Dolch的处理 从80%变为69%

Bornheim 3号比赛型手枪

伤害 从74变为80

其特殊弹药伤害也相应增加

特殊弹药

全被甲子弹:

增加伤害衰减所需距离

中型全被甲子弹射程增加约10%

龙息子弹:

增加了近距离的伤害和燃烧效果(仍然不会一枪击杀)

达姆子弹:

不再比基础弹药减少伤害了(Nitro Express除外)

燃烧子弹:

不再比基础弹药减少伤害了

爆炸子弹:

Springfield 1866/Martini-Henry IC1/Caldwell手枪

根据不同弹药类型减少30%-40%伤害

子弹冲击伤害增加

子弹衰减伤害增加

武器处理调整

Crown & King Auto-5:89%变为78%

Dolch 96 手枪:72%变为61%

Dolch 96 精准手枪:80%变为69%

Caldwell/Nitro Express换弹动画稍作调整

Nagant 1895 军用手枪及 指虎军用手枪 射击动画平滑调整

Specter 1882系列霰弹枪现在和栓动枪一样 退弹前换弹不会额外损失弹药

炸药棒/防水炸药伤害从 500变为750

猎人

报复奖励

杀死(必须是你给予致命一击)并且劫掠本场比赛中杀死过你的猎人会额外奖励2技能点

特质

壁垒:伤害减免从25%变为50%

UI

MMR一类

击杀猎人奖励经验根据其MMR等级计算:

1星猎人:300经验

2星猎人:350经验

3星猎人:400经验

4星猎人:450经验

5星猎人:500经验

6星猎人:550经验

死亡画面更改

状态效果显示

目前激活的状态效果和剩余时间会在屏幕左上角显示

新类型商店:增加/更改了几种商店子标签

新传奇武器:

风暴追逐者:Winfield 1887终点 700血脉券

世界

红桶的伤害从500变为750

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