时间:2022-11-19 13:51
帝国宫殿+2级帝国队长等级,记得也是之前没有的
沃克玛派系效果和领主特性大改,变得更强力和更有游戏性
同时沃克玛也获得了个人线,其中三个技能是原来加成鞭笞者的,这次效果全改
大众脸光头领主同样享受这三个技能的改动,帝国将军进一步降低出场机会
神圣战争赐福理论上战略强度很高,其他的也都不赖,天克吸血鬼
至于鞭笞者大队……没就没,这之前也没看谁用,提到的也是贬低
没想到吧!吸血鬼本家这次最大胜利者居然是海大师!派系效果追加地形适应,是全军,领主特性减吸血鬼法术冷却和消耗,这还没完
海大师追加一条强力的个人线,原来几个加成居尔的技能整合成一个作为个人线起始点,主要强化灵体部队,最后还有强力奥术导体,不愧是能和阿克汉斗法的角色
法术线最后的奥术导体也更换为吸血鬼法术精通,海大师这回要化身本家第一法师了
家主的个人线基本是冯卡斯坦因血裔和家主原有技能凑的,帝国外交+40或许可以利用一下玩出花
话说两种人类皇协军还是限制数量吗,还限制的话咋加成也没用啊
伊莎贝拉的个人线有几条全军加成,加机动部队移速感觉会很嗨
日志里提到的那位纪念性质的曼光头开局专属事务官,自带长生久视和两个蚊子腿特性的尸妖王,还不错
至于曼光头本人,啥都没变,我宁愿把现有的死亡+吸血鬼法术线混成一条,再重新给他弄一条个人线
巨魔王的个人线明显比乌大王强力,能复活模组&狂暴的巨魔,可怖侍从那条不太懂,意思是有三个特殊随从能用?
加成冰龙攻防的技能没进个人线但还在外面,好事
乌大王的冠军猎手记得原来是黄线最后一个,现在变成个人线起始,最后还能定身
标枪部队之前反大效果就不错,这次居然又加成
但奇怪的是,巨魔王没整合进个人线的冰龙加成技能还在,乌大王的类似技能既没被整合还被删了
蛇柜甲龙,也就是特先知开局送的那头,主动大改,似乎是从原本的对轻甲部队专用改成史卡斯尼克死亡榨汁式的持续掉血?实战感觉不错
本来是想看看特先知能不能上穴居龙的,意外收获
至高王派系效果加了两条不错的,领主效果也是,初始那队铁锤跟至高王可以抱团推进咯
可惜至高王的个人线没变,还是原来那些
至高王和白矮人开局送的工程师,有自己的专属特性,以及蓝装武器双管
白矮人个人线后三条有点厉害,移速+35%是鼓励带屠夫竞速?
贝勒爷的个人线加成矿工游侠和弩炮,这是默认贝勒爷十来级了还是只能用得起这些部队嘛
关于新版仇恨之书,贝勒爷很容易获得烧血的大师级恶怨符文,至少比其他几位容易得多,邪月是家门口的一盘菜
但另外三条的奖励我擦也太抠门了吧,这就是代价吗