归家异途2角色定位与强度分析 各类型强力角色推荐

时间:2022-11-19 09:30

归家异途2角色职业定位是游戏中搭配队伍的关键,本作有哪些不同类型的角色?什么角色厉害?下面一起来看看归家异途2角色定位与强度分析

归家异途2角色定位与强度分析 各类型强力角色推荐

一共有四个类别:

①输出

②辅助

③肉盾

④治疗

而阵容最多带四个角色,即【常规】的阵容体系应该具备这四个特性。

哪些角色类型基数最大,毫无疑问就是输出角色,带有输出词条的人物一共有24个,即输出角色有很大的替代性

输出角色(第一定位):

突击兵、狙击手、掷弹兵、特种兵、教会战士、赏金猎人、偷猎者、部落勇士、强盗、间谍、杀人狂、奴隶、黑帮杀手、暴动专家、狂战士、雏菊特工、毒蝎、蝮蛇、大独裁者

共计:19个

输出角色(第二定位):

重装步兵、民兵、豺狼、炮兵指挥、先锋特勤

共计:5个

现在聊聊跟输出角色有关的【力量】和【敏捷】两个属性:

力量:伤害,格挡,暴击率

敏捷:速度,命中,暴击伤害

毫无疑问力量属性是最直接提升面板伤害的属性点,而敏捷属性能使角色的输出伤害上限以及输出稳定性得到提高,不用想,输出角色当然是主力副敏加点。

词条第二多的职业就是辅助呢,带有辅助词条的人物一共有20个,即辅助角色也有较大的替代性

辅助角色(第一定位):

侦察兵、生化兵、工兵、民兵、传教士、部落祭祀、警察、奴隶商人、审判官、军火商人、精英教官、炮兵指挥

共计:12个

辅助角色(第二定位):

掷弹兵、近卫军、教会牧师、偷猎者、保镖、暴动专家、毒蝎、大独裁者

共计:8个

现在聊聊跟辅助角色有关的【意志】和【智力】两个属性:

意志:士气获取,闪避,韧性

智力:医疗效率,经验获取,补给消耗,战利品

既然是辅助角色,我们就不需要考虑输出而是做好不要在战斗中暴毙,而在游戏机制中闪避属性是最强的防御属性,因为闪避可以闪避一切伤害、技能,而韧性属性避免被暴击后暴毙,大部分辅助角色都是大招都是辅助向的,因此辅助角色肯定是主意志呢

词条比较少的职业就是肉盾和治疗呢,先聊聊肉盾角色吧

肉盾角色(第一定位):

近卫军、防爆部队、重装步兵、保镖、巨盾兵、先锋特勤、豺狼

共计:7个

肉盾角色(第二定位):

突击兵、部落勇士、强盗、奴隶、雏菊特工

共计:5个

现在聊聊跟肉盾角色有关的【体质】和【意志】两个属性:

体质:护甲,生命上限,伤势抗性

意志:士气获取,闪避,韧性

因为肉盾角色基本上只站在1号位,1号位会减少大量的闪避属性,因此肉盾角色肯定是点体质呢,而体质属性中的三个词条都是为了挨打去设计

最后聊聊治疗角色呢

治疗角色(第一定位):

急救兵、教会牧师、外科医生、药剂师

共计:4个

治疗角色(第二定位):

奴隶商人、军火商人

共计:2个

现在聊聊跟治疗角色有关的【智力】和【意志】两个属性:

智力:医疗效率,经验获取,补给消耗,战利品

意志:士气获取,闪避,韧性

治疗角色并不是很强,但是智力这个词条非常重要,过图基本上都是通过智力这个属性点的高低进行互动,强的不是治疗角色而是智力这个词条,智力这个词条对于战斗帮助性不大,所以这就导致战斗情况下治疗角色最弱,唯一在战斗中有用的就是医疗效率呢

所以重要的事情我再重复一遍:智力属性强,而大部分角色不适合点智力属性,因此治疗角色就很重要

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